《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道綠林俠盜亡命之徒與傳奇近戰遠程角色區別有哪些,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》近戰遠程角色區別介紹

綠林俠盜近戰遠程角色區別詳解

很明顯,遠程角色有遠距離射擊的能力,而近戰則被限制在近距離,遠程角色沒有重攻擊和阻擋/招架的能力,但可以為你的團隊擊落繩索。

膽小鬼的力量也叫躲避。躲閃是非常強大的,因為在它期間,你得到的無敵幀,只要你能時間正確,你不會被擊中。雖然你不能永遠躲閃,所以要讓他們算數。

近戰角色受到代碼和缺乏輕裝備的限制,不能躲閃,而是要提高警惕來阻擋任何非裝備的東西。不,我是說真的,你可以擋箭。

所以不要再跑到羅賓跟前只是為了頭部中彈,然後馬上就死了,如果你操作足夠的話,甚至可以招架。阻擋,就像躲避一樣,如果沒有任何東西擊中你的話,消耗體力的速度會慢得多。

正確的時機你將招架而不是阻擋,這不會消耗體力,如果敵人用近戰攻擊擊中你,你將錯開敵人。


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