《英雄聯盟》預計於今日(12月26日)03:00-12:00停機更新9.24b版本,官方同步放出了更新公告。據公告信息顯示,該版本主要對英雄的強度進行調整,同時對穿甲裝備也有一輪調整。
英雄
牛頭酋長 阿利斯塔
提升部分基礎屬性。被動治療量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄聯盟上調了他的部分屬性,同時給予了他在線上更好的續航能力。
基礎屬性
取整進行中
生命值:573.36 ⇒ 575
攻擊力:61.1116 ⇒ 62
攻擊力成長屬性:3.62 ⇒ 3.75
被動 – 凱旋怒吼
治療:20-139 (對友軍翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (對友軍翻倍至50-322)
高玩點評:被動回血能力提升,前期對線續航能力加強。
殘月之肅 厄斐琉斯
熒焰的R爆炸半徑降低。
他的熒焰強化大招太容易命中(當命中時造成的傷害太高了),因此英雄聯盟團隊決定削弱這個技能。
R – 清輝夜凝
熒焰強化爆炸半徑:500碼⇒ 400碼
高玩點評:噴火器開R範圍減少,整體小削弱。
探險家 伊澤瑞爾
Q傷害收益提高。
提升伊澤瑞爾遊戲中期的技能遠程騷擾能力,這是對於行竊預兆符文移除導致伊澤瑞爾大量資源損失的補償。英雄聯盟想要找到一些能與他的戰鬥技能辨識度產生共鳴的東西。
Q – 秘術射擊
傷害收益:1.1攻擊力 ⇒ 1.2 攻擊力
高玩點評:Q傷害提高,直接加強。
德瑪西亞之力 蓋倫
E旋轉傷害增加。
英雄聯盟部分回調了攻速蓋倫9.24版本的削弱,因為這個改動對於英雄聯盟想要完成的任務而言有些太過嚴格了。
E – 審判
旋轉傷害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基於等級) (+0.32-0.4 攻擊力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基於等級) (+0.32-0.4 攻擊力)
迷失之牙 納爾
Q傷害收益提升。W基礎傷害在高級時提升。
英雄聯盟有一些增強納爾的空間,特別是他已經不像以前那樣在職業聯賽中如此活躍了。
Q – 投擲頑石
傷害收益:1.2總攻擊力 ⇒ 1.4總攻擊力
W – 痛毆
基礎傷害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145
高玩點評:Q和W傷害均提高,輸出能力加強。
法外狂徒 格雷福斯
E冷卻時間降低。
去年英雄聯盟通過不同的方式強化了格雷福斯的地位,但他卻從未達到英雄聯盟想要看到的預期。英雄聯盟通過一個改動,強化了他的機動性,裝彈節奏以及疊加純爺們層數的能力,好再推他一把。
E – 快速拔槍
冷卻時間:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒
高玩點評:E冷卻時間減少2秒,靈活機動性提高,也更容易刷護甲被動。
大發明家 黑默丁格
W基礎傷害降低。強化後的E傷害降低。
目前,黑默丁格在線上過於強勢,同時他還很擅長突破敵人。本次削弱將為他提供更多與R技能搭配的選擇,而不再是默認優先選擇E技能。
W – 海克斯科技微型導彈
基礎傷害: 60/90/120/150/180 (總共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (總共90/144/198/252/306)
強化 E – CH-3X 電子風暴手雷
傷害:150/250/350 (+0.75 法術強度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法術強度)
高玩點評:W和E傷害減少,輸出能力削弱。
惡魔小丑 薩科
E傷害收益降低;消耗不隨等級變化。
無論是AD打野,AP打野還是AP輔助,薩科的整體表現都超出預期。因此英雄聯盟必須做點什麼。
E – 雙面毒刃
傷害:70-170 (+0.8 額外攻擊力) (+0.6 法術強度) ⇒ 70-170 (+0.7 額外攻擊力) (+0.55 法術強度)
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值
高玩點評:E傷害減少,藍耗前期提高,小削弱。