缺氧7月8日更新了什麼?缺氧在今天進行了一次較大規模的更新,很多玩家不太清楚具體內容,馬上帶來缺氧7月8日夏季補丁更新內容一覽,大家一起來了解一下吧。

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缺氧7月8日夏季補丁更新內容一覽

  色盲模式改進

  現在農業概覽支持備用顏色設定了。

  現在房間概覽支持備用顏色設定了。

  現在病菌概覽支持備用顏色設定了。

  現在收穫工具概覽支持備用顏色設定了。

  現在溫度概覽和熱忍耐概覽支持備用顏色設定了。

  現在電力概覽支持備用顏色設定了,並且發電機圖標在這些模式中更亮了。

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  建築

  現在掃掃基站會過熱了。

  現在運載管道轉角的動畫長度都一致了。

  現在製冰機像其他產出建築一樣會過熱了。

  現在時間感測器的複製設置可以複製已運行時間以及模式。

  現在用敲擊器敲擊信號線/信號線組會正確地讀取線/線組的長度。

  桑拿浴室只要存了足夠的蒸汽,就不需要管道中的蒸汽來運作了。

  儲液庫和儲氣庫會先測試邏輯,然後再將內容物的量四捨五入顯示。

  修復了有時候它們只是接近激活量也會激活的問題。

  運載管道轉角動畫播放更快了,以便複製人能保持相同的速度。

  礦石洗滌器不再需要管道中有氯氣才能工作。存儲不足時也會顯示一個紅色狀態圖標了。

  現在技能滌除器有高優先順序,這能幫助複製人優先執行它而不是忽略它。

  現在小動物餵食器、餵魚器和誘餌是「為放牧供應」任務而不是「儲存」任務。

  現在戶外廁所會正確地處理泥土了。每次使用消耗泥土(13千克),污染土輸出包括使用的泥土(6.7千克 -> 19.7千克)。

  在清理廁所時,泥土不再消除(而是與污染土一起掉落),用過後拆除也不會返回完整狀態的量。

  部分修正了垂直風洞下方有氣體才能運作。

  在清理後需要補充泥土完全後才能使用。

  複製設置會正確地更新液/氣體調節閥的流速了。

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  複製人和小動物

  阻止了獲取任務把東西放到不需要它們的地方,這會部分修復「建築總有奇怪的東西在裡面」的問題。

  如果掃掃機器人嘗試充電時基站來電/斷電了,掃掃機器人會正確地開始和停止充電。

  當複製人在一個不可呼吸的空間中時,由複製人呼出的二氧化碳不會再被向上傳送了。

  相反,複製人會嘗試找到附近的二氧化碳,可呼吸,或其他氣體格來釋放二氧化碳。

  注意:還是有可能會發生這樣的問題,如果複製人在磚塊邊緣仍有可能將二氧化碳呼到不可呼吸的房間中。

  複製人不再向與其所站格子不同的格子釋放二氧化碳了。這可以防止他們將二氧化碳釋放

  修正了小動物餵食器的存儲任務類型是為放牧供應而不是儲存。

  系統和模擬

  修復了部分熔化/部分汽化熱計算。使用的能量應該是需求的能量,而不是可用能量的差異部分。

  修正了固體剝落的溫度刪減。會使用熔化所需的實際能量,和轉變物質的比熱容。

  修復了氣體溫度交換時的熱損失。

  修復了自動清掃器無限給自己存東西而不運東西的問題。

  修復了「幽靈瓶子」會出現在建築之外的情況。

  修復了隕石產生的浮土出現在薄牆錯誤一側的問題。

  修正了固態甲烷的熔點

  複製人和機器人礦工不再無限挖掘了。

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  界面和文本

  更新了中文,韓文,俄文文本。

  修正了垂直風洞的描述。

  星圖中的「進行中」文本可翻譯了。

  在簡歷中,複製人的年齡可翻譯了。

  複製人年齡可以正確地計算了。

  同樣,複製人列印的周期也正確了,而不是減1。

  當資源以低幀率改變時,資源面板不再閃爍並可能導致遊戲崩潰。

  明顯降低了有模組存在時發生崩潰後需要等待的時間。

  修復了維生素咀嚼片顯示它們沒效果的問題,實際效果是0.5。

  多個微晶元和微肥在地上分別會組合成一個物品。

  光照概覽的顏色更鮮明了,更容易看出低光線等級了。

  修復了拖拽工具(比如管道,取消)在UI附近點擊不會停下來的問題。

  當懸停在電線上時,如果潛在負載高於最大負載,當前負載只會加亮為「緊張」。

  現在在對應概覽下隔熱管道是藍色的而不是橙色的,與散熱管道更能區分開了。

  感測器會顯示內容物的正確名字,而不是它們的元素(比如遺傳生物軟泥)。

  修復了喬木樹會不正確地顯示它有種子掉落幾率的問題。必須用樹鼠才能獲得額外的喬木種子。

  將小拋殼蟹殼改名為小蟹殼,在有蟹殼出現的很多列表和界面中會更清楚,並修正了軌道元素感測器的功能。

  這些就是缺氧7月8日夏季補丁更新內容一覽的具體內容了,官方還透露了一個全新的dlc,玩家請耐心等待哦。

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