石質碎片0.5.7更新了哪些內容?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是石質碎片0.5.7更新公告說明,需要的朋友不妨進來看看。
石質碎片0.5.7更新公告說明
1、現在武器有品質劃分,而不是不同品質之間只有面板數值之前的區別,最低品質的武器面板數值不會差別過大,但更高品質的裝備會隨機給1—3個屬性賦予隨機1%—4%的加成。
2、法師技能提供的各類護甲數值減少。
3、因為現在的怪物無法對一個發育良好的的玩家造成危險,哪怕數量上佔有優勢,所以當你使用新存檔開始時,你最開始面臨的敵人面板數值會更加強大,進階的敵人面板會獲得顯著提升。
4、增加了所有裝備的格擋力量加成和格擋力量的收益,除了大劍,其他大部分武器格擋幾率加成減少。
5、土匪首領現在有可能會投擲帶有附魔、魔法、詛咒的道具。
6、更改賦活精華特質:-5%鬥志 ——-35%精力恢復,因為他除了跳過回合之外沒有任何戰術性後果。
7、狼的基礎傷害增加,狼群的攻擊現在也有流血的機率,狼群的視野範圍縮小,以便於在遊戲初期避開他們。
8、地牢的怪物刷新率增加。
9、現在布(輕)甲提供額外的流血抗性。
10、水蛭:疼痛數值減少(0.5%——0.2%)
11、骷髏的傷害抗性:鈍器抗性(-20%——-15%),劈砍特性(+15%——+20%)。
12、減少地牢內邪惡祭壇的給予buff回合數,同時使用祭壇會掉更多的神志和鬥志,摧毀祭壇會使所有亡靈生物眩暈,但會給予他們隨機buff。(給他們隨機buff這兒我翻譯的可能不太準確)
13、約戈里姆角色開始的武器被替代為旅人之劍和矮人斧。
14、約戈里姆的開始額外屬性為8個而不是10,就像其他的角色一樣。
15、修改一些生物群系中牝鹿的刷新率,他們不在會成群結隊的在地圖上亂跑了。
16、敵人的叫喊聲會有額外的25%噪音。
17、打碎石制和木製物品會產生額外的15%噪音。
以上就是石質碎片0.5.7更新公告說明,想來大家都了解了吧。