《暗黑破壞神4》法師因為其三控爆發的削弱3而導致其原來的體系徹底崩塌,下面請看玩家「女孩為何穿短裙zz 」帶來的《暗黑破壞神4》S1賽季暴風雪冰球法師BD,希望能幫助到大家。
一些吐槽
在1.1補丁中,法師引以為傲的三控爆發體系徹底崩潰,各項增傷體系慘遭削弱,直接導致冰片為主的BD跌落神壇。誠然,暴雪的想法是為了讓法師職業走出控制爆發流的怪圈,即所有bd都架構在單一威能或思路上的圍城,這對法師的未來前景是好事,但是它卻忽略了本身法師從內測開始持續不斷削弱的各係數值。數值機制,兩者缺一不可。原先的玩法病態,但是他擁有所有職業中數一數二的加成,我們經常笑稱為「它有一種數值的美」,當控制威能bug修復以及烈焰吞噬被攔腰砍後,潮水退去,法師趴在了沙灘上。
尋找新的方向
我相信所有人都討厭自己在操作遊戲時,背後有人指指點點地教你玩遊戲,暴雪常常扮演這樣的角色,但是形勢比人強,即便有再多的怨氣,也無法改變現有的事實,我覺得與其怨聲載道,不如心平氣和的接受,轉投別的強勢職業(個人認為遊俠、死靈、德魯伊不錯,遊俠最穩),或者如果你是一個信仰法師玩家,我將推薦給你一些個人理解版本後的升級BD,以及endgame中的一些猜想。
升級BD:暴風雪冰刺冰球
BD詳情:點擊進入
在1.1補丁中,冰球附魔迎來了一次加強,但是極低地幸運一擊數值以及極高的耗藍依然致命,本身想將它作為主攻手段的我也不得不認為它真的不適合,於是我將目光放在了我們的老朋友暴風雪冰刺上。暴風雪冰刺的改動如下:
冰川威能的冰刺對凍結敵人傷害加成效果從25%降低為15%。
冰川威能的冰刺傷害從0.2-0.3點提高至0.25-0.35點。
冰霜苔原之威能的冰刺傷害從0.25-0.35點提高至0.3-0.4點。
冰霜尾行之威能的冰刺傷害從0.2-0.3點提高至0.25-0.35點,且冰冷效果從10%提高至15%。
可以看出,其實冰刺的削弱幅度非常的低,幾乎與原先沒有變化,甚至於冰箱冰刺在數值上仍有加強,在遊戲實戰中的表現打折扣也是因為控制威能的修復以及吞噬烈焰的削弱導致的。那麼,我們可以以暴風雪為主要泄藍手段,打出大範圍場地凍結,來觸發附魔冰球同時,高覆蓋的暴風雪足以配合目前法師我認為最強的減傷威能雪衛(在你的暴風雪中獲得20%-25%減傷)。
這個BD我認為的優勢在哪裡?首先是輸出手段多,暴風雪、冰球爆炸、冰刺三種不同來源傷害;其次,安全無痛苦,冰球也擁有易傷效果,我們完全可以放棄冰環,走出綁定冰環的怪圈,回歸到傳統遠程法師的行列中;再次,在1.1補丁中,冰箱的二段強化迎來了加強,可以完全重置所有非終極技能的cd。當然,這個BD也有它的劣勢,首先是極度依賴幾個冰刺威能,前期並不是很好成型,且屬於數值類威能,每隔一個難度就要進行一次大換血,在這裡建議大家還是先用電法升級,直到拿到冰川威能再考慮轉型,其次,三控修復後,屠夫和boss又是我們爹了,切記切記,遇到屠夫快跑。輸出手法為,邊用暴風雪邊用奇才威能回復藍量直到泄空藍且技能cd,閃現進怪堆冰箱打出大範圍冰刺輸出同時刷新所有技能,閃現出來,再次重複第一步。
同時,這裡告訴大家一個威能賭博小技巧,不論什麼輸出向威能,手套的概率永遠是最高的,項鏈、戒指、武器、副手的威能池都不同程度的受到過其他威能的污染,所以賭冰刺威能直接無腦賭手就可以了。
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責任編輯:Wioud
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