雲頂之弈羈絆裝備機制都有哪些變動?惡魔流自然首當其衝被削,有被削自然就有被加強,需要的朋友還妨看看。

9.15全血統/職業及裝備機制更新分析

  一、 血統/職業 變動:

  1、騎士重做:為全部單位減免傷害。

  點評:從前期掛升級為成型陣容萬能角色。

  2、約德爾加強:3約德爾人提高閃避概率至30%並能閃避攻擊特效。

  點評:增強約德爾人前期強度,並能靈活融入各陣容之中。

  3、忍者羈絆重做:增加AD傷害及技能傷害。

  點評:完全重做,等待新玩法開發中。

  4、惡魔燒藍機率削弱。

  點評:版本王者隕落。

  5、貴族改動:增加雙防。

  點評:相對克服了之前懼怕巫師等大招流的弱點。

  6、虛空改動:可對敵人造成真實傷害。

  點評:強無敵而且自帶雙鬥士,版本新王者的誕生。

  7、守護者小加強,單體質量巨幅提升。

  點評:不需要等到蕾歐娜。布朗姆及蕾歐娜單體增強使得布朗姆單體也能更好的過渡前期,也讓後期更加偏向於增加雙守護者的位置。

  8、龍族削弱:從100%魔免變為83%。

  點評:終結了巫師的噩夢時代。