暗黑破壞神2重製版》防禦力有什麼作用?在暗黑破壞神2重製版這款遊戲中,有很多不同的屬性種類,防禦力就是眾多屬性中的一種,那麼防禦力有什麼作用呢,下面為大家帶來了暗黑破壞神2重製版防禦屬性機制詳解,一起來看看吧。

《暗黑破壞神2重製版》防禦屬性機制詳解

暗黑破壞神2重製版防禦屬性機制詳解

  暗黑2中的防禦屬性包括物理防禦,以及冰電火毒防禦(一般叫4抗),沒有魔法防禦。

  物理防禦

  先說物理防禦,在其他遊戲中物理防禦很重要,但其實暗黑2中物理防禦屬於優先順序較低的屬性。

  第一,暗黑2中的物理防禦並不是傷害減免,而是增加閃避幾率,如果沒有成功閃避,物理防禦2000和20受到的傷害是一致的,這就是為什麼暗黑2屬性加點以體力為主,只有血量才是生存最有力的保障。

  第二,物理傷害是可以通過走位躲避的,法師、死靈法師、刺客、德魯伊、亞馬遜都不會和敵人站擼,而近戰職業野蠻人以及聖騎士,技能自帶高額物理抗性加成,站擼時增加生存能力的重要屬性是吸血和吸取法力。所以高物抗的裝備主要是給不會走位躲傷害的傭兵使用。

  4抗

  再說4抗,比起物理傷害,真正難以躲避的是敵人的技能傷害,地獄難度下的電鬼遠比物理怪物難對付,很多時候一照面就會被地獄電鬼秒殺,所以冰電火毒等抗性至關重要。

  因為以上原因,高物理防禦的底材盔甲,也需要高力量屬性才能穿,而把屬性點加給力量屬性,不加給體力,最終生存能力其實更低,這就是速通大神為什麼把屬性點都加給體力,不使用高力量需求裝備的原因。

  常用來做隱秘的硬皮甲只有21-24的物理防禦力,穿這個可以不加力量,體力值300多。

  如果把力量加到能穿這種需要力量232的神聖鎧甲,那你的體力只能加100,前邊說了物理防禦力不減敵人的傷害,只是增加閃避幾率,沒有血量撐著,被打到了瞬間就蒸發。

  而且就算你物理抗性高而且運氣好,對面的物理傷害一直打不中你,但是血量太低還是會被元素傷害瞬秒。

  暗黑破壞神2重製版防禦屬性機制詳解為大家分享完畢,相信大家對物理防禦和元素抗性都有了一個清晰的認識,希望以上內容能幫到大家。


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