基本操作
遊戲界面
①限制時間
任務的限制時間,藍色指針表示剩餘時間。藍色指針若到達紅色指針所指的位置,任務就會失敗。沒有限制時間的探索,則不會顯示。
②顯示晝夜
太陽的符號代表白天,月亮的符號則代表晚上。
③自己的名稱
顯示玩家角色的名稱。
④自己的體力
顯示玩家角色的體力。平常計量表會以最小化的狀態顯示。計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。
計量表裡綠色的部分耗盡,就會力竭倒下。承受傷害時留下的紅色部分,會隨著時間經過慢慢回復。
⑤自己的耐力
顯示玩家角色的耐力。平常計量表會以最小化的狀態顯示。計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。
採取如衝刺或特定的攻擊動作等需要耐力的行動時,就會消耗耐力。根據狀況不同,耐力的消耗量會改變。平常的耐力消耗量會比戰鬥狀態下的消耗量少。
耐力雖然會隨著時間經過回復,但經過更長的一段時間後,計量表的最大值會減少。計量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的狀態
顯示武器的銳利度狀態等內容。根據武器不同,顯示的內容會改變。
⑦特殊載具的狀態
顯示現在是否能使用特殊載具的狀態。畫面顯示 標示×符號時,無法使用特殊載具。
⑧顯示任務成員
顯示任務成員的名稱與體力。
⑨操作指南
根據狀況顯示操作方式。
⑩目標導引
顯示任務的目標與達成狀況。
⑪遠距離武器的狀態
顯示彈藥的種類與剩餘彈藥數。
⑫道具視窗
顯示選擇中的道具。
⑬迷你地圖
顯示現在所在地的地形與方位。魔物、採集物與重要圖示等等,也會顯示在迷你地圖上。玩家可憑藉迷你地圖的外框顏色,確認玩家角色的戰鬥狀態。
在魔物的視野內
與魔物進入戰鬥狀態
魔物追丟玩家角色
任務成員的戰鬥狀態
任務成員的戰鬥狀態顯示在任務成員名稱旁邊的眼睛圖示,黃色代表與魔物交戰,紅色代表吸引魔物仇恨,接下來是魔物的主要攻擊目標。