DNF即將在金秋版本中推出全新的希洛克團本,而隨著新團本的上線,其中的各個boss也分別放出了自己的故事。這些boss具體是什麼樣的呢?本期攻略為大家帶來關於使徒:希洛克的相關介紹,一起看看吧!
使徒:希洛克
無我之希洛克·拉維切
怪物介紹
曾君臨於珠雅羅帕母星的女王形態希洛克,機制方面比之其他形態會稍微輕鬆些
機制介紹
次元分身
希洛克會在中央形成左右兩個分身,並且開啟兩個次元。
進入希洛克紫色殘影的另一側即可通關此模式。如果進入對的正確的次元則不會受到傷害,錯誤則會受到次元攻擊
寶石召喚
形成若干個寶石,需要破壞希洛克的8顆寶石,攻擊前方的小寶石可破壞1個,大寶石可破壞2個。小寶石上下移動,大寶石在魔法陣內。通過攻擊寶石將寶石砸向希洛克
寶石出現後會伴隨小爆炸,需要注意未能擊中大寶石則會被禁錮。有大範圍技能攻擊的技能時,可以一次性攻擊多個寶石。
黑霧衝擊
希洛克利用裙子不停地發出黑霧衝擊時,玩家被擊中後會被黑霧衝擊所覆蓋,通過技能跳躍可以逃離。建議在最前方可以跳躍躲避
同時形成兩個魔法陣,玩家需要跳入魔法陣內。
精神控制
在地板上形成保護罩,保護罩內只可以進入2名隊員
但是希洛克會對所看方向的保護罩內的隊友釋放精神支配控制隊友,同時形成一個魔法陣。
玩家接觸魔法陣,頭上會有一個黃球,然後跳躍撞擊精神支配的球體,使其產生裂縫,反覆三次即可解除精神支配。
次元移動
希洛克會進入次元中來到左側或者右側,之後全體隊員會被強制倒地,有蹲伏的機會
希洛克通過次元移動時,地面會出現小的波動,此時需轉身使用蹲伏,否則會被希洛克吸入小型球體內發動攻擊。如果覺得此模式困難的話,可以使用「無之軌跡」放慢機制進行速度。
攻略要點
1. 寶石機制最少要打8個寶石,大寶石為2個,小寶石為1個,打到8顆即可破解該模式。
2. 發動黑霧衝擊時,由於魔法陣是固定位置,機制開始前可在這兩個位置躲避。
3. 注意帶有紫色幻影分身進入的次元,一定要進入紫色分身相反的次元。
4. 撞球機制,一定要撞球,撞完雖然會發生全屏秒殺性爆炸,但是仍然有保護罩防身。
無念之希洛克·萊斯特
怪物介紹
悲鳴洞穴恢復力量期間的姿態,好戰性較高,機制較為複雜。
機制介紹
長劍之影
萊斯特投出長槍之後,會掉落大量的劍,劍上分別有太陽(紅色)和月亮(紫色)兩種屬性,攻擊使所有劍變為相同屬性時,即可破除該模式,由於此模式的讀條時間非常短暫,強烈建議使用「無之軌跡」。
力量之影
「這裡的一切將成為我的力量,為我驅使」出現此提示之後,萊斯特進入影子形態,會向地面掉落劍,跳躍躲避出現的衝擊波即可。
劍掉落後會對全隊造成傷害,請在劍影之中躲避攻擊,如此反覆3次之後,第4次攻擊躲在希洛克的影子中即可躲避。
隕石召喚
要快點行動啊,出現此提示時,對全體隊員釋放隕石攻擊,隕石落到地面之後的殘留會有吸附功能。
隕石全部落地之後,地面剩餘的隕石會發生爆炸,建議隊員朝著各自相反的方向吸引,可以預留出躲避爆炸的空間。
超新星
「好了,現在該告別了」出現此提示時,萊斯特會跳躍形成一個五邊形。
之後,萊斯特會攻擊隊員,破招攻擊可以獲得星之碎片,破招要領為萊斯特變白的時候攻擊即可。
吃掉星之碎片,將其引導五邊形每個邊的中間部分,如下圖圈圈所示:
連接成功,則破除該模式,否則將發生秒殺級的爆炸。
攻略要點
1. 打劍模式必定要用「無之軌跡」,請注意能量條,和隊友協商好打的顏色。
2. 跳劍一定要把握好節奏,最後躲避在希洛克的影子里。
3. 躲避隕石攻擊吸附可用「無之軌跡」,削弱其吸附能力。
4. 連接五角星,如果你不會打破招,可以讓別的隊友打,自己連線。
無言之希洛克·基里
領主分為蜘蛛、章魚以及蛇形態
怪物介紹
被獸性支配的野獸形態希洛克,其中大蛇形態的機制非常考驗隊友之間的默契
機制介紹
靈魂哭嚎(大蛇)
當希洛克化身蛇的形態,且出現「你的靈魂在哭嚎」時,會強行使在場所有的玩家的靈魂脫離自己的身體,變成球體。
在圈內會出現紅色監獄,可以防止移動,進入其他玩家身體後可以用平X摧毀。
之後會按照魔法陣——隨機機制1——魔法陣——隨機機制2 的出現順序進行(隨機機制請在下方查看)
請出現魔法陣時,一定要站在魔法陣內,在魔法陣外的玩家會被收到爆炸傷害
1. 隨機機制1:打巨蛇頭
希洛克準備釋放大范圍攻擊時,全部隊友一起將希洛克的頭打到另外一側,留出安全位置。
如果怕躲避時間不多可使用「無之軌跡」,增加躲避的時間
2. 隨機機制2:吐息攻擊
希洛克會從左往右和從右往左吐紫色氣息,通過跳躍即可躲避,由於控制別的角色有較大延遲,可以提前預判跳躍
氣泡釋放(章魚)
章魚形態,釋放許多氣泡,觸碰到氣泡的玩家會被限制住。此機制傷害不高,可無視
衝擊(章魚)
釋放衝擊,可以在希洛克內部進行躲避。
鮮紅之網(蜘蛛)
紅色的激光蜘蛛網會隨機圍繞兩名玩家旋轉,激光蜘蛛網會逐漸變大,然後再次收縮,造成多段攻擊傷害
尚未發射激光蜘蛛網時,請保持距離,然後別隨意動。當然你也可以使用「無之軌跡」,放慢形成的時間,讓其餘玩家有時間躲避多段攻擊
作繭(蜘蛛)
當玩家被地圖中的魔法陣擊中時,則會被拖入繭中,無法執行任何操作
此時,如果另一個玩家跳入繭中,可以解救出被繭拖入的玩家
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