部落與彎刀》這款遊戲正式版發布之後更新了非常多東西,但是很多玩家都不太清楚到底更新了一些什麼東西,其實正式版更新的內容有很多,比如重製所有英雄、兵種和新增的傳奇精英兵種等等。

《部落與彎刀》正式版更新內容介紹

正式版更新內容介紹

過去的《部落與彎刀》如果要做個相對概括的總結:

遊戲進行到中後期時數值體驗並不完善、各項資源溢出嚴重,遊戲變得乏味;

遊戲內容不足、部分系統完成度不高。

而對於1.0版本的更新,我們從以下幾個方面儘力完善了遊戲:

提升產品完成度:重做了UI、主線劇情、AI、攻城戰系統等在EA時完成度不高的模塊;

增加遊戲內容:新增了若干職業(心靈女巫、領主);新增了酒館搏擊玩法、兵種魔晶系統等重要模塊;

優化遊戲體驗:我們重新規划了整個遊戲的數值系統,並加入了部落頭銜系統等相關設定,使遊戲的難度曲線更為合理。

本次更新,由於非常臨近Steam冬促,我們會打折40%,與去年9月和冬促時一樣的折扣。

因為《部落與彎刀》一直以來並非一款完全追求盈利的產品,我們也一直在意玩家們對遊戲的內容量不足的批評,所以在快2年時間裡,我們也一直持續努力地在為遊戲更新。

尤其是在參考了比如Hades,Noita,Scrap Mechanic這樣被大家廣泛讚譽的遊戲,
在EA轉正時並沒有漲價後。我們認為《部落與彎刀》相比這些廣受讚譽的遊戲還有很多不足與提升空間。所以本次轉正更新我們未選擇漲價。

我們非常感謝那些在遊戲早期給與我們開發意見和支持的玩家們,努力優化和完善遊戲,讓遊戲內容更加豐富有更多的可玩性,才是我們認為對大家最負責的交代。

其實這次的1.0轉正,也並非是終點,還有許多功能是排在我們未來的開發計劃中的。(例如:手柄支持功能,更多Mod兼容性的優化)

【1.0版本究竟增加了哪些內容】

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