《雲頂之弈》10.16上線在即,大量的羈絆經過反覆調整開始確定了最終正式服的具體數據了。這次改動也確定了TOC決賽陣容強度的對局如何,也確定了目前S3雲頂之弈的最終格局了。重裝戰士的削弱,未來的增強都會整個雲頂帶來什麼樣的改變呢?讓我們今天就一起來看看這次改動如何吧。

10.16羈絆改動

《雲頂之弈》10.16羈絆改動大全

刺客羈絆改動

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刺客的6人口攻速從120%提高為150%,雖然說效果挺高的但說實話沒啥意義。

因為4刺客的攻速已經非常恐怖了,6人口說實話沒啥必要。

而且6人口只能搭配3機甲,除此之外也沒有別的額外羈絆加成,反而戰鬥力可能也沒那麼高。

暗星羈絆改動

此外暗星8人口的傷害加成也從38提高到48,雖然說幅度本來也不低了。

但也確實是沒啥必要?因為4暗星已經就足夠爆炸了,6暗星也不是不行。

但是8暗星的話,請問你是用仙術嗎?

奧德賽改動

奧德賽倒是加強了6/9人口的護,但是傷害只有9人口得到了提升。

護盾值的話從210/330提高為225/400,算是略微提高了6奧德賽的護盾減傷強度。

不過傷害提升沒啥好說的,就是9人口15%提高到20%。

星之守護者羈絆改動

星守的話9人口的傳遞法力值從45提高到60點,雖然基本上可以讓大部分星守光速回藍但也確實是沒啥必要了。

基本上是6星守就已經足夠用了,畢竟一個辛德拉就可以當永動機瘋狂打藍給其他隊友了……

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未來戰士羈絆改動

未來戰士羈絆也有所加強,不過是從4未來加強。

2/4/6/8的提升攻速間隔從8/3.5/1.5/0.75秒降低為8/3/1/0.5秒。

雖然基本上就降低了0.5秒但是2次下來比原先快了1秒,起碼也確實是算個加強就是了。

重裝戰士羈絆改動

最後就是重裝戰士了,和上面這幾個不一樣的是重裝戰士是削弱了。

但是問題不大,因為只是削弱了6重裝的護甲加成,從1000降低到了800。

說實話這一次的大量最終羈絆調整都算是不痛不癢,因為現在基本上是拼多多主流時代了。

即使是不拼多多的基本上也是平均5個羈絆,所以不太可能會出現終極羈絆情況出現了。

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