分類 遊戲攻略

《神界原罪2》陷阱流召喚師玩法推薦 (攻略)

神界原罪2陷阱流召喚師應該怎麼玩?在遊戲裡面的職業是十分的多的,有一些玩家衍生出了一套陷阱召喚流的玩法,接下來小編就給大家帶來神界原罪2陷阱流召喚師玩法推薦,快來一起看看吧。

神界原罪2陷阱流召喚師玩法推薦

常識

陷阱:普通火系技能與普通神射系技能書合成。

多重陷阱:火系技能與神射技能書合成),效果是扔出陷阱,可被手動引爆,也可被自然觸發。本技能較為特殊,可以通過雖造成火屬性傷害但不受智力加成,若自然觸發,則受擲出陷阱者烈火學派加成,若被引爆,則受到引爆者烈火學派加成。另外,該技能基礎傷害很高,滿智力火法師單個陷阱傷害基本持平火球。

召喚系技能召喚出的火魔妖和火系技能召喚的火蛞蝓都擁有較高的烈火學派。給魔妖加上各種注能,或給火蛞蝓過量充能後,召喚獸引爆陷阱,陷阱的爆炸傷害可以受到注能加成。經過高烈火學派和充能加成,陷阱可以打出成噸傷害。這就是陷阱召喚師的玩法。

不過陷阱在周圍較近範圍內有敵人時,會在扔出後馬上爆炸,因此必須先扔陷阱再召魔妖或蛞蝓,因此一般只來得及上一個過量充能。

但偶然間,我發現了一個更高效的方法。這裡就要說到遊戲的地表機制。遊戲中地表耗光敵人血條,則判定為地表的製造者擊殺敵人。同理,火焰地表和詛咒火焰地表會引爆陷阱,這種情況下陷阱爆炸傷害受到地表製造者的烈火學派和buff加成。

地表陷阱師的玩法

高智慧輔助最先出手,聚怪並用蛛網或蠕蟲溫床控住。召喚師戰前加速,先行召出魔妖,火注能或詛咒火注能,四項注能。魔妖在敵人附近扔一個火球術或者烈火燎原。剩下的兩名隊員往火里扔陷阱即可。

考慮蛻皮術,每個人可以扔9個陷阱(兩發群體陷阱6ap,單陷阱1ap,蛻皮1ap,共8ap,正好是初始4ap加兩次腎上腺素4ap的數值)若用面具變為精靈,則利用天賦技能割腕得到的ap可以扔出十個陷阱。兩名隊員即可扔二十個陷阱。每個陷阱都可以受到魔妖的烈火學派和四項注能的加成。

眾所周知,每升一級傷害提高0.25倍,所以20級到了阿克斯時,這一套combo可以打出期望為28000*1.25^6,大約為10w火傷。考慮到召喚等級還可能增加,實際傷害應該只高

低。即使敵人有百分之八十火抗,通過拷問專家先點個火,降百分之十火抗後,也可以打出3w點火傷。

而且,這種build自由度很高,除了召喚外,其他成員點出群體陷阱即可,其他加點照加不誤,遇到火免怪一樣可以打。

小技巧

如果引爆陷阱時魔妖站在高地,受到高地加成;詛咒火魔妖烈火學派等級比普通火魔妖更高:烈火燎原的詛咒火可以覆蓋原來地面的火,油,毒等地表,改變這些地表後,被轉化為詛咒火的地表上引爆陷阱均有加成,但普通火球術的火不行。


聲明:遊戲堡網登載此文出於傳遞信息之目的,不代表遊戲堡網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。

最近的帖子

《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹 全新裝備系統前瞻

《暗黑破壞神4》3月21日官方進行了篝火直播,介紹了有關下賽季的改動,在第四賽季中,裝備系統會大改,並且在4月份還會開啟PTR測試服。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹,一起來看看吧。 北京時間3月21日凌晨2點,《暗黑破壞神4》第9期營火座談直播開啟。在本次直播中,設計團隊宣布了遊戲裝備/物品系統的大幅調整,包括詞綴與掉落優化,和全新的裝備打造系統「回火」與「精工」。超高數值的「高級詞綴」讓裝備掉落更令人期待,而傳奇威能也全數併入能量法典。 此外,設計師也帶來了未來職業調整的方向和思路前瞻,著眼於更有效的系統層面修改。終局玩法迎來更新和優化,地獄狂潮對所有世界層級開放,並進一步提高密度;安達莉爾加入高難首領,掉落稀有暗金;還有全新的終局玩法Pit,掉落可召喚200級終局boss的材料。 測試服-PTR D4的首次PTR將於北京時間的4月3日至10日開啟,為期一周 為了收集更多的測試數據並依據反饋進行調整,第三賽季結束的時間延遲至5月15日,第四賽季同時開啟 本次PTR僅限PC端的戰網用戶參與,之後會開放給更多玩家,會有專門論壇板塊收集反饋 更多PTR細節 直接跳級100,以方便測試 需要探索解鎖的內容,技能點和巔峰點,莉莉絲雕像和地圖等等都是完全開放狀態 會提供一套稀有裝備,傳說裝備掉率翻倍 力量法典不會完全全解鎖 全新裝備系統 系統設計思路 質量高於數量… 閱讀更多

1 month 前

《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹

《暗黑破壞神4》將在3月6日更新試煉場玩法,玩家可以在試煉排行榜上爭取名次。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹,一起來看看吧。 在試煉場考驗你的能耐 在賽季界域,不論是普通模式或專家模式,所有職業都能參加令人血脈賁張的試煉場挑戰。在你達到世界階級 IV 後,前往吉庫爾西南方的碼頭。令人敬畏的試煉之角,就坐落在最長端的碼頭盡頭,啟動試煉之角即可進入試煉場。雖然在達到世界階級 IV 後就能前往試煉場,但裡面的怪物等級都超越等級 100。因此達到等級 100 的角色更有機會挺過這場屠殺。 試煉場是一種固定格局的非線性地城,每周都會變動。在這種遊戲終局的地城中,玩家必須使出渾身解數、展現非凡機智和絕頂技術,才能取得最高分數。你需要在限時 8 分鐘內,殺死怪物和開啟箱子來取得力量之證,你的分數將取決於取得的力量之證數量而定。在當周,你每次進入試煉場的場地都會維持不變,讓你能規划出最有效率的殺怪方式,用怪物屍體鋪出你的成功之路。 試煉場會在台灣時間每周三的 00:00… 閱讀更多

2 months 前

《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明

第1頁:一般調整 展開 《暗黑破壞神4》第三賽季更新了1.3.0版本,官方對所有職業都進行了調整,並且還增加了一些新的內容。下面請看由「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明,希望對大家有用。 一般調整 開發者說明:當玩家選擇完全投入在一項技能上時,玩家理應獲得巨大的回報。為了實現這個目標,我們針對還沒完全發揮潛力的技能,推出了一些新的暗金和傳奇物品。我們很期待看到玩家使用野蠻人的撕裂、德魯伊的閃電風暴和巫師的隕石術的全新暗金物品能達到何等高度。 我們也針對處理了各個職業的迫切問題。使用邪教首領的死靈法師會發現僕從的攻擊更強了,野蠻人不需要3次戰吼才能釋放全力,而使用電矛造成易傷的巫師,應該會有新的流派選擇。此外,針對表現不佳的物品和技能也進行職業更新,例如遊俠的遠程暗金物品和死靈法師的魔像。 所有職業 新物品 食痛者護手暗金手套 施放非基礎技能對敵人造成傷害時,會標記他們3秒。基礎技能首次擊中被標記的敵人時,該基礎技能的傷害會迴響到所有被標記的敵人身上,且造成的傷害提高100-200%[x]。 適應威能-輔助 在資源低於上限的50%以下時,施放基礎技能會產生3點主要資源,每次施放觸發一次。 在資源處於上限的50%以上時,施放基礎技能造成的傷害會提高40-80%。 巨兵的威能-防禦 獲得0.75-1.25點護甲值,但閃避的冷卻時間延長100%。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹

《暗黑破壞神4》即將開啟新年活動月醒節,那麼本次活動有哪些內容呢,想要了解的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹,希望能夠幫助大家。 從北京時間2月7日凌晨2點起至2月21日凌晨2點,賽季領域和永恆領域的玩家都能歡慶月醒節限時活動,沐浴在璀璨月光之下。庇護之地的聖壇上出現了神秘現象,造成聖壇擁有更加強大繁盛的力量。狂歡的民眾相信他們的先祖會從彼界帶來祝福,一起歡慶這個喜樂的時刻! 找出並啟動庇護之地各地的月之聖壇以及各式活動。啟動後可獲得50%經驗值加成(以乘法計)、提高30%移動速度等一系列增益效果,同時還能獲得先祖恩惠聲望。 月醒節到來了 若要盡情歡慶月醒節,請前往凱·巴杜城鎮的北區。玩家可以在那裡找到月夜市集的首領殷玥。這個市集是月醒節的活動中心,可讓玩家使用先祖恩惠聲望兌換奢華的月之重生主題獎勵。 月之聖壇遍佈於庇護之地。一路勇闖地城和開放世界,啟動月之聖壇並斬妖除魔,藉此獲取海量的先祖恩惠聲望。 為了慶祝月醒節,月之聖壇的外觀將以十分醒目的龍形作為裝飾。月之聖壇在地圖上也有獨特的圖示,方便玩家從遠處找尋。 於月醒節期間,噩夢地下城徽記有機率附有先祖恩惠地城屬性,此屬性會讓該地城只出現月之聖壇。除了額外聖壇外,你在完成地城時也會獲得10%額外雕文經驗值!所有附帶先祖恩惠屬性的噩夢地下城徽記在活動結束後仍可保留屬性,玩家可以盡情囤積以待月醒節結束後繼續使用。 月之聖壇和先祖恩惠 月之聖壇湧現出一股神秘的龐大力量。慶祝月醒節的民眾相信這股力量是先祖顯靈的象徵,令這個特殊的場合更顯榮光。月醒節期間,其中一部份的聖壇將替換為月之聖壇,並換上符合這個節慶的外觀!月之聖壇的功用與一般聖壇相似,但額外附加的特殊效果為這個節慶活動帶來了點綴。 月之聖壇除了原有的聖壇效果外還附帶其他強勁加成,月之聖壇效果表列如下。 增強月之聖壇效果: 炮轟聖壇:施展技能有機會召喚一顆神聖炸彈。 衝擊波聖壇:每次爆炸召喚一次叢集轟炸。 引能聖壇:提高攻擊速度且有機會重置冷卻時間。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新優化了大量的內容,想要了解本次更新的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明,希望能夠幫助大家。 遊戲更新 具有吸血屬性的怪物可治療的生命值降低。 世界層級I:10%→5% 世界層級II:20%→10% 世界層級III:35%→15% 世界層級IV:50%→25% 開發者註解:在往後的更新檔中,我們將繼續改善吸血屬性。怪物的投射攻擊(例如卡茲拉的擲矛)若灌注強化吸血屬性,則會增加視覺效果。如此便能輕易辨別哪一個怪物的投射攻擊具有治療效果。 重新調整抑制詞綴怪物的屬性。 壓制區域不再常駐開啟。現在有6秒持續時間和50-75%覆蓋率。 區域可通過使持有該屬性的怪物昏迷、凍結、擊倒或暈眩來中斷。 我們調整了數個地城的格局和怪物生成。此外也進行了小規模調整。 夢魘地下城徽記現在會顯示該徽記層級的怪物等級。 構造體賽季 侍僕構造體技能已實裝下列更新內容。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解

《暗黑破壞神4》第三賽季加強了野蠻人的衝鋒技能,那麼在賽季開始的開荒階段要怎麼構築流派呢?請看下面由「加菲貓JustinFan」帶來的《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

3 months 前