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  《最終幻想7 重製版》在今日推出了免費試玩版,港服商店也推出了中文版以及日英版的DEMO。同時A9VG在日本的媒體合作夥伴4Gamer.net採訪了本作的監督野村哲也,詢問了一些和本作有關的問題。

《最終幻想7 重製版》野村哲也採訪:比原版多很多內容

4Gamer《最終幻想7 重製版》視頻

以下,要點總結

 ・上一次延期是為了打磨,這次已經全部做完了,不會再延期了;

 ・如今時代的主流果然還是即時制戰鬥,所以在開發初期最早決定的就是做即時制戰鬥。要是還按以前的方向去做的話也就是個畫質增強版FF7而已;

 ・雖然當時有人覺得做個畫質增強版的FF7也行,這樣的話讓野村去做監修就行了,把開發部分交給外包公司去做。不過現在變更為自己公司開發的話還是希望做出一個和原版不一樣的作品,讓大家體驗一下當初在原版上體驗過的震驚;

《最終幻想7 重製版》野村哲也採訪:比原版多很多內容

 ・戰鬥部分是最花時間的地方,有段時間被原版的成功所限制,做成了個類ATB的系統。而如今的系統兼具了即時動作的數值管理與原版FF7還是ATB時所具有的策略性;

 ・目前測試的反饋都非常好,不過因為語音收錄量太大,工作人員都苦不堪言。雖然目前都一片好評,但同時也意味著下一款作品也得保持同樣的水平,讓野村哲也眉頭不展;

《最終幻想7 重製版》野村哲也採訪:比原版多很多內容

 ・很多人聽說重製版的第一作只包含米德加爾的部分的時候會很擔心內容量,但不用擔心本作會和原版一樣幾小時就打完了。野村表示這是他20年遊戲行業經歷中做的最累的一個項目;

 ・在米德加爾會增加很多新劇情,流程也會長很多。玩家可以四處走走看看,甚至可以去傑西的家裡之類的。雪崩的幾個成員都會比原版有著更加細緻的刻畫;

《最終幻想7 重製版》野村哲也採訪:比原版多很多內容

 ・雖然在FF7AC之後的克勞德的感覺是個冰山美男,不過在重製版中完全以FF7原作為基準進行塑造。