2019-12-26 10:22:36來源:遊戲下載編輯:血河評論(0)

   《英雄聯盟》預計於今日(12月26日)03:00-12:00停機更新9.24b版本,官方同步放出了更新公告。據公告信息顯示,該版本主要對英雄的強度進行調整,同時對穿甲裝備也有一輪調整。

遊戲下載www.yxdown.com

   英雄

   牛頭酋長 阿利斯塔

   提升部分基礎屬性。被動治療量增加。

   目前阿利斯塔有些弱,因此英雄聯盟上調了他的部分屬性,同時給予了他在線上更好的續航能力。

   基礎屬性

   取整進行中

   生命值:573.36 ⇒ 575

   攻擊力:61.1116 ⇒ 62

   攻擊力成長屬性:3.62 ⇒ 3.75

   被動 – 凱旋怒吼

   治療:20-139 (對友軍翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (對友軍翻倍至50-322)

   高玩點評:被動回血能力提升,前期對線續航能力加強。

   殘月之肅 厄斐琉斯

   熒焰的R爆炸半徑降低。

   他的熒焰強化大招太容易命中(當命中時造成的傷害太高了),因此英雄聯盟團隊決定削弱這個技能。

   R – 清輝夜凝

   熒焰強化爆炸半徑:500碼⇒ 400碼

   高玩點評:噴火器開R範圍減少,整體小削弱。

遊戲下載www.yxdown.com

   探險家 伊澤瑞爾

   Q傷害收益提高。

   提升伊澤瑞爾遊戲中期的技能遠程騷擾能力,這是對於行竊預兆符文移除導致伊澤瑞爾大量資源損失的補償。英雄聯盟想要找到一些能與他的戰鬥技能辨識度產生共鳴的東西。

   Q – 秘術射擊

   傷害收益:1.1攻擊力 ⇒ 1.2 攻擊力

   高玩點評:Q傷害提高,直接加強。

   德瑪西亞之力 蓋倫

   E旋轉傷害增加。

   英雄聯盟部分回調了攻速蓋倫9.24版本的削弱,因為這個改動對於英雄聯盟想要完成的任務而言有些太過嚴格了。

   E – 審判

   旋轉傷害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基於等級) (+0.32-0.4 攻擊力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基於等級) (+0.32-0.4 攻擊力)

   迷失之牙 納爾

   Q傷害收益提升。W基礎傷害在高級時提升。

   英雄聯盟有一些增強納爾的空間,特別是他已經不像以前那樣在職業聯賽中如此活躍了。

   Q – 投擲頑石

   傷害收益:1.2總攻擊力 ⇒ 1.4總攻擊力

   W – 痛毆

   基礎傷害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

   高玩點評:Q和W傷害均提高,輸出能力加強。

   法外狂徒 格雷福斯

   E冷卻時間降低。

   去年英雄聯盟通過不同的方式強化了格雷福斯的地位,但他卻從未達到英雄聯盟想要看到的預期。英雄聯盟通過一個改動,強化了他的機動性,裝彈節奏以及疊加純爺們層數的能力,好再推他一把。

   E – 快速拔槍

   冷卻時間:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒

   高玩點評:E冷卻時間減少2秒,靈活機動性提高,也更容易刷護甲被動。

   大發明家 黑默丁格

   W基礎傷害降低。強化後的E傷害降低。

   目前,黑默丁格在線上過於強勢,同時他還很擅長突破敵人。本次削弱將為他提供更多與R技能搭配的選擇,而不再是默認優先選擇E技能。

   W – 海克斯科技微型導彈

   基礎傷害: 60/90/120/150/180 (總共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (總共90/144/198/252/306)

   強化 E – CH-3X 電子風暴手雷

   傷害:150/250/350 (+0.75 法術強度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法術強度)

   高玩點評:W和E傷害減少,輸出能力削弱。

   惡魔小丑 薩科

   E傷害收益降低;消耗不隨等級變化。

   無論是AD打野,AP打野還是AP輔助,薩科的整體表現都超出預期。因此英雄聯盟必須做點什麼。

   E – 雙面毒刃

   傷害:70-170 (+0.8 額外攻擊力) (+0.6 法術強度) ⇒ 70-170 (+0.7 額外攻擊力) (+0.55 法術強度)

   消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值

   高玩點評:E傷害減少,藍耗前期提高,小削弱。