黑相集系列的第二部作品終於要來了。上周我參加了萬代南夢宮的線上分享會,通過開發者訪談以及觀看完整的序章演示,得到了一些比宣傳片中更深入的消息。關於題材和背景,關於故事和角色,如果你對這個詭譎的「稀望鎮」感興趣,那麼下面會是一些值得閱讀的東西。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲

首先我得說,「稀望鎮」這個中文名字譯得真好。一個「稀」字,完美對應了英文標題中的「Little」。所以你看懂了,這部作品的副標題「Little Hope」並不是「希望很小」的意思,而是故事發生的小鎮就叫「Little Hope」。你要說它具有雙關的含義也未嘗不可,畢竟「Little Hope」作為恐怖遊戲的標題也倒是實在。

關於故事的取材,這肯定是它最吸引眼球的地方。黑相集這個系列有一種魔力,就是它似乎帶有某種挖掘、改寫黑歷史的使命。它和其他那些架空的恐怖遊戲有些不同,因為它一開始就已經建立在某個由來已久的傳聞之上。就像「棉蘭號」起源於半個多世紀以前的幽靈船事件,這段新故事的背景,則直接把時鐘撥回到1692年,地點定位在美國東北部的一個神秘的小鎮上。

我們現在知道這個神秘小鎮就是標題中的「稀望鎮」,不過這個小鎮在現實中可不存在。這一點Pete Samuels(開發商的老闆)在訪談中說得很明白,「稀望鎮」是一個架空的小鎮。但要注意的是,架空不代表它是完全捏造出來的,這裡面有對原型的考究。Pete坦承他們參考了一些很有名氣的藝術作品,其中尤以阿瑟·米勒的《The Crucible(譯:薩勒姆的女巫)》和Richard Hite的《In the Shadow of Salem: The Andover Witch Hunt of 1692》為先。

這兩部關鍵的參考資料,都以1692年的美國東北部小鎮薩勒姆為主題。Pete甚至展示了一張地圖,指出薩勒姆和稀望鎮的位置。不言而喻,稀望鎮的原型是薩勒姆。那麼接下來的問題是,1692年的薩勒姆發生了什麼事呢?

這個問題的答案並不隱晦,不止是文藝作品,關於1692年薩勒姆的歷史資料也不少,甚至圍繞當時這個小鎮發生的事件可以按時間表列出來。簡單來說,所有焦點都可以歸結為一個事件——獵巫。

1692年,一種怪病開始在薩勒姆小鎮的居民間蔓延,發病者以女性為主,她們昏睡不醒、身體抽搐、胡言亂語,常規的醫術治療不起作用。面對無法解釋的現象,人們開始求助於牧師。牧師認為這些人中了巫術,而背後一定有女巫作祟。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
薩勒姆事件(via.wiki)

牧師們要求發病者必須指出是誰對她們施放了巫術,於是小鎮居民間開始互相猜忌、互相告發。無辜的人們因為莫須有的指控而被當成女巫抓走、審判。近百名女性在這場獵巫運動中因被指控而慘遭殺害,她們的屍體被吊起或用石頭壓住。但殺死「女巫」顯然不是這場怪病終結的原因,後世有分析認為所謂的怪病很可能就是癲癇。

這種解釋有據可考,但神秘未解論總是給人留下想像的空間。總之這倒是一個很符合「黑相集」氣質的取材,就像前作一樣,在遊戲中你會得到有別於通識的另一種答案。而遊戲將如何在這起詭譎事件的基礎上書寫劇本,也是一個值得關注的焦點。從Pete的講解中,我們可以窺探一二。

首先在結構上,這仍然是一個現代人與舊時代傳說交互的故事。它穿著探險故事的外衣,背景設定在70年代的美國。主角一行五人因為車禍誤入稀望鎮,在遭遇一連串的詭異現象後,他們決定留下來探究真相。然後,Things get worse。

介於稀望鎮和薩勒姆(或者說1692年那起獵巫事件)的對照關係,所以在這個過程中兩者會產生一些超時代的關聯。Pete說其中一個可挖掘的真相,是主角們要找出現實中的事物與300年前的事物之間的關聯。角色之間或許也會有映射關係,比如現實中的主角一行人,有可能分別對應了300年前那起事件中的某個角色。(當然這只是一種猜測)

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
歡迎來到稀望鎮

宣傳片和序章演示中也可以察覺到一些蛛絲馬跡。在序章演示的最後,主角Andrew從地上撿起一個布娃娃,抬頭一看,眼前竟出現一個十七世紀裝扮的少女。少女從Andrew手中接過布娃娃,圍著火堆跳舞,然後被突然現身的女人訓斥。這應該是一種時空扭曲的具現,當然也可能是單純的幻覺,因為在更完整地序章流程中還出現過一段Andrew夢囈的表述。(可以看文末的序章流程概述)

Pete說故事主要發生在現代,但介於這種關聯、或者說穿越的設定,所以也會有一些古代戲份。他們有參考十七世紀末人們的穿著打扮,所以那些造型都是有講究的,女人的裙子,牧師的袍服。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
神秘的十七世紀少女

在作為參考的薩勒姆事件之上,Pete還為本作總結了三大主題:疑竇叢生的氛圍、殘忍的處決、曲折的救贖。

關於氛圍,故事與角色設定帶來的氛圍很好理解,遊戲要還原的是塞勒姆事件中那種人們之間互不信任、互相攻擊的末世思維。除此之外,用畫面呈現手法營造出的氛圍上也有一些講究。

很明顯地一個符號是,本作保持了與前作統一的昏暗色調。故事發生在深夜,一行人在瀰漫的大霧中進入僻靜無人的小鎮。手電筒是最重要的工具,窸窸窣窣地環境聲不絕於耳。這很容易讓人聯想到另一款名作——《寂靜嶺》。而《寂靜嶺》確實是Pete提到的參考作品之一。除此之外,他還提到了諸如《it follows》、《凶兆》以及《猛鬼追魂》等影視作品。尤其是《猛鬼追魂》,我要沒記錯,他起碼提了三遍。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
經典的懸疑鏡頭

至於為什麼提了這麼多次《猛鬼追魂》,我想答案貼在怪物的臉上。預告片和演示中有好幾個一閃而過的鏡頭,怪物看起來很像是普通的人類,但有著古怪的關節,身上插著荊條或斷箭,它們的造型很有做《猛鬼追魂》電影封面的潛質。而另一個由此獲得的信息是,本作中確實有怪物現身,不過我們無法確定那是真正的怪物還是心魔之類的幻象。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
其實這個不像是演示中怪物,但官方給出的素材只有這個,還是用上比較好

關於處決與救贖,這兩個主題在獵巫的取材基礎上可以合二為一。我想這一點與其去捕捉宣傳片中一閃而過的鏡頭,倒不如直接看看封面來得實在。

封面可以說是核心要素的組合體。系列標緻性的抉擇刻度盤和代表死亡的骷髏頭就不用說了。其他突出的元素還包括:一個吊起來的人形木偶,在火堆中跳舞的十七世紀少女,以及背景中燃燒著的地圖。那個吊著的木偶,很可能是一個重要的引線。它多次出現在宣傳片和序章的演示中。單純看上去,或許有一種影射受刑人的含義。而「吊」和「火」這兩個元素,則是獵巫行動中最常使用的處刑手段。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
《黑相集 稀望鎮》主題封面

至於玩法上的演化,我覺得倒沒什麼可說的。我很理解這是一個統一風格的遊戲,所以它最大的樂趣就是以局中人的身份切入故事。從目前的介紹來看,「稀望鎮」繼承了「棉蘭號」的所有主要特點,包括依靠選項推動分支、意外死亡、多重結局以及那個奇特的多人聯機模式等等。單流程長度在4-5小時左右,以不同角色的視點出發,經歷的故事有所不同,這讓它具備更長時間的遊玩價值。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲
新版的選擇界面,順帶一提,飾演主角Andrew的演員是威爾·保爾特

新作在UI上也有一些細節上的調整,關於遊玩體驗的視覺效果,你可以觀看下面這段7分鐘的序章演示視頻:

視頻地址

上面這段視頻是序章後半段的實際可操縱環節,最後我還想以文字方式簡述一下在分享會上看到的、尚未公布的完整序章故事。介於這是一個劇情導向的遊戲,所以我想這些情節也許會讓你感興趣。(這部分內容對應的視頻長度為20分鐘,情節為序章鋪墊,因此不存在劇透問題)


故事從一輛校車講起。校車司機在公路上被警察攔住,警察告訴他前面出事故了,通往稀望鎮的主路被封斷,只能繞路過去。

鏡頭一閃,給了司機一個特寫。得,這司機絕對不簡單。因為我們都知道,恐怖片中要是給某個角色來上一個特寫,再抖幾個詭異的音符,那就說明是要出事了。

果不其然,就在這位司機準備繞路穿過稀望鎮時,一個走神,路中央閃出一個穿紅裙子的小女孩(說是鬼也不無道理)。他猛打一把方向盤,試圖避開,結果整個車子翻掉。序章的第一階段結束。

《黑相集 稀望鎮》前瞻:綿延300年的獵巫小鎮疑雲

鏡頭一轉,劇情來到一個六口之家。父母正在吵架,話題從失業和經濟壓力轉移到經常闖禍的老幺Megan身上,而Megan就站在門外聽著。

Anthony(演示中操控的角色)和Dennis兩兄弟在客廳里玩桌游卡片。過了一會,Megan來到電視前看動畫片。

父母那邊貌似是吵完了,老媽在樓上喊Dennis收拾東西早點睡覺,老爸拎著酒瓶子坐到電視前,拿起遙控器換到球賽頻道。Megan不聲不響地走開,路過時還踩了一腳Dennis放在地上的卡片。(從對話來看,Dennis應該不太喜歡Megan)

老媽準備去浴室洗澡,Megan伴隨著一驚一乍地音效出現在身後, 把她(和我)嚇了一大跳。這絕對是個引子,想想吧,恐怖遊戲中自帶BGM的小女孩,最次也得是個隱藏BOSS呀。最後鏡頭莫名給了個門鎖的特寫(伏線)。

大姐Tanya從外面回來了。Anthony和Tanya說了爸媽因為Megan吵架的事,Tanya不以為然。她覺得Megan最近的確有點不正常,玩家操控的Anthony這個時候可以選擇附和或者反駁。總之,無論如何,兩人決定找Megan談談,而Megan卻消失不見了。

兩人分頭去找Megan。從這裡開始,玩家可以操控Anthony在屋子裡進行調查,拿起物品觀摩,與場景互動等等。Anthony來到客廳和老爸談心,但已經喝大了的老爸只說了一些模稜兩可的話。Anthony到廚房裡繼續尋找Megan,此時廚房的灶台上正燒著一壺水(注意這壺水)。

Anthony在門口瞟了一眼廚房裡的擺設,沒等走進去就聽到Tanya在陽台上呼喊。他跑到屋外,問陽台上的Tanya出了什麼事,Tanya說Megan把她鎖在了陽台上(寒冷的冬天),讓Anthony趕緊去找鑰匙。

另一邊,幾乎是在Anthony離開廚房的同時,Megan提著布娃娃走了進去。一閃而過的鏡頭中可以看到一個鬼影,隱現在Megan的背後,似乎是在推著她走似的。下一個鏡頭中燒水的灶台旁多了一個布娃娃。

Anthony讓Tanya別著急,可他自己準備回屋卻發現門也打不開了。他順著水壺的鳴叫聲來到廚房門口,發現燒水的灶台已經燃成了一團火球,而廚房的門同樣打不開。

火勢異常迅猛,迅速向客廳和走廊蔓延過去。鏡頭轉到室內,房間內煙霧繚繞,濃煙順著樓梯爬到樓上的主卧和閣樓里,整棟宅子變成了熊熊燃燒的大火爐。

目前為止的情況是這樣的:Anthony在室外(安全)、老爸醉倒在沙發上(危急)、老媽被鎖在浴室里(危急)、Tanya被鎖在二樓陽台上(危險)、Dennis被擋在頂樓的卧室中(危險),Megan不知所蹤。

接下來的劇情就十分殘酷了,父母因為無法逃離相繼身亡。Anthony欲搭救Tanya,而燃燒的大門內傳出了Megan的驚叫聲。這個時候鏡頭切換成廣角,Anthony進入抉擇環節,他必須選擇救Tanya還是救Megan。

演示中選擇了救Tanya,Anthony向陽台方向跑去,而可憐的Megan被活活燒死。

緊接著——不得不說是喜聞樂見的橋段來了。Anthony讓Tanya放心大膽地跳,他在底下接著。Tanya跳了,Anthony也準備接了。然後…Tanya的圍巾刮在了房檐上,圍巾在她脖子上繞了一個死扣,就這樣直接把她弔死了。(你是不是有很多問號)

Anthony還沒來得及打出很多問號,他想起還有一個叫Dennis的大兄弟。Dennis這邊其實不用他救,他準備自己從頂樓卧室的窗戶上跳下來。想著頂多摔個殘廢,不至於被活活嗆死。然後他就跳了,他跳得很准,跳到了一排尖頭欄杆上。欄杆像叉牛排一樣把他叉了個瓷實,Dennis也死了。

目睹全部過程的Anthony整個人徹底傻掉(可以理解),一動不動地杵在原地。好心的鄰居過來安慰他,沒想到不來還好,一來氣性大了。Anthony撒腿衝進熊熊燃燒的火場…再下一個鏡頭,是牧師在葬禮上做禱告,一家人就這麼整整齊齊地擺上了牌位。

當然,也許現實不會是這樣。所有這一切最後都由一個180°大轉折做出解釋:原來上面這段劇情是主角Andrew的一場惡夢。在夢裡,他就是那個Anthony(從視頻來看,這兩個人長得很像),而那個奇怪的Megan則非常像他之後遇到的那個十七世紀裝扮的小女孩。

我們不知道Andrew為何會做這樣的夢,從流程來看,他在進入稀望鎮之後昏睡過去,然後做了這個惡夢。他沒有向身邊的人述說夢境,但這與稀望鎮本身的詭秘元素必然有一定關聯,尤其考慮到角色外形之間存在的對應關係。但具體是何種關聯不得而知,這是一個很值得期待的謎題。

《黑相集 稀望鎮》將於2020年夏季發售,登陸PS4、Xbox One、PC。