艾爾登法環1.03版本屍山血海傷害測評,艾爾登法環新版本修正了感應武器的補正傷害,很多玩家還不清楚屍山血海的武器傷害有多高。下面一起來看一下遊俠網小編帶來的艾爾登法環1.03版本屍山血海傷害測評。

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艾爾登法環1.03版本屍山血海傷害測評

  包括面板數值對比,以及戰技威力在不同護符搭配下的表現差異,測試地點下水道,測試對象胖哥哥。

  測試周目是一周目,首先我的面板是主攻靈敏的,因為前面玩的長牙太刀,可以看到就面板數值上的比較,鋒利質變的長牙已經被屍山血海完全比下去了。

  補充一下為了同比較+10的屍山血海,我的鋒利長牙是+25的,從更新後的面板數字來看,+25的鋒利長牙並沒有回調數值,依舊是比+24損失了20點數值左右。

  接下來進行正式的測試,先是裸護符的屍山血海戰技,揮刀胖哥哥,這裡我的戰技傷害是打出二段的總傷害,包括接下來的傷害亦是如此。

  可以看到,裸裝屍山的戰技傷害已經不低,即便我主靈敏,只有50點感應的情況下,配合出血依然能做到4800的傷害。

  接下來我首先添加的護符是義手劍士的傳說,因為樓主有點靈敏系的情結,不想輕易放棄這個護符。

  結論:沒有什麼軟用,只是多了幾十點傷害,如果轉玩屍山血海就可以考慮放棄這個護符了。

  在義手的基礎上,我們添加的第二個護符是亞歷山大內容物,對戰技加成大約為15%左右的強力護符,可以看到傷害顯著上升為5600+。

  結論:最後一刀砍出去時被胖哥哥飛踹了,但是亞歷山大不愧是戰技的神,必帶護符之一。

  第三個添加的護符是鮮血君王的歡愉,傷害再次有所上漲,來到了5900+。

  結論:帶上鮮血君王歡愉之後,我們的屍山二段已經可以斬殺胖哥哥了,但是據我觀察,在50感應的加點下,觸發流血效果的時機為一段戰技結束的時候,也就是說真正享受到了護符加成的只有二段戰技,所以可以看到總傷害有所提升,但是不高。

  最後添加的護符為腐敗翼劍徽章,傷害上升至6200+。

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  結論:略有加成,但是橫向對比亞歷山大效果並不理想。

  考慮到鮮血君王歡愉的特殊性,我再做了一次測試,帶著歡愉觸發的效果再去打傷害,猛地發現傷害上升至6700+,非常誇張。

  後面再補充一次測試,裸護符,但是頭套換成了加4點感應的白金之子頭套,傷害從純裸裝4800+上升至5000+。

  剛剛碼字沒看到回復,看到了火對蠍的提問,我現在就去試試。

  裸裝只帶火對蠍傷害為4900+,接近5k,比純裸裝的4800+多了150左右,還可以。

  裸裝只帶火對蠍配合火增傷藥水,能上5200+,考慮到是藥水加成,可以作為莽boss輸出終極拉滿的手段。

  補發一下加點,我只是一喜歡炫酷禱告的炫酷玩家罷了,不要吐槽我的附魔。

  要玩屍山血海的話,靈敏的加點大可不必像我這樣,我只是前面玩長牙太刀,所以有點靈敏情懷罷了,這75點完全可以勻30點甚至更多給感應。

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