lols11重傷裝備有什麼改動?在s11中,裝備系統進行了很大的調整,今天小編給大家帶來英雄聯盟s11重傷裝備改動詳解,快來看一下吧。

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英雄聯盟s11重傷裝備改動詳解

  s11版本中,由於新版本全能吸血的加入,導致重傷裝備的需求進一步增加。

  由於現有的重傷裝備的設計有明顯的缺陷,所以重傷裝備進行了重做,現在三大類英雄,物理。法系,坦克都有自己的小件重傷了。

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  為了統一,這三件裝備的售價都是800,並且都能通過一定條件施加持續2秒的重傷效果(物理那件因為施加重傷條件最容易,所以基礎數值最差,坦克那件因為被動施加,不能穩定觸發,所以基礎數值最好)。

  很多時候,40%的重傷只能解燃眉之急,但是如果對方回復量起來了,那這種程度的重傷未必能限制得住。所以重傷小件的升級版能做到更好的針對效果。

  這三件重傷效果一共能升級為五種重傷大件,比起老版的三件,更細分了英雄定位的需求,五件分別對應暴擊系,常規物理系,爆發類法系,功能類法系/法系輔助,坦克。

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  對比其他大件來說,這五件裝備整體價格比較便宜,畢竟出這個也更多是為了特效。而這些裝備共同的特效則是同樣有比較容易的條件觸發40%的重傷,但是它們都有一個進階條件,一旦滿足,就可以將重傷的效果提升至60%,可以有效克制各種血魔(當然別想著重傷能疊加,多個重傷只取最大值)。

  以上就是英雄聯盟s11重傷裝備改動詳解全部內容,大家都了解了吧。

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