永劫無間在9月11日進行了更新,這次的更新新增加了新的英雄,並且對於遊戲中的老英雄進行了調整,鑒於有小夥伴不是很了解到底更新了什麼,現在小編就為各位帶來了9月11日更新內容一覽。希望對你有所幫助。

永劫無間9月11日更新內容一覽

永劫無間9月11日更新內容一覽

全新英雄:霧海龍王丶崔三娘

全新英雄[崔三娘]上線!

玩家可通過古幣或金塊解鎖。

英雄調整

一、特木爾

1、提高了其他英雄被[風之牢籠]控制時,穿越[風之牢籠]的移動速度(特木爾T0大招削弱,意料之中)。

二、季滄海

2、降低了無盡試煉玩法中,季滄海釋放奧義[迅烈如火.狂戰]後怒氣的獲取速度(無盡模式中不能無限續奧義)

在季滄海的奧義持續期間內,暫時使魂玉[凌波]的效果失效,玩家依然可以正常使用沖(修復BUG)拳並消耗精力

三、寧紅夜

1、優化了天賦技能[崑崙訣]及其所有分支在跳躍狀態時使用的動作和打擊判定。

2、削減了[崑崙訣.封]及[崑崙訣禁療]命中倒地狀態敵人的硬直時間,調整至與命中站立狀態敵人的硬直時間相同。

四、妖刀姬

1、奧義[不祥之刃]及其所有分支的前三下斬擊命中[伏魔金剛]時,將會造成較短的硬直(增強妖刀對和尚大招能力)

2、調整奧義[不祥之刃. 回復]的效果為:不再吸收魂冢,每次斬擊造成傷害後自身回復大量。

體力及護甲,優先回復體力(增強妖刀大招生存能力,不祥之刃-回復,回復量更穩定,可控)

3、奧義[不祥之刃]及[不祥之刃.連斬]的前三下斬擊造成傷害後自身也會回復少量體力及護甲(增強大招期間生存能力)

4、略微加長了奧義[不祥之刃]及其所有分支在斬擊後丟出妖刀的距離(大招期間 機動性優化增強)

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武器調整

一、近戰武器統一調整

1、調整近戰武器出招中切換武器的時機(手感優化,之前優化過一次,切武器取消後搖的bug)

2、優化招式對倒地狀態敵人造成的打擊硬直(部分接倒地攻擊硬直的連招要沒了。)

二、匕首

1、[閃步]後可以振刀。

2、[閃步] 距離增加0.5米。

3、[閃步] / [豫讓三伏]後續的縱擊招式調整為疾奔縱擊,疾奔縱擊接[閃步]的時間點從0.36秒改為0.46秒,且疾奔縱擊的攻擊距離略微縮短。

4、加快[閃步]進入疾奔、跳躍狀態的速度。

5、[鬼返斷] 出招時增加藍色提示特效,[鬼返斷] 接後續招式的速度加快。

6、優化平擊蓄力、縱擊、升龍的打擊判定。

7、加快縱擊第二下進入蹲伏、跳躍、閃避狀態的時間點,從0.7秒改為0.5秒。

8、增加玩家持匕首向前閃避時,前0.15秒的閃避距離。

三、闊刀

1、優化闊刀疾奔縱擊、平擊接縱擊、蹲伏平擊接縱擊的打擊判定(上次修復縱擊吞刀後,依然存在連續攻擊,後續縱擊被吞的BUG。)

2、優化縱擊蓄力、平擊接縱擊蓄力的打擊判定(同上條)。

四、太刀

1、調整太刀空中平擊對空中敵人的打擊高度(浮空跳A 再也不見?)。

2、調整太刀平擊第一 下對空中敵人的打擊高度服(太刀12連再也不見?)。

3、增加玩家持太刀向前閃避時,前0.15秒的閃避距離(疾跑 蓄力閃的突進距離>優化?聳肩變豬突猛進?)。

五、長劍

1、振刀攻擊會更穩定地打到敵人(修復長劍太短的BUG?)。

2、劍氣的兩次打擊合併為一次打擊(眾望所歸,24還是能聽見的)。

移動魂玉

1、[虛影步] 現在會影響[閃步](匕首相關增強)。

匕首魂玉(匕首玉增強)

1、[鬼刃暗扎] 在接住刀後可以進行閃避。

2、[鬼刃暗扎] 調整至四下打擊,總傷害不變。

3、[荊軻獻匕] 特效表現加強。

4、[幽冥步]在原本效果基礎上,新增減少[閃步]精力消耗地效果。

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天人之戰模式調整

一、新增返魂花魄機制

1、天人之戰中,在玩家變成魂冢時,會在魂冢中額外生成「返魂花魄」的道具,拾取後可以獲得一定的體力,護甲和怒氣。(無法拾取自己小隊的返魂花魄)(改善打贏一隊後,狀態差被老六偷襲的現狀)。

二、賞金機制調整

1、由「同一玩家擊敗相同敵人兩次後,不會再獲取暗潮幣」調整為「同一隊伍擊敗相同敵人兩次後,不會再獲取暗潮幣 (防止刷錢,修復追擊賞金任務的BUG)。

三、追擊任務調整

1、 天人之戰中,當玩家接取追擊任務後,無法再看到追擊玩家的具體昵稱(防止PY)。

四、颶風客調整

1、天人之戰中,颶風客不再隨機在預警圈中出現,而是直接在預警圈的中心出現(降低隨機性)。

五、寶窟調整(優化天人(競技模式)的低關聯元素,直接去除,集中玩家,可以看出24想提高天人模式的可觀賞性)。

1、天人之戰中,3個較為偏僻的寶窟將不再會被激活。

2、 天人之戰的落物堆中不再會出現寶窟鑰匙;同時攜帶寶窟鑰匙的金蟾將會在比賽開始一定時間後才會刷新。

3、天人之戰中的寶窟中增加投放了更豐厚的獎勵(增加寶庫收益)

六、貨郎調整

天人之戰的貨郎中新增了兩種新類型的福袋。

1、鋒刃匣:隨機獲得一把紫色品質的近戰武器。

2、彈矢匣:隨機獲得- 把紫色品質的遠程武器。

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戰鬥調整

1、玩家在空手狀態時,疾奔右鍵蓄力動作更加順暢。

2、優化了走壁擊碎窗戶的流暢性,現在從各個方位都可以比較流暢地擊碎窗戶觸發翻窗動作,且玩家觸碰窗戶時不再會觸發走壁。

英雄語音調整

1、加強了敵方和友方英雄開大的語音差異。

任務調整

1、降低[靈魂行者]任務難度,現在只要標記成功一個敵人即可拿到該任務的獎勵(沒有刪除,但是改成基本白送)。

掉落調整

1、增加了局內掉落中近戰武器占武器總掉落的比例,減少了遠程武器掉落占武器總掉落的比例(遠程武器掉率調整,向近戰靠攏?物依稀為貴了,具體看實際改動幅度)。

局外遊戲調整(大廳內容優化)

一、玩家名片調整

1、當玩家沒有參與過天人之戰模式時,個人名片的首頁將不再顯示天人之戰的相關信息。

二、玩家等級顯示優化

1、在大廳界面中,玩家的等級會與玩家的社交頭像一同顯示。

2、在結算界面中,強化了玩家提升等級的表現效果。

BUG修復

1、修復了長劍拼刀有時還會被劍氣擊中的問題 (改得好)。

2、修復了匕首招式[豫讓三伏]第一下攻擊把空中敵人打遠,後續攻擊打不到的問題。

3、修復了闊刀/太刀空中縱擊落地後不能接蹲伏的問題(改得好)。

4、修復了部分英雄的技能和奧義會被闊刀的磐石架勢招架的問題。

5、修復了長槍[壁擊]魂玉無法跟藍色霸體招式拼刀的問題(改得好)。

6、修復[金鐘罩]反彈子彈時,反彈的子彈傷害不受攻擊者魂玉影響的問題。

7、修復了[伏魔金剛]在使用F技能時,被抓敵人可以通過一 定方式來規避傷害的問題。

8、修復了斜坡下滑退出動作無法操作的問題。

9、修復了疾奔狀態時遇到高牆會觸發跨步的問題。

10、修復了太刀重擊第三下,太刀魂玉[青鬼],闊刀蹲伏平擊接縱擊,槍魂玉[大聖游],匕首魂玉[鬼刃暗扎]、[荊軻獻匕]沒有藍色閃光特效的問題。

11、修復了長劍招式[劍氣],長劍魂玉[鳳凰羽],闊刀蓄力攻擊第二下及第三下,闊刀魂玉[巽風震雷刀]、[烈火斬]、[裂空] ,匕首魂玉[豫讓三伏]、[鬼刃暗扎] ,太刀魂玉[噬魂斬]在攻擊中可以使用飛索打斷的問題 。


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