泰拉瑞亞1.4.1怪物更新了什麼?怪物是遊戲中非常重要的組成部分,在1.4.1中怪物進行了大量平衡,下面為大家帶來了泰拉瑞亞1.4.1怪物的更改介紹,快來看看吧。

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泰拉瑞亞1.4.1怪物更改介紹

  惡毒金魚

  現在在血腥水域中自然生成。

  以前從未真正自然生成過,而是生成普通的金魚。

  嗜血怪

  生命值從20增加到150。

  傷害從30%增加到50。

  防禦從4增加到20。

  金幣掉落從350增加到500。

  幽靈

  生命從70降低至50。

  傷害從18降低至15。

  防禦力從8點降低至4點。

  擊退從40%提升至50%。

  蟻獅幼蟲

  生命從45點降低至35。

  傷害從12減為10。

  蟻獅蛋

  螞蟻蛋在現在的世界已經不那麼常見了,這樣地下沙漠的危險性就小了一點。

  現在,螞蟻蛋會慢慢刷新,就像叢林中的蜂窩,但又像蜂巢一樣只有等到某個區域有了一定數量才會停止刷新。

  滾動仙人球

  減少了三分之一的滾動傷害,使它們的威脅降低了一些(仍然相當危險)。

  將仙人球的彈幕傷害從20上升到了30。

  憤怒的蒲公英

  -技術上的錯誤修復:修復了憤怒蒲公英的彈幕傷害擴大了兩倍的bug,因此造成的傷害遠遠超出了應有的程度,尤其是在專家和大師級。

  岩石巨人

  技術上的錯誤修復:修復了岩石巨人的彈幕傷害擴大了兩倍的bug,導致其超出其應有的水平,尤其是在專家和大師級。

  血肉之牆

  血肉之牆現在使屏幕褪色為黑色,並且如果附近的所有玩家死亡或附近沒有其他玩家血肉之牆就會消失。

  冰元素

  彈攻擊現在可以造成凍傷。

  叢林爬行者

  生命值從120增加到400。

  防禦從14增加到40。

  傷害從50增加到100。

  現在移動速度更快。

  攻擊現在可以對敵人造成毒液。

  專家/大師中會像黑隱士一樣吐網。

  紫膠蟲、青殼色和胭脂蟲

  在生命體分析儀上將「稀有性」從1降低到2。

  將不再優先於更罕見的敵人,如迷失女孩。

  幻影弓龍

  生命從4000增加至10000。

  頭部防禦從10增加到15。

  尾巴防禦從20提高到30。

  頭部傷害從80提高到100。

  尾巴損害從40增加到50。

  彈跳傑克南瓜燈

  現在可以在一年中的任何時候在肉後模式的墓地中生成。

  旋渦閃電

  在漩渦入侵期間將兩種類型的雷電的傷害增加到100。

  以上就是泰拉瑞亞1.4.1怪物更改內容介紹的全部內容了,希望對大家有所幫助。

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