開拓者正義之怒騎乘戰鬥怎麼樣?遊戲中有騎乘系統可以體驗,不少玩家想必都有自己的一些戰鬥感受,這裡給大家帶來了開拓者正義之怒騎乘戰鬥心得分享,一起來看下吧。

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開拓者正義之怒騎乘戰鬥心得分享

  總結一下就是,騎乘這個戰鬥體系很強,是少數幾個近戰build在前期就能兼顧高傷害和生存能力的選擇,而且還能配合幾個強力的團隊專長進一步提升本身就優化空間很大的動物夥伴的戰鬥能力。

  這作前期最直接提升生存能力的方式就是騎馬,只要一上馬,敵人近戰仇恨基本都在馬上了。

  前期帶馬的職業都很不錯,是開荒的好選擇,但是,騎醬是裡面最弱的一個,建議只進一級騎將嫖團隊專長,騎將分享團隊專長的能力還是不錯的。

  總之,五級必選馬,然後吐槽一下屁愛撫這把聖武士的馬削弱的及其嚴重,還不如3R的聖武士,3R聖武士是可以騎帶施法能力的獨角獸的,坐騎還有一大堆強化的豁免能力,結果到了PF就是白板動物夥伴了,只有一個天界模板。

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  由於這遊戲的奇妙放怪量,防禦光堆AC也很容易翻車(小怪總會roll個20給你看),而且前期有大量接觸攻擊和各種噁心加debuff打屬性的敵人。

  無論如何,儘可能減少接敵時間才是防禦的王道,把防禦能力當成保證輸出環境的手段才能保證遊戲體驗,不然打半天你打不死敵人,而小怪摸到你又要花費資源回血甚至花法術清理不良狀態。

  從這個角度來講,騎馬是性價比最高的防禦選擇了,幾乎不減弱你的輸出能力(實際上輸出增加了,騎馬打中小體型加1ab)。

  推薦小升中體型的動物,就算不騎也不怎麼會卡,中升大體型的動物在室內太折磨了。

  以上就是關於開拓者正義之怒騎乘戰鬥心得的簡單分享,大家騎馬戰鬥有什麼感受呢?歡迎留言區評論和分享,祝大家遊戲體驗愉快。

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