昨天是《生化危機2 重製版》發售一周年,PlayStation Blog對多位遊戲的開發者進行了採訪,回顧了這款作品開發過程中的重要時刻。總監門井一憲表示,整個製作團隊在辦公室里觀看了E3 2018的現場直播,粉絲們的熱烈反饋讓他們始料未及,因為他們沒想到一款重製版的作品能夠引發如此巨大的反響。這是對他們最高的讚譽,但也帶來了額外的壓力。

《生化危機2 重製版》一周年回顧 E3反饋超過製作人預期

製作人小林裕幸則提到,Capcom多年以來收到了大量重製《生化危機2》的請求,不過該項目花了很多年才得以成型,因為對經典遊戲的重製是個艱難的抉擇。

不過正是有了《生化危機2 重製版》的成功,系列後續作品的前景也變得格外明朗起來了。《生化危機3 重製版》將於2020年4月3日登陸PS4、Xbox One和Steam,你可點擊這裡查看遊戲的最新宣傳片和更多詳情。

《生化危機2 重製版》一周年回顧 E3反饋超過製作人預期