破壞領主通關有什麼技巧?不少玩家已經完成了通關,開始了各種流派的體驗,這裡給大家帶來了破壞領主職業選擇與搭配心得,一起來看下文中介紹吧。

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破壞領主職業選擇與搭配心得

  和D3比多了可以手動點的天賦樹!多了翻滾動作系統。

  和POE比更簡單的無限洗點,簡化的星盤,不用做裝備,畫面我更喜歡,更重要的是有離線!!!傻逼騰訊,沒有RMB也不用去打什麼傻逼通貨。

  和GD比的話,畫面同樣更舒服,另外我個人不喜歡那個星座系統,以及重複打劇情。

  裝備:白藍黃紅紫,目前來看白到紅都只是孔和詞綴的區別,只有紫色是固定詞綴和獨有特效=傳奇了,目前詞綴系統看上去沒什麼大改和測試版相比,不複雜甚至比較簡陋。

  技能和天賦:通過技能石學習技能,等於一個角色可以全職業全技能,技能是d3的符文魔改。

  人物本身可以無限洗點大大加分,天賦是PoE的星盤,正式版多了第三環,比測試版多了12個終極職業天賦類,大致模擬了一下,感覺可以玩的職業還是很多的。

  後期遊戲內容:

  三章劇情已經打通了,會解鎖一個傭兵模式,2個遊玩內容:隨機小副本任務和闖關大秘境(更像PoE可以修改地圖詞綴和添加道具增加掉寶率),還有一個基地建設系統,通過大小秘境來建設基地。

  如果沒有其他新內容的話,我感覺深度有點淺了,50級不到我的BD基本構建初期完成,剩下就是補漏找增傷找屬性了,沒有套裝感覺少了點什麼。我應該還會再建3-4個號嘗試其他武器職業BD,這麼算下來這個遊戲預期可以讓我消耗個60-150個小時,剩下就要看後期還有沒更新和線上模式有什麼來補充的東西了。

  個人職業體驗和推薦:

  首先屬性加點前期第一章建議全堅韌,活著才是王道,後期根據職業傾向洗點。

  我個人的話是發現了一個測試版好像沒玩到的思路,單手手槍+盾,遠程單體射擊會變成近距離多投射物的穿透霰彈。

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  目前進度已通關。

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  現在思路:

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  主線是士兵+禁衛+武器大師

  關鍵天賦是武器大師的單手第四下必爆加上隔壁射手天賦投射物每個沒使用的穿透增傷,霰彈是5個投射物3穿透,這輸出貼臉是炸了。全程boss無壓力,直接莽過去,問題不大。

  破壞領主職業選擇與搭配心得為大家分享到此,歡迎小夥伴們分享自己的玩法經驗和技巧。

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上市時間:2020年02月13日

遊戲平台:PC

遊戲類型:角色扮演RPG

製作公司:WOLCEN Studio

遊戲語言:中文,英文,其他

發行公司:WOLCEN Studio

單人單機3D畫面不支持手柄中級水平不支持VR