永劫無間在9月11日進行了更新,這次的更新新增加了新的英雄,並且對於遊戲中的老英雄進行了調整,鑒於有小夥伴不是很了解到底更新了什麼,現在小編就為各位帶來了9月11日更新內容一覽。希望對你有所幫助。
永劫無間9月11日更新內容一覽
全新英雄:霧海龍王丶崔三娘
全新英雄[崔三娘]上線!
玩家可通過古幣或金塊解鎖。
英雄調整
一、特木爾
1、提高了其他英雄被[風之牢籠]控制時,穿越[風之牢籠]的移動速度(特木爾T0大招削弱,意料之中)。
二、季滄海
2、降低了無盡試煉玩法中,季滄海釋放奧義[迅烈如火.狂戰]後怒氣的獲取速度(無盡模式中不能無限續奧義)
在季滄海的奧義持續期間內,暫時使魂玉[凌波]的效果失效,玩家依然可以正常使用沖(修復BUG)拳並消耗精力
三、寧紅夜
1、優化了天賦技能[崑崙訣]及其所有分支在跳躍狀態時使用的動作和打擊判定。
2、削減了[崑崙訣.封]及[崑崙訣禁療]命中倒地狀態敵人的硬直時間,調整至與命中站立狀態敵人的硬直時間相同。
四、妖刀姬
1、奧義[不祥之刃]及其所有分支的前三下斬擊命中[伏魔金剛]時,將會造成較短的硬直(增強妖刀對和尚大招能力)
2、調整奧義[不祥之刃. 回復]的效果為:不再吸收魂冢,每次斬擊造成傷害後自身回復大量。
體力及護甲,優先回復體力(增強妖刀大招生存能力,不祥之刃-回復,回復量更穩定,可控)
3、奧義[不祥之刃]及[不祥之刃.連斬]的前三下斬擊造成傷害後自身也會回復少量體力及護甲(增強大招期間生存能力)
4、略微加長了奧義[不祥之刃]及其所有分支在斬擊後丟出妖刀的距離(大招期間 機動性優化增強)
武器調整
一、近戰武器統一調整
1、調整近戰武器出招中切換武器的時機(手感優化,之前優化過一次,切武器取消後搖的bug)
2、優化招式對倒地狀態敵人造成的打擊硬直(部分接倒地攻擊硬直的連招要沒了。)
二、匕首
1、[閃步]後可以振刀。
2、[閃步] 距離增加0.5米。
3、[閃步] / [豫讓三伏]後續的縱擊招式調整為疾奔縱擊,疾奔縱擊接[閃步]的時間點從0.36秒改為0.46秒,且疾奔縱擊的攻擊距離略微縮短。
4、加快[閃步]進入疾奔、跳躍狀態的速度。
5、[鬼返斷] 出招時增加藍色提示特效,[鬼返斷] 接後續招式的速度加快。
6、優化平擊蓄力、縱擊、升龍的打擊判定。
7、加快縱擊第二下進入蹲伏、跳躍、閃避狀態的時間點,從0.7秒改為0.5秒。
8、增加玩家持匕首向前閃避時,前0.15秒的閃避距離。
三、闊刀
1、優化闊刀疾奔縱擊、平擊接縱擊、蹲伏平擊接縱擊的打擊判定(上次修復縱擊吞刀後,依然存在連續攻擊,後續縱擊被吞的BUG。)
2、優化縱擊蓄力、平擊接縱擊蓄力的打擊判定(同上條)。
四、太刀
1、調整太刀空中平擊對空中敵人的打擊高度(浮空跳A 再也不見?)。
2、調整太刀平擊第一 下對空中敵人的打擊高度服(太刀12連再也不見?)。
3、增加玩家持太刀向前閃避時,前0.15秒的閃避距離(疾跑 蓄力閃的突進距離>優化?聳肩變豬突猛進?)。
五、長劍
1、振刀攻擊會更穩定地打到敵人(修復長劍太短的BUG?)。
2、劍氣的兩次打擊合併為一次打擊(眾望所歸,24還是能聽見的)。
移動魂玉
1、[虛影步] 現在會影響[閃步](匕首相關增強)。
匕首魂玉(匕首玉增強)
1、[鬼刃暗扎] 在接住刀後可以進行閃避。
2、[鬼刃暗扎] 調整至四下打擊,總傷害不變。
3、[荊軻獻匕] 特效表現加強。
4、[幽冥步]在原本效果基礎上,新增減少[閃步]精力消耗地效果。
天人之戰模式調整
一、新增返魂花魄機制
1、天人之戰中,在玩家變成魂冢時,會在魂冢中額外生成「返魂花魄」的道具,拾取後可以獲得一定的體力,護甲和怒氣。(無法拾取自己小隊的返魂花魄)(改善打贏一隊後,狀態差被老六偷襲的現狀)。
二、賞金機制調整
1、由「同一玩家擊敗相同敵人兩次後,不會再獲取暗潮幣」調整為「同一隊伍擊敗相同敵人兩次後,不會再獲取暗潮幣 (防止刷錢,修復追擊賞金任務的BUG)。
三、追擊任務調整
1、 天人之戰中,當玩家接取追擊任務後,無法再看到追擊玩家的具體昵稱(防止PY)。
四、颶風客調整
1、天人之戰中,颶風客不再隨機在預警圈中出現,而是直接在預警圈的中心出現(降低隨機性)。
五、寶窟調整(優化天人(競技模式)的低關聯元素,直接去除,集中玩家,可以看出24想提高天人模式的可觀賞性)。
1、天人之戰中,3個較為偏僻的寶窟將不再會被激活。
2、 天人之戰的落物堆中不再會出現寶窟鑰匙;同時攜帶寶窟鑰匙的金蟾將會在比賽開始一定時間後才會刷新。
3、天人之戰中的寶窟中增加投放了更豐厚的獎勵(增加寶庫收益)
六、貨郎調整
天人之戰的貨郎中新增了兩種新類型的福袋。
1、鋒刃匣:隨機獲得一把紫色品質的近戰武器。
2、彈矢匣:隨機獲得- 把紫色品質的遠程武器。
戰鬥調整
1、玩家在空手狀態時,疾奔右鍵蓄力動作更加順暢。
2、優化了走壁擊碎窗戶的流暢性,現在從各個方位都可以比較流暢地擊碎窗戶觸發翻窗動作,且玩家觸碰窗戶時不再會觸發走壁。
英雄語音調整
1、加強了敵方和友方英雄開大的語音差異。
任務調整
1、降低[靈魂行者]任務難度,現在只要標記成功一個敵人即可拿到該任務的獎勵(沒有刪除,但是改成基本白送)。
掉落調整
1、增加了局內掉落中近戰武器占武器總掉落的比例,減少了遠程武器掉落占武器總掉落的比例(遠程武器掉率調整,向近戰靠攏?物依稀為貴了,具體看實際改動幅度)。
局外遊戲調整(大廳內容優化)
一、玩家名片調整
1、當玩家沒有參與過天人之戰模式時,個人名片的首頁將不再顯示天人之戰的相關信息。
二、玩家等級顯示優化
1、在大廳界面中,玩家的等級會與玩家的社交頭像一同顯示。
2、在結算界面中,強化了玩家提升等級的表現效果。
BUG修復
1、修復了長劍拼刀有時還會被劍氣擊中的問題 (改得好)。
2、修復了匕首招式[豫讓三伏]第一下攻擊把空中敵人打遠,後續攻擊打不到的問題。
3、修復了闊刀/太刀空中縱擊落地後不能接蹲伏的問題(改得好)。
4、修復了部分英雄的技能和奧義會被闊刀的磐石架勢招架的問題。
5、修復了長槍[壁擊]魂玉無法跟藍色霸體招式拼刀的問題(改得好)。
6、修復[金鐘罩]反彈子彈時,反彈的子彈傷害不受攻擊者魂玉影響的問題。
7、修復了[伏魔金剛]在使用F技能時,被抓敵人可以通過一 定方式來規避傷害的問題。
8、修復了斜坡下滑退出動作無法操作的問題。
9、修復了疾奔狀態時遇到高牆會觸發跨步的問題。
10、修復了太刀重擊第三下,太刀魂玉[青鬼],闊刀蹲伏平擊接縱擊,槍魂玉[大聖游],匕首魂玉[鬼刃暗扎]、[荊軻獻匕]沒有藍色閃光特效的問題。
11、修復了長劍招式[劍氣],長劍魂玉[鳳凰羽],闊刀蓄力攻擊第二下及第三下,闊刀魂玉[巽風震雷刀]、[烈火斬]、[裂空] ,匕首魂玉[豫讓三伏]、[鬼刃暗扎] ,太刀魂玉[噬魂斬]在攻擊中可以使用飛索打斷的問題 。
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《暗黑破壞神4》3月21日官方進行了篝火直播,介紹了有關下賽季的改動,在第四賽季中,裝備系統會大改,並且在4月份還會開啟PTR測試服。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹,一起來看看吧。 北京時間3月21日凌晨2點,《暗黑破壞神4》第9期營火座談直播開啟。在本次直播中,設計團隊宣布了遊戲裝備/物品系統的大幅調整,包括詞綴與掉落優化,和全新的裝備打造系統「回火」與「精工」。超高數值的「高級詞綴」讓裝備掉落更令人期待,而傳奇威能也全數併入能量法典。 此外,設計師也帶來了未來職業調整的方向和思路前瞻,著眼於更有效的系統層面修改。終局玩法迎來更新和優化,地獄狂潮對所有世界層級開放,並進一步提高密度;安達莉爾加入高難首領,掉落稀有暗金;還有全新的終局玩法Pit,掉落可召喚200級終局boss的材料。 測試服-PTR D4的首次PTR將於北京時間的4月3日至10日開啟,為期一周 為了收集更多的測試數據並依據反饋進行調整,第三賽季結束的時間延遲至5月15日,第四賽季同時開啟 本次PTR僅限PC端的戰網用戶參與,之後會開放給更多玩家,會有專門論壇板塊收集反饋 更多PTR細節 直接跳級100,以方便測試 需要探索解鎖的內容,技能點和巔峰點,莉莉絲雕像和地圖等等都是完全開放狀態 會提供一套稀有裝備,傳說裝備掉率翻倍 力量法典不會完全全解鎖 全新裝備系統 系統設計思路 質量高於數量… 閱讀更多
《暗黑破壞神4》將在3月6日更新試煉場玩法,玩家可以在試煉排行榜上爭取名次。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹,一起來看看吧。 在試煉場考驗你的能耐 在賽季界域,不論是普通模式或專家模式,所有職業都能參加令人血脈賁張的試煉場挑戰。在你達到世界階級 IV 後,前往吉庫爾西南方的碼頭。令人敬畏的試煉之角,就坐落在最長端的碼頭盡頭,啟動試煉之角即可進入試煉場。雖然在達到世界階級 IV 後就能前往試煉場,但裡面的怪物等級都超越等級 100。因此達到等級 100 的角色更有機會挺過這場屠殺。 試煉場是一種固定格局的非線性地城,每周都會變動。在這種遊戲終局的地城中,玩家必須使出渾身解數、展現非凡機智和絕頂技術,才能取得最高分數。你需要在限時 8 分鐘內,殺死怪物和開啟箱子來取得力量之證,你的分數將取決於取得的力量之證數量而定。在當周,你每次進入試煉場的場地都會維持不變,讓你能規划出最有效率的殺怪方式,用怪物屍體鋪出你的成功之路。 試煉場會在台灣時間每周三的 00:00… 閱讀更多
第1頁:一般調整 展開 《暗黑破壞神4》第三賽季更新了1.3.0版本,官方對所有職業都進行了調整,並且還增加了一些新的內容。下面請看由「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明,希望對大家有用。 一般調整 開發者說明:當玩家選擇完全投入在一項技能上時,玩家理應獲得巨大的回報。為了實現這個目標,我們針對還沒完全發揮潛力的技能,推出了一些新的暗金和傳奇物品。我們很期待看到玩家使用野蠻人的撕裂、德魯伊的閃電風暴和巫師的隕石術的全新暗金物品能達到何等高度。 我們也針對處理了各個職業的迫切問題。使用邪教首領的死靈法師會發現僕從的攻擊更強了,野蠻人不需要3次戰吼才能釋放全力,而使用電矛造成易傷的巫師,應該會有新的流派選擇。此外,針對表現不佳的物品和技能也進行職業更新,例如遊俠的遠程暗金物品和死靈法師的魔像。 所有職業 新物品 食痛者護手暗金手套 施放非基礎技能對敵人造成傷害時,會標記他們3秒。基礎技能首次擊中被標記的敵人時,該基礎技能的傷害會迴響到所有被標記的敵人身上,且造成的傷害提高100-200%[x]。 適應威能-輔助 在資源低於上限的50%以下時,施放基礎技能會產生3點主要資源,每次施放觸發一次。 在資源處於上限的50%以上時,施放基礎技能造成的傷害會提高40-80%。 巨兵的威能-防禦 獲得0.75-1.25點護甲值,但閃避的冷卻時間延長100%。… 閱讀更多
《暗黑破壞神4》即將開啟新年活動月醒節,那麼本次活動有哪些內容呢,想要了解的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹,希望能夠幫助大家。 從北京時間2月7日凌晨2點起至2月21日凌晨2點,賽季領域和永恆領域的玩家都能歡慶月醒節限時活動,沐浴在璀璨月光之下。庇護之地的聖壇上出現了神秘現象,造成聖壇擁有更加強大繁盛的力量。狂歡的民眾相信他們的先祖會從彼界帶來祝福,一起歡慶這個喜樂的時刻! 找出並啟動庇護之地各地的月之聖壇以及各式活動。啟動後可獲得50%經驗值加成(以乘法計)、提高30%移動速度等一系列增益效果,同時還能獲得先祖恩惠聲望。 月醒節到來了 若要盡情歡慶月醒節,請前往凱·巴杜城鎮的北區。玩家可以在那裡找到月夜市集的首領殷玥。這個市集是月醒節的活動中心,可讓玩家使用先祖恩惠聲望兌換奢華的月之重生主題獎勵。 月之聖壇遍佈於庇護之地。一路勇闖地城和開放世界,啟動月之聖壇並斬妖除魔,藉此獲取海量的先祖恩惠聲望。 為了慶祝月醒節,月之聖壇的外觀將以十分醒目的龍形作為裝飾。月之聖壇在地圖上也有獨特的圖示,方便玩家從遠處找尋。 於月醒節期間,噩夢地下城徽記有機率附有先祖恩惠地城屬性,此屬性會讓該地城只出現月之聖壇。除了額外聖壇外,你在完成地城時也會獲得10%額外雕文經驗值!所有附帶先祖恩惠屬性的噩夢地下城徽記在活動結束後仍可保留屬性,玩家可以盡情囤積以待月醒節結束後繼續使用。 月之聖壇和先祖恩惠 月之聖壇湧現出一股神秘的龐大力量。慶祝月醒節的民眾相信這股力量是先祖顯靈的象徵,令這個特殊的場合更顯榮光。月醒節期間,其中一部份的聖壇將替換為月之聖壇,並換上符合這個節慶的外觀!月之聖壇的功用與一般聖壇相似,但額外附加的特殊效果為這個節慶活動帶來了點綴。 月之聖壇除了原有的聖壇效果外還附帶其他強勁加成,月之聖壇效果表列如下。 增強月之聖壇效果: 炮轟聖壇:施展技能有機會召喚一顆神聖炸彈。 衝擊波聖壇:每次爆炸召喚一次叢集轟炸。 引能聖壇:提高攻擊速度且有機會重置冷卻時間。… 閱讀更多
《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新優化了大量的內容,想要了解本次更新的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明,希望能夠幫助大家。 遊戲更新 具有吸血屬性的怪物可治療的生命值降低。 世界層級I:10%→5% 世界層級II:20%→10% 世界層級III:35%→15% 世界層級IV:50%→25% 開發者註解:在往後的更新檔中,我們將繼續改善吸血屬性。怪物的投射攻擊(例如卡茲拉的擲矛)若灌注強化吸血屬性,則會增加視覺效果。如此便能輕易辨別哪一個怪物的投射攻擊具有治療效果。 重新調整抑制詞綴怪物的屬性。 壓制區域不再常駐開啟。現在有6秒持續時間和50-75%覆蓋率。 區域可通過使持有該屬性的怪物昏迷、凍結、擊倒或暈眩來中斷。 我們調整了數個地城的格局和怪物生成。此外也進行了小規模調整。 夢魘地下城徽記現在會顯示該徽記層級的怪物等級。 構造體賽季 侍僕構造體技能已實裝下列更新內容。… 閱讀更多
《暗黑破壞神4》第三賽季加強了野蠻人的衝鋒技能,那麼在賽季開始的開荒階段要怎麼構築流派呢?請看下面由「加菲貓JustinFan」帶來的《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多