鬼谷八荒》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道鬼谷八荒實用技巧有哪些,今天遊戲堡小編給大家整理關於《鬼谷八荒》攻略心得分享,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《鬼谷八荒》攻略心得分享

《鬼谷八荒》攻略心得分享

遊戲內左鍵是普通攻擊,右鍵是有冷卻的技能,空格鍵是身法

順帶一提如果是拋物線類的普通攻擊,滑鼠離人物越遠射的越遠,在不超過射程的前提下滑鼠位置就是落點

我個人推薦右鍵裝備位移技能,因為角色的移動速度實在太慢,無法常規躲避敵人的技能。像我裝備了《清背真龍破》,能攢三次使用機會,加上身法可以用位移躲四次BOSS的技能,容錯率就非常高。

當然,這個築基、結晶之類的前期過渡是這麼打的,後期你一次普攻5連擊、一發50的傷害打BOSS速度很快就不需要那麼高的容錯率,就直接右鍵裝備輸出技能A上去就完事兒了。

後期我用的是《破冥滾岩術》,滾動過程帶無敵比槍法的時間長一點,並且能召喚石頭人吸引BOSS的自機狙。

前期不需要太在意功法的問題,因為升級換代很快,後期(具靈-元嬰)獲取功法的方式更低(可以通過事件獲得隨機功法、打五嶽真形圖也有功法拿)沒必要前期辛辛苦苦刷宗門貢獻,反正每次換大地圖都要換宗門。

這遊戲基本上就是準備材料突破,突破完了刷靈石刷貢獻然後換功法,練功法。比較推薦先換普攻技能,神通比較吃技能之間的配合,挺難組起來的。

個人推薦能天道築基就天道築基,能一品金丹就一品金丹,材料用最好的。我一路上來具靈後期已經能跨級打贏元嬰初期的修仙者了。

鍊氣-築基:

築基丹比較坑,最推薦的還是天道築基。一般來說秘境的BOSS是一個苦戰,但是如果裝備了紫色的功法、技能的話換血還是能打的。

收集六元素碎片來合成的元素濃度比較低(大概30%-50%),成功率就很低;而BOSS掉落的則是基本上90%+純度的,就概率很高。但是這一階段打六屬性領域的BOSS非常考驗玩家的功力,我個人推薦提前備份存檔然後失敗了替換存檔的SL大法。存檔位置遊戲里有提示

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築基-結晶:

因為這遊戲提高煉丹屬性的BOSS要結晶期才能打得過,所以基本上只有六品的結晶丹能用。六品只有30%的概率,所以還是備份存檔SL比較好。

築基期功法比較多,這個時候一般也能在宗門混上去了,紫色紅色功法不缺,打BOSS比較好打。煉獄-當康熟悉他技能的話不難打,但是在雷澤找最後一個秘境比較麻煩(我找了三個小時沒找到,因為雷澤太大了,葯快吃完了只能不打了),追求完美不容易

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結晶-金丹:

這一時期最好的話需要殘缺靈陣的四個材料+雷澤大BOSS的材料,靈陣非常麻煩,因為是護衛龜仙人,如果刷出來的小BOSS是花妖、狐狸、蛤蟆之類的就很難打(花妖把龜仙人那塊地變毒池就等死吧)。小怪群有非常多的近身攻擊單位,攻速很快所以要儘快清理。這裡建議右鍵技能帶強力一點的把小BOSS快速清掉。

靈陣需要3個四品以上的果子,一共需要12個,建議宗門兌換比較方便。

這一時期如果前面一直都是天道築基上來的話,屬性已經很不錯的,基本上打BOSS的壓力不是很大(雖然吃個控制技能還是可能會翻車),刷高純度的六元素石難度不是很大。主要難點在於BOSS的刷新是隨機的,像我六年過去了只刷出來其中四種剩下的死活不肯刷……備份存檔SL大法好

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金丹-具靈:

如果一路都是天道築基、一品金丹上來的話,這個時期的基本屬性已經是比較碾壓的了。比如正常NPC的血是2200,你的血可能就是4000多。你打他一下50,他打你一下15,這個時候基本上前期壓著後期打都是可以的。

這一階段右鍵最好裝備輸出技能,因為我們的輸出效率和敵人的血條比起來還是輸出效率高一點,不像等級低的時候一次5%的血都打不掉

這一階段的靈陣需要5個四品以上的果子,3*5一共需要15個,還是老規矩兌換比較快。靈陣還是老樣子保護龜仙人,但是這次敵人雜兵的組合是自暴+遠程,龜仙人血相對較厚,難度反而沒那麼難專註清理小BOSS即可。

注意沒到具靈不要進雲陌州,遇到正邪打架事件無法選擇逃跑,金丹期敵人一發傷害就是100+根本扛不住

丹藥方面,那三個藥材真的很陰間,我找不到十萬大山的碧雲洞天在哪(原來這玩意兒刷在坤元境附近,因為我進雲陌州遇到事件豹斃了所以沒敢踏進去GG),只能笨辦法學了葯譜然後一個地塊一個地塊的採藥掃過去……蕁苧麻和極寒魚尾草真的很陰間……我累死累活等游標變黃非常完美沒有雜質的出來也就一個三品,成功率60%,SL大法好

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具靈-元嬰:

這一階段基本上已經成型了,功法的差異不太大,個人還是比較推薦打BOSS來獲得天地石。這一階段BOSS的血1W+,但是我們傷害也挺足的。我個人在這個階段開始湊功法來滿足神通的發動條件,個人感覺金丹期的功法也夠用,只要熟練度等級夠高即可。

找到無極之境,打裡面的陣眼,因為在裡面會持續掉血,實際上就是看你輸出夠不夠無視雜魚打爆陣眼;打完之後花5000靈石解鎖大怪獸,之後到差不多的地點用風水術找到隱藏的洞窟,然後進戰鬥,擊敗之獲得材料。我個人推薦還是打的,因為會掉功法。

我覺得這個設計挺有問題的,首先乾元境的BOSS我沒見他刷過全是坤的,其次這個橙色材料是隨機掉的,而且還會重複。沒辦法我最後是紅色+橙色*3+紫色*2+67%突破概率沖了

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刷好感度和修為

首先,有了風水術就可以掃周圍的地點看到靈力之類的豐厚的地點,這個不怎麼推薦

宗門消耗宗門貢獻的提升修為不推薦,因為宗門貢獻在第三張圖也就是具靈-元嬰消耗太快了,而從第二張圖開始宗門貢獻的收入方式就很少,基本上要你追回功法或者殺人就很蠢

我個人推薦的方法是找個宗門的異性,一直抓著她雙修,不過雙修給的修為確實不多就是了……三顆心心以上大概能結成道侶。

如何《學》

有兩種不掉命的SL方法:

1. 進秘境之類的之前,在大地圖存檔。覺得自己打不過的時候,在死亡之前直接退出到主菜單,讀檔

2. 手動備份存檔,因為之前有玩家用修改器亂改死檔了所以製作組在遊戲內的公告有給存檔地址,備份存檔之後替換存檔即可

我本人大概築基期打BOSS死了幾十次了吧,有一說一築基期的BOSS真的難打,容錯率低、輸出低


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