欺詐之地6月26日更新了什麼?遊戲在近期進行了一次比較大的遊戲補丁,今天小編給大家帶來欺詐之地6月26日更新內容一覽,快來看一下吧。
欺詐之地6月26日更新內容一覽
修正了低解析度材質模式(之前有些瑕疵)。
如果選擇手牌界面被隱藏了,點任何地方都可以使之可見。為那些看不到按鈕的人設計。
打鬥模式中boss前的協商難度由+ 2級降到+ 1級。
添加了在地點界面任務選項的提示,這樣玩家就能更容易地看到如何在動因人對話之間切換。
加入了新的晉陞的傑克人碼頭工人。
增強防禦[牌]的基礎防禦增加1。
強制壓縮[移植物]不再將0費牌變成1費。
改進了你在海灘上遇到海軍部的流程。
潰瘍[牌]和生病[牌]在睡覺後會移除。
購買的寵物也有名字了。
修復了靈能幻象[移植物]不影響回憶[牌]的問題。
添加了升級寵物的提示,以解釋升級和訓練寵物是兩件事。
修復了棄牌時稍微有點延遲和額外的聲音的問題。
避雷針[移植物]的懸停提示現在能預覽到導體牌了。
記憶植入[移植物]不再將選擇複製的牌花費變為為0。
調整了一些魯克協商牌需要的經驗值。
偵查[牌]:現在會正確地計算有修改的牌的花費。
秘密情報[論點]:使論點的文本更清楚了,你只要摧毀它就能獲得這個論點。
設置了戰利品界面的對話的覆蓋模式,這樣你就可以直接從查看牌組界面升級了。
修復了在薩兒得到信封的事件中,海軍部角色沒被正確地殺死的問題。
增強了甲先碎片牌。
抓捕納丹任務:如果麵條廚師在接起奧詩奴之前死亡,納丹會雇另一個人送奧詩奴而不是遊戲崩潰。
循環冗餘只校驗data_ scripts文件夾。
1080p的顯示器(或更低)的機器會載入優化的村質以減少內存佔用,這些選項也可以在設置菜單中選擇。
禁用了開始時的循環冗餘校驗,之前在一些機器上會非常慢。
添加了忽略命令行選項,適用於設備不兼容的玩家。
你現在可以完全用鍵盤選擇,瞄準並打出牌(用於輔助)。
使退出到菜單的語言更清楚了。防止出現存檔刪減的疑惑。
主菜單中添加了繼續按鈕,可以更快地進入遊戲。
增強狡猾[牌]使用即興抽取+。
如果施加保護的人眩暈了。就不再影響目標了。
將數據文件分成更小的部分,這樣補丁也可以更小了。
如果你的抽牌堆是空的。特色[牌]會先洗牌。
澄清了騰娜牌的描述。
強盜的的壓制攻擊如果被閃避。就不再壓制牌了。
多重惡毒[牌現在會增加它的持續時間。
添加了討厭—>不喜歡到喜歡類型的觀點變化。
現在預見論點]每層有2額外意志。
修復了windows媒體密鑰被誤解為遊戲控制的問題。
調整了扭曲粗人牌的影響順序以便更明確。
修復了如果你殺死目標並且對方只剩下一個隊友時,流彈不會觸發的問題。
阻止玩家在牌組界面出現時離開牌組界面,這之前會導致他們想移除多少牌就移除多少牌。
以太鉤不再即興抽取升級牌,以防止出現-張牌的多重升級。
以太物牌現在是即興抽取+。
慘復了如果敵人逃跑,出血[牌]會在你勝利後造成傷害的問題。
泥漿boss寶藏突刺不再使用DealC ards0來返還你的牌,防止了你手牌滿時導致牌丟失。
慘復了史密斯的雙拳[移植物]導致的一個問題。
蒸汽藥劑現在影響的牌打出後恢復。
鬼步舞[移植物]獲得防禦增加1。
移除了一些確定的隨機使用,生成的目標導致多個牌的目標是一樣的。這個設定不再需要了。因為我們能明確地生成和儲存第二個目標了。
檢查數字的空值條件應用,修復了如果最初的戰士死了或疊層數被改成0而導致的崩潰。
修復了觸發雙拳[移植物]時導致的崩潰。
使崩潰報告文本可翻譯,添加了導向Klei幫助頁面的鏈接, 並加了一些新畫面來圓場。
澄清了避雷針[移植物]的描述。
修正了野餐中與卡蘭卓談話的談話人。
慘復了與卡蘭卓對話時缺失的判斷條件。導致中文對話不正確的問題。
澄清了死線論點的描述。
添加了牌油到競價[牌]中,這樣你就能看到選項了。
選項中的選擇確認為默認設置,恢復了卡牌向店,選牌,選硬幣,選移植物,選遺產界面的選擇確認需要。
添加了確認按鈕的懸停提示,解釋了它們可以在設置里被禁用。
使關係的協商變化可翻譯。
更新了俄文翻譯的免責聲明。
修正了翻譯中的固定[牌]和高價值目標開]。
當懸停到牌升級選項上時,這張牌會往前一些,讀起來更容易了。
可以用Escape鍵關閉地點信息的彈窗。
關係界面支持了滑鼠滾輪。
重新設計了邪眼[牌)的觸發方式,意味著它會被類似恭維[牌]這種本身會有傷害提升的牌花賽傷害翻倍的效果。
jakes. ltotery.ua (傑克人選硬幣碰運的場景)只有在你至少有50希爾時才會出現。
修復了不是可解鎖的牌顯示鎖定的問題。
修正了工具箱[牌)的描述。
使用清零[牌]或類似的牌移除(而不是摧毀)潛在敵人[獎金論點會移除核心論點的護盾了。
加入了用於殺人滅口和留活口條件的新條件高亮。
機器生存戰不再出現在薩兒的打鬥中了,只限定在魯克的打鬥中。
薩兒不再會遇到機器boss了。
將魯克的打鬥中可能出現的顧客改成來自泥漿沼澤的。
魯克在營地時會獲得一些資源。
彭折蒙會出現在魯克的營地中而不是酒吧。
使用老兵突變器,魅力突變器,工具箱突變器時的教學文本可翻譯了。
修復了CALC_ TARGET_ MOD的變化不影響對於「隨機1個」和「全體」自動取目標的問題。
添加了能打出牌的判斷到尖叫者[牌],以確保隊伍滿了你就不能打出了。
辣眼睛現在用CALC_ TARGET_ MOD觸發.而不是手動設定目標。
修復了填充濟保聊天的選項「空值檢查誰」文本時可能發生的崩潰。
當你在戰鬥結束出牌時,不再出現”不在手牌中」錯誤的信息了。
修復了攻擊還留在戰場上的人可能發生的崩潰(尤其是有人恐慌並在執行AOE傷害後被援軍替換時)。
輸入中文文本時,退格鍵可以正確運作了。
膽小狀態]現在也會披同伴逃跑觸發。
清零[牌]現在也會影響賞全論點。
修復了雙拳[移植物]沒有正確記錄添加的瓶子的問題。
複製對手意圖於對手意圖執行之前。這將修復如果對手意圖移除了另一個意圖,比如醉酒賞金論點而可能發生的崩潰。
酒滅牢籠[移植物]現在會在下一個戰上的回合時清除黏性標記以防止出現關於黏性關鍵詞的疑惑。
強制壓縮(移植物]和起義軍召喚阻咒不再影響花費可變的牌了。
添加了在戰鬥和協商中用空格鍵來結束回台。
修復了凱石做的最大生命值變化使得她和分身有區別的問題。
使新遊戲界面中的人物進度懸停提示的動因人名字可翻譯了。
重新設計了燒傷牌(burnout關鍵詞:如果這張牌回合結束仍在手牌中,將其消耗)。
修復了連環丟棄[牌]導致的麗潰。
添加了卡牌商店,選牌,選硬幣,選移植物,選遺產界面的確認環節,用於滑鼠模式。
添加了當留下戰利品時的確認彈窗。
如果img=文本格式不正確,也不再崩潰了。
修正了一些法語的界面文本中img=格式的文本。
以上就是欺詐之地6月26日更新內容一覽全部內容,希望能夠幫到大家。