在《暗黑破壞神不朽》手游中有著一個易傷的效果,許多的朋友都不清楚易傷有什麼效果,遊戲堡小編在下面給玩家們帶來最新的易傷效果分享,想要知道的朋友可以來了解一下吧。

暗黑破壞神不朽易傷效果介紹

一、易傷機制介紹

1、什麼是易傷

易傷是遊戲內描述為「受到傷害增加」一類的文本,是一種附加在被攻擊方身上的負面效果。

易傷效果可以是臨時的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂戰士之眼的5%易傷)。

臨時易傷一般都有Debuff或模型視覺效果顯示。

2、易傷的演算法

易傷是免傷的反向計算,相當於對攻擊方增傷,係數為(100%+易傷值),比如你用了狂戰士之眼有5%易傷,等於攻擊你的敵人有1.05倍的增傷係數。

每一種易傷,都是單獨的係數,互相之間乘法計算。例如:(100%+易傷A) x (100%+易傷B) x (100%+易傷C)……(100%+易傷N)。

二、易傷的種類

遊戲中有好幾種易傷效果,其中破甲是比較特殊的易傷效果。

1、破甲

所有破甲效果都是同一種易傷,能提供破甲效果的技能有:

法師:瓦解射線;

野蠻人:旋風擊(五魔爪);

獵魔人:憎恨之雨(腐蝕之力);

死靈法師:亡者之甲-亡甲撕扯(無欲無求)。

破甲效果是有層數的,每層破甲提供2%易傷,最多5層10%易傷。

中了破甲效果的敵人,頭頂上會有一個盾牌標記,盾牌碎裂的程度表示破甲層數:

《暗黑破壞神不朽》易傷效果介紹

破甲Debuff有一段持續時間,持續時間內再次受到附帶破甲效果的攻擊,破甲層數+1並刷新持續時間。

不同職業的破甲效果可以互相疊層、刷新,但最多不會超過5層。

破甲屬於釋放給敵人的負面效果,受對抗屬性里的控制強度-控制抗性影響。

2、其他

其它易傷效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂戰士之眼5%、泰佛魯斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一個都是單獨的係數,多個易傷效果同時存在時乘法計算。

三、易傷的特點

易傷最大的優點是:它是一個跟著目標走的負面效果,只要打帶易傷的敵人,哪怕不在一個隊伍里,都有增傷,所以易傷的種類、數值和覆蓋率都比增傷少很多。


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