魂之歸宿遊戲值得買嗎?遊戲目前已經發售,有些玩家已經體驗了遊戲,這裡給大家帶來了魂之歸宿遊戲試玩評測心得,一起來看下吧。

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魂之歸宿遊戲試玩評測心得

  優點 :

  + 魔塔類遊戲的核心是計算最優解,這個遊戲引入了「魂」的機制,讓計算的考量因素多了很多,如果後續關卡設計沒問題的話應該是個很棒的突破,就短時間體驗下來感覺能優化的地方還有很多,遊戲性不錯。

  + 縱向對比之前玩過的幾款魔塔,這個遊戲對新手的指引和玩家體驗的優化方面是下了一定功夫的,能感受到製作者的誠意。

  + 難度可調節機製做的挺好,此類遊戲之所以圈子小很大一部分因素就是重複遊玩要求太高,對於初見玩家不夠休閑,這裡設置了動態的多層級難度選擇,是一個不錯的改良。

  + boss的魂縛機製做的不錯,讓boss不再是卡血卡能力的機關,增加了較多遊戲性。

  缺點 :

  - 還是無法脫離開發引擎的框架,有解析度過低,UI擴展性不強的問題。

  - 橫向對比其他RPG或者是策略性遊戲,畫面比較吃虧,玩家正向反饋還是比較單一。

  其他包括劇情,後續關卡設計方面我還沒玩到,不加以評價。

  以上就是關於魂之歸宿試玩評測心得的簡單介紹,希望對大家參考有幫助。

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