祝你好死是一款2d平台來的動作肉鴿遊戲,玩家將在遊戲中扮演一位過度勞累的死神。很多小夥伴可能對遊戲中的眩暈機制還不是很了解吧,今天小編給大家帶來祝你好死眩暈機制介紹,快來看一下吧。

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眩暈機制介紹

  1.眩暈不同敵人所需的難度不同,敵人自己帶有一個代表了抗眩暈能力的數值。

  2.不是所有武器都帶有眩暈效果,一般帶有眩暈能力的是近戰武器(尤其是斗篷類)。使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,敵人的耐力值逐漸下降。停止使用帶眩暈效果的武器攻擊敵人,一小段時間後(1s),敵人的耐力值以很快的速度恢復至上限。

  3.持續使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,就能阻止敵人的耐力恢復。但如果武器完全沒有眩暈效果,就無法阻止敵人恢復耐力,所以有眩暈能力和沒有眩暈能力差別很大。

  4.耐力值達到0敵人立刻眩暈。眩暈期間敵人耐力恆為0,所以眩暈時打敵人不會繼續降低耐力值。眩暈結束後敵人恢復耐力至上限。每被眩暈一次,該敵人的耐力值上限永久提高。

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