欺詐之地協商詞條有哪些?協商卡牌中會有一些加粗的關鍵詞,新手玩家可能不太清楚這些詞語的含義,現在帶來欺詐之地常見協商詞條效果介紹,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《欺詐之地》協商詞條有哪些

欺詐之地常見協商詞條效果介紹

核心論點:核心論點的意志歸零則協商失敗。

論點:廣義的論點是指與核心論點在一個環上的所有東西。

狹義的論點是在自己環上的東西且對自己有利的論點,具有意志值,一般來說是採用獲得論點的詞條形式。

賞金:在自己環上對自己不利或者對敵人有利的論點,具有意志值,一般通過摧毀觸發效果。

植入物:在自己環上對自己不利或者對敵人有利的論點,不具有意志值,所以不能被摧毀。

獲得:對自己添加效果。

植入:對敵人添加效果。

層數:論點右上角的數值。可能與論點的效果有關,可以是數值效果,也可以是持續時間。

摧毀:將一個論點的意志值歸零。可以觸發賞金效果,可以使論點消失。

移除:將論點的層數歸零,使相應的論點、賞金或植入物消失,但不會觸發摧毀效果。

移除也可以是移除淡定或者移除意圖。

影響:2意志論點,在場時綠牌必定造成最大傷害。層數與持續時間、論點效果無關。

主宰:2意志論點,每回合減少1層,紅牌增加(與層數相等)的傷害。

不耐煩:敵人論點,無法攻擊,每層使敵人的意圖或論點造成的傷害+2,每層使敵人新創建的論點+2意志。

不耐煩生成方式有3種,一般在第5回合開始時,敵方會自動創建(體現3回合告知)。

然後每3回合創建1層;狂歡的核心特質是玩家每次洗牌創建1層,某些論點被摧毀時,會創建1層。

疲勞:我方論點,無法攻擊,使我方卡牌不再能獲得經驗值。疲勞在第5回合創建,之後每回合初判定一次,若沒有該論點則創建。

激活:無論這張牌在哪裡,只要當回合達成了規定的激活要求,就可以觸發這張牌,並將它移入棄牌堆注意,每張卡每回合只能激活1次。

花費X影響/主宰:主宰或影響的層數至少有X時,才能觸發效果,並移除相應的層數。

如果一張牌只有花費X影響/主宰的效果,而沒有其他任何效果時,若層數不足,則這張牌無法打出。

失去X影響/主宰:這張牌的打出不受限制,如果沒有足夠層數的影響或主宰,則沒有影響,否則移除相應層數的影響或主宰。


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