鬼谷八荒》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道《鬼谷八荒》暴擊傷害機制是什麼,今天遊戲堡小編給大家整理關於鬼谷八荒暴擊傷害機制分析,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《鬼谷八荒》暴擊傷害機制介紹

《鬼谷八荒》暴擊傷害機制

當我方暴擊係數-目標抗暴≦125%時,暴擊固定造成125%的傷害,

否則造成(我方暴擊係數-目標抗暴)的倍率傷害

舉例,已測出五靈獸的抗暴未570%,

當你的暴擊係數≦695%,均造成125%的爆傷;

當你的暴擊係數為700%,造成130%的爆傷

當你的暴擊係數為770%,造成200%的爆傷,以此類推。

但是提升暴擊係數的手段非常少,目前已知的,除了突破之外,刀修的心法有增加爆傷的詞條。所以目前暴擊不是一個很好的思路。


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