誓死堅守有什麼難度?不少小夥伴不清楚遊戲都有什麼可選難度,下面小編就為大家帶來誓死堅守可選難度區別一覽,一起來看看吧。
誓死堅守可選難度區別一覽
普通
28天,有教學。
初始會有3個追隨者。
老手
25天,無教學。
初始會有3個追隨者。
一旦你對生長物或卵造成了傷害,附件所有的卵都會產生變種。
地圖上的蘑菇和補給箱更少。
變異體和生長物的血量增加40%。
建造牆體和帳篷的花費增加15%。
地圖上不會有額外的流浪者。
生長物提前1天出現並且演化更快。
蘑菇提供的食物減少了1單位。
噩夢
25天,無教學。
一旦你對生長物或卵造成了傷害,附件所有的卵都會產生變種。
地圖上的蘑菇和補給箱更少刷新。
變異體和生長物的血量增加40%。
建造牆體和帳篷的花費增加15%。
地圖上不會有額外的流浪者。
生長物提前1天出現並且演化更快。
蘑菇提供的食物減少了1單位。
建造時間增加20%。
夜晚縮短30秒。
商人在路途中多消耗30%的時間並需要更多食物。
玩家開始遊戲時有2名隨從。
廚房每班吸引的流浪者減少1名。
以上就是誓死堅守可選難度區別一覽的全部內容了,還希望能夠幫助到大家。