前段時間,拳頭設計師透露了《英雄聯盟》皎月女神黛安娜的重做情報。日前,設計師Lutzburg又在社區中分享了齊天大聖孫悟空的改動情況,一起來了解一下吧。
Lutzburg表示,對猴子的改動目標主要有三點:
1、給予他對線時更多的主動手段
2、儘可能提高他的「生存能力」
3、將悟空的強勢期從後期改為前期
這樣的改動是因為悟空在20分鐘前的勝率僅有42%,而如果是35分鐘後的後期局面,他的勝率可以達到58%。而據玩家反映,悟空主要存在的問題是「高藍耗、從被動和大招中獲得的滿足感低」。為了改善以上這些問題,我們決定賦予悟空一些強力的新手段:非指向性突進、更具迷惑性的分身和一個物理傷害護盾。
以下是目前的技能改動,需要注意的是這些並非是最後改動:
被動:
·移除-悟空不再根據附近敵方英雄獲得抗性
·新增-無論何時,當悟空在地方視野中消失至少一秒後,他會暫時獲得一個基於自身最大生命大物理傷害護盾。當他被看到後,護盾會在幾秒鐘內逐漸消失。
Q技能:
·藍耗從40降低到30
·全等級冷卻時間減1秒
·擊殺單位返還藍耗
W技能:
·現在會沖向游標所在位置,而不是一個短距離的閃現
·突進的距離為350,速度為1200,不能穿牆
·分身會自動攻擊敵人,優先供給本體最後攻擊的敵人
·分身造成本體50-100%AD傷害,數值取決於技能等級
·分身出現時現在就像本體按了S一樣
E技能:
·三個目標的範圍更加明顯
·造成魔法傷害而不是物理傷害
R技能:
·攻擊頻率從0.5秒一次提高到0.25秒一次,同時每次傷害減半,即總傷害不變
·傷害加成從1.1AD每秒提高到1.25
·移速加成從5-40%逐步增加改為總是30%
·E技能提供的攻速加成會在使用R技能激活時暫停
·可以再次按R或使用其它技能來中斷大招
這些改動預計將於12月的某天登陸測試服,敬請期待。