文明6英雄與傳奇怎麼玩?英雄與傳奇模式是遊戲新紀元季票第四款dlc中的新玩法,這裡給大家帶來了文明6英雄與傳奇模式介紹,一起來了解一下吧。

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文明6英雄與傳奇模式介紹

  歷史中能力超群的英雄們可以加入到您的文明並在世界上譜寫自己的傳奇。招募這些傳奇角色,讓他們馳騁沙場或帶領您的人民日趨繁榮、不斷創新。將神話編織進您的歷史中流傳下去,講述專屬於您的故事,並創造出一個經得起時間考驗的文明。

  a) 模式玩法

  i. 發現英雄的方法包括探索地圖、對城邦施加影響,或直接在城市中開展項目。

  ii. 通過在城市中奉獻紀念碑的方式招募已發現的英雄。

  iii. 與其他文明競爭以獲得最棒的英雄們,每個英雄都相當獨特,並且只能被一個文明招募!

  iv. 英雄擁有強大的全新獨特能力,但壽命有限,每個英雄只會在遊戲中停留一定數量的回合,然後因為「過期」而失去。

  v. 可在一個城市重新召回該城市先前通過奉獻紀念碑獲得的但已失去 的英雄,且每個時代僅能召回一次。

  vi. 【資料片:迭起興衰】所有英雄每回合可讓2單元格內的所有城市+1忠誠度。

  vii. 【資料片:迭起興衰】獲得、失去和召回一名英雄均可獲得時代分數。

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  b) 英雄詳情

  i. 阿南西(西非傳說中的蜘蛛神,常以男人形象出現,是西非和加勒比民間傳說中最重要的人物之一——譯者注)

  · (被動能力)機敏:忽視樹林和雨林地貌的移動力減益。

  · 阿南西的詭計:位於加成或奢侈品資源上時,使用該能力可移除該資源,併產生60科技值與50文化值。消耗1次使用次數並結束回合。

  ii. 亞瑟王(不列顛傳說中的國王——譯者注)

  · 亞瑟的授勛:將一個相鄰的友方陸地軍事單位轉化為遊俠騎士(獨特重騎兵單位,戰鬥力較強但只有12回合壽命)。消耗1次使用次數和1點移動力。遊俠騎士到期後會直接消失,原單位不會重新出現。

  iii. 貝奧武夫(英國撒克遜人長篇史詩主角,通過三場戰爭成為人民最崇拜的英雄——譯者注)

  · (被動能力)堅毅:無視丘陵單元格的移動力減益。

  · 貝奧武夫的挑戰:立即殺死一個與貝奧武夫相鄰且戰鬥力低於貝奧武夫的敵方單位為目標。消耗1次使用次數和1點移動力。

  iv. 赫拉克勒斯(古希臘神話中最偉大的英雄,完成了12項被譽為「不可能完成」的任務——譯者注)

  · (被動能力)堅毅:無視丘陵單元格的移動力減益。

  · 赫拉克勒斯的偉業:立即完成所在單元格正在建造的友方區域。消耗2次使用次數並結束回合。

  · 赫拉克勒斯之怒:摧毀所在單元格的敵方區域中所有建築並掠奪該區域。消耗1次使用次數並結束回合。

  v. 卑彌呼(日本彌生時代邪馬台國的女王,日本古代宗教鬼道教的發源者,相關記載參見《三國志·魏書·倭人傳》——譯者注)

  · (被動能力)激勵:2個單元格內的所有單位+10戰鬥力。

  · 卑彌呼的魅力:向相鄰的城邦免費派遣1個使者。若已經是該城邦的宗主國,則額外獲得50信仰值。消耗1次使用次數並結束回合。

  · 卑彌呼的統治:必須位於附屬城邦領土,使用時立即免費徵集該城邦所有軍隊。消耗1次使用次數。

  vi. 希波呂忒(希臘神話人物,是亞馬遜人的女王——譯者注)

  · (被動能力)堅毅:無視丘陵單元格的移動力減益。

  · 希波利塔的眷顧:每回合自動回復20點生命值。

  · 希波利塔的命令:立即為一個相鄰且本回合已移動或攻擊過的友方單位恢復該單位的移動力及攻擊次數。每回合可使用一次。

  vii. 烏納普和伊克斯布蘭卡(瑪雅神話中的雙子英雄,古瑪雅的君主們所追認的祖先——譯者注)

  · (被動能力)機敏:忽視樹林和雨林地貌的移動力減益。

  · 雙子的復生:被該單位擊殺的非英雄陸地單位都會復活並加入該單位所屬的文明,且生命值和移動力均完全回復。

  viii. 毛伊(波利尼西亞神話中偉大的文化英雄,2016年迪士尼動畫片《海洋奇緣》中的半神化主要角色——譯者注)

  · (被動能力)機敏:忽視樹林和雨林地貌的移動力減益。

  · 毛伊的發明:為所在的無主領土放置隨機的加成或奢侈品資源。消耗1次使用次數並結束回合。

  ix. 花木蘭(請回憶初中課文《木蘭辭》——譯者注)

  · 花木蘭的奉獻:每回合額外獲得1點戰鬥力。

  · 花木蘭的違抗:每回合結束時自動獲得等同於駐紮2回合的防禦值加成。

  x. 歐雅(漫威宇宙X戰警系列人物——譯者注)

  · (被動能力)迅捷:無視所有地貌的移動力減益。

  · 歐雅的暴風:使所有相鄰敵方單位損失40點生命值,且為所有相鄰的己方單位回復40點生命值。消耗1次使用次數並結束回合。

  xi. 辛巴達(《一千零一夜》中的著名航海家,自巴士拉出發,從東非到南亞,游遍七海——譯者注)

  · (被動能力)航海家:可進入海洋單元格。

  · (被動能力)辛巴達的旅行:每發現一個新大陸或自然奇觀,則獲得500金幣。

  · 辛巴達的財富:直接消滅一個相鄰的敵方海軍單位或蠻族營地,或對其造成50%傷害,且獲得300金幣。消耗1次使用次數。

  xii. 孫悟空

  · (被動能力)迅捷:無視所有地貌的移動力減益。

  · (被動能力)孫悟空的七十二變:與敵方單位相鄰時才會被發現。

  · (被動能力)孫悟空的不壞之身:壽命大幅提升。

  c) 蘇美爾的領袖獨特能力調整:

  i. 【未開啟「英雄與傳奇」模式】進行聯合作戰時,與盟友單位距離5個單元格以內的單位可共享掠奪獎勵和戰鬥經驗值收益。和共同敵人交戰時可獲得同盟點數。

  ii. 【開啟「英雄與傳奇」模式】獲得英雄時增加25%生產力,且英雄壽命延長20%。

  文明6英雄與傳奇模式介紹為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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