賽博朋克2077》是一款RPG遊戲,所以在遊戲中自然是有著一個升級系統的,有小夥伴對於角色的升級發展路線很感興趣,那麼就來看看「晴朗_希」分享的《賽博朋克2077》角色發展路線介紹吧。

《賽博朋克2077》角色發展路線介紹

《賽博朋克2077》角色發展路線介紹:

角色發展

我們在創建角色後,人物數據在角色發展起著重要作用。例如你的人物角色體型如果很高大,還安裝了先進的義體,那麼就可以赤手拉開鎖著的門。又例如,如果酷值很高,V在槍戰中發揮更為穩定。這些統計數據取決於是你怎麼玩,去提高這些數值,以及你是否安裝了可以提高這些屬性值的義體裝備。

然而,這些統計數值還有另一個目的,就是學習技能進化的門檻,而每個技能都會提供路徑來供V學習。比如,你的體能數據太低了,那麼你最終可能在近戰使用技能被打倒,那麼此時你需要提升體質的數值。當然,這些屬性值可以重置。從E3
2019展示以及各方消息得知,聽起來會有12種技能方向學習。技能的提升來自安裝義體,或者表現出色完成任務。這12個分別是手槍,步槍,匕首,散彈槍,螳螂拳,黑客,刺殺,冷血,狙擊步槍,工程,近戰,運動。不清楚這列表齊不齊,還是僅是演示中見到的內容。不過有人(2018年)說到「製作」是技能之一,要麼現在變了,要麼E3
2019演示的內容不齊全。

升級這些技能當然是升級了,升級肯定是要靠XP(經驗值)。完成主線任務,或支線任務獲得街頭信譽習得。說到街頭信譽,提高它就會讓更多的人對你的服務感興趣。你在街頭上完成的工作合同越多,可以為自己獲得更大的名聲。名聲這東西,不僅會影響你在幫派的地位,還會引起潛在僱主的注意力。街頭名譽越高,還可以解鎖新的任務。不過街頭信譽也有缺點,一旦V的名聲越來越大,他變得容易被識別,這實際上執行某些任務會有不利影響,人們總是會認出你。因而《賽博朋克2077》不能一味接任務堆數值,玩家需要進行平衡抉擇,尤其當玩家想扮演一個更隱秘的角色時。

回到正題,獲得經驗值後,V就可以在技能樹去投入加點,進行不一樣的遊戲玩法。你可以投資在角色屬性數值上,或開闢新技能方向,或已學習的技能方向上。技能樹將會決定你的流派走向,目前有3種流派,分別是Netrunner,
Solo,和techie。

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