逃離塔科夫0.12.1版本更新什麼?近期遊戲的新的更新補丁就要上線了,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來逃離塔科夫0.12.1版本更新內容一覽,快來看一下吧。
逃離塔科夫0.12.1版本更新內容一覽
新增
Boss新語音 (Reshala, Sanitar and Gluhar)
Scav新的動作、狀態、聲音
USEC,BEAR和Scav的新衣服
新裝備
Chest rig Azimuth SS Zhuk (SURPAT)
Chest rig Azimuth SS Zhuk (Black)
Tactical sling Hazard4 Takedown (multicam)
Tactical sling Hazard4 Takedown
Hunting vest Umka М33-SET1
Chest rig CSA
LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive)
LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan)
Backpack Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth)
Ballistic glasses NPP Condor (with additional armor protection for eyes)
Active headset Opsmen Earmor M32
GP-7 gas mask
Army cap in several variations of colors and camouflage
新物品
Emergency water ration
Hemostatic tourniquet CAT
AFAK personal tactical first aid kit
新武器彈藥
7.62×39 mm MAI AP
5.56×45 mm SSA AP
5.56×45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)
STM-9 pistol caliber carbine
PL-15 pistol
新武器配件
UVSR Taiga-1 Special melee/tool
新交易物品
TP-200 TNT brick
Ratchet wrench
Can of termite
新的倉庫過濾器
「戰局中找到的物品」按當前地圖對任務進行排序。
消息「物品已購買」移入提示欄。
當雙擊「聲線」按鍵時,人物將說進入戰鬥時的語音。
放置新報價時,左側將顯示「項目選擇」窗口。
經驗圖標顯示在戰局結束後界面。
修改
Steam音頻選項在修復後回歸了。
新熱成像系統。
戰利品不再高亮提示。
新系統將可以進一步的顯示動態溫度變化(變熱、變冷)。
優化使用熱成像和熱成像瞄準鏡時的性能表現。
跳蚤市場將不再顯示Fence的商品。
雨聲降低30%。
降低力量和耐力的獎勵加成。
調整海關玩家生成點。
新增太陽能模塊安裝後,「藏身處管理」技能升級加速。
簡化「專註」升級進程。
簡化「彈匣訓練」升級進程。
如果遊戲升級或後端不可用,戰局結束後來自Scav的物品丟失報錯。
修復
部分BEAR和USEC呼氣聲音過大的問題。
一個手雷爆炸無聲無爆炸影響的問題。
在立交橋復活時打雷的問題。
快速醫療界面空白的問題。
如果製做純化水過程中,濾水器用完就Error 228的問題。
「彈匣訓練」獲得的技能點在離開戰局後重置的錯誤。
如果攜帶大量帶有標記的地圖進入戰局,會導致無法載入遊戲的錯誤。
已選擇的玩家角色下裝會被重置的錯誤。
有時載具撤離點計時結束後無法撤離的錯誤。
藏身處發電機時差不同的問題。
當槍手開槍離玩家很近時,槍聲播放在遠處的問題。
離線模式的「排山倒海」設置下,AI不在工廠刷新的錯誤。
地圖部分位置室內下雨的錯誤。
有關鍵零件缺失的情況下仍能保存預設的錯誤。
重啟客戶端後,玩家能收到過期組隊邀請的錯誤。
工廠重連後陰影丟失的錯誤。
商人貨幣交換錯誤(當換錢的時候,實際換得的錢比顯示的要稍微少)。
不可以進行整理的容器顯示可整理。
Scav物品轉移界面,如果物品在Scav身上,則無法鑒識的錯誤。
在儲備站地堡內,玩家可以聽到地堡外彈殼落地和跳彈的聲音。
無法為邪教徒的刀投保的錯誤。
開火模式本地化缺失的錯誤。
在玩家的個人資料中查找筆記的錯誤。
地圖多出小修改。
多個小錯誤。
多個網路錯誤。
其他錯誤(錯誤刷屏、導致崩潰和斷開連接的嚴重錯誤、錯誤228等)。
AI更改
現在移動中的AI射擊精度比靜止中的低。
更改了灌木叢對AI可見度影響的參數(AI現在視野更糟糕)。
降低普通AI發現玩家後的反應速度。
修改了最後追蹤玩家的點位參數(AI現在跟隨的點位更少)。
AI最大索敵半徑減少。
AI改變姿勢至卧倒中不會開火了。
修復BOSS生成時沒有警衛也會直接出現的問題。
修復離線模式BOSS不攻擊敵人的行為。
修復AI狙擊手生成問題。
多個與AI有關的伺服器問題。
優化
濾鏡系統修改。
幹掉了一些在戰局開始時,對槍時,視線受影響時,因為濾鏡造成的卡頓和輕微卡頓。
內存優化。
改進並更正Mip流中的設置。
顯著優化遊戲中顯存(對於有很高顯存的顯卡)和內存(對於有很少顯存的系統)的消耗,從而提供更平滑的渲染並減少與載入紋理相關的輕微卡頓的數量。
該選項可用於任何材質質量,不只是「高」設置。
該選項默認關閉。
開啟「Mip流」在低材質下,進入戰局後某些物品的圖標可能會模糊。
在線戰局中Mip流和材質質量不可更改(因為載入/卸載材質可能會有延遲),但可在離線戰局中的菜單內 進行更改。
對於高效紋理流系統,如能將Windows交換文件放在固態硬碟內是非常理想的。
以上就是逃離塔科夫0.12.1版本更新內容一覽全部內容,希望能夠幫到大家。