文明6大哥倫比亞怎麼征服?遊戲中新增的國家不少玩家已經通關了,這裡給大家帶來了文明6大哥倫比亞百T征服玩法思路,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《文明6》大哥倫比亞怎麼征服

文明6大哥倫比亞百T征服玩法思路

首先,百t征服的前提是有馬,三城開沒馬基本不可能進百t。所以我們的第一步是找馬。

所以我們先來看看怎麼規劃步驟,我這裡直接告訴你,大哥征服的路線是小馬(騎手)征服接追獵(升級成追獵者)石弩,這個要問為什麼的我後面再說(也許會說吧)。所以,我們先來看第一波小馬征服的步驟是什麼。

1,45t左右,最晚在50t之前對齊文化,科技,總督,樹,工人。

這分別是什麼意思呢?小馬征服的套路是利用六人文(發展了六個文化市政)時老馬(總督馬格努斯)砍樹(工人到樹或者石頭上點收穫資源)可以剛好砍一棵樹出一匹小馬。所以我們要在走了國家勞動力,帝國初期,軍事傳統後剛好有六個人文的時候掛上演習政策卡,然後就可以一樹一小馬了。

所以,我們需要同時走完軍事傳統(文化),騎馬(科技),老馬已經落地了並且三級(三級的老馬出兵只消耗20%的資源),然後有樹可以砍,有工人能砍樹。在差不多相同的時間裡達到這五條限制。這是一個絕對的木桶效應,你任何一個條件超前再多也沒有用,比如就算你科技已經走到城堡了,老馬還沒落地也出不了小馬。所以,我們的眼睛一定要只盯著短板看,比如你這把首發了兩個科邦,那麼科技就完全不用擔心,瞎jb走,多走幾個也可以。然後就很需要注意文化的速度的夠不夠,要速碑(但是你可千萬別出平嘎啦二級去堆文化。)

經驗心得如下:

一,當你0首發科邦(或其他補瓶手段)的時候,必須直接畜牧-箭術-騎馬,中間最多走一個採礦或者制陶,如果還想走灌溉和砌磚肯定不夠,會拖慢你的科技進度。所以需要提前計算箭術的尤里卡來不來得及做,如果來不及做,那更要省瓶子,別去走其他的科技。

二,文化,這個一般是最需要補的,因為就算你0科邦雙城開裸沖箭術再出騎馬,進了古典也能在50t之前出來。但是文化不出碑(建築,紀念碑)肯定來不及,出碑出晚了也來不及。最常見的前期補文化手段有:速出碑,搞錢買碑,做文邦任務/使者點文邦,萬神殿發天空之神/節慶女神,利用過時代貶值卡文化。這裡千萬不要蠢到出神秘主義去點文邦。還有,買碑的錢不能耽誤到買樹錢,第一波最少要砍出五匹小馬,如果買了碑軍事傳統出來了只有兩顆樹可以砍,那也是短木桶。還有,發節慶女神補文化需要考慮到科技夠不夠用,因為種植園必須要要解鎖灌溉才能用,而我前面說了,沒有補瓶的時候出騎馬加灌溉必然會拖節奏,那這樣就算你文化沖的快了也是無用功,因此,如果是缺瓶子,兩個牧場和五個種植園,反而可能是發天空之神能對齊科技和文化。由於文化經常是最缺的,所以鼓舞能做就做,除了國家勞動力的鼓舞做不了,其他的鼓舞都是盡量做。另外有一個重點問題就是,國家勞動力一定不要最後一個走,最好也不是倒數第二個走。因為國家勞動力走完了解鎖市政廣場,而必須要造出來市政廣場才能把老馬升到三級。所以還要給造市政廣場留出時間(一般首都造是4-5t)推薦的最佳文化路線是國家勞動力-帝國初期-軍事傳統。記住在走了帝國初期後把黃卡掛買地-20%的卡。根據我的經驗,都做了鼓舞的情況下文化到10就綽綽有餘了。當然如果你是10t的時候首發了三文邦,那就別說了,文化已經成為你的長板了,還做個毛線鼓舞,瞎jb嗨**就完事了。

三,總督。前面說了,老馬三級需要三個總督點,分別由國勞,帝國初期,市政廣場給。所以市政廣場需要提前造好,不要想著做國勞的鼓舞,做不了,所以只要踩村子踩不到鼓舞,就可以先硬過國勞。主要的問題是國勞的前置技藝的鼓舞是需要工人改良三次,所以需要提前考慮做技藝的鼓舞。最後,老馬最先落的城至少要有5顆樹(石頭這時候不算,因為需要解鎖砌磚才能砍石頭)我們打的就是第一波直接出最少5匹小馬去打垮第一家ai。

四,買樹,推薦預留好錢,然後走了帝國初期之後掛買地卡買出至少五棵樹,然後過兩回合走完軍事傳統換工人卡或者+1錘卡。因為軍事傳統只需要20文化,2t就能走完。而之後的政治哲學需要66文化,7t,如果走了軍事傳統才掛買地卡,那麼1是地更貴,2是這7回合的加錘黃卡都掛不了了。搞錢的方法有:賣奢侈給ai(前期推薦賣現金,因為要早對齊第一波需要大量的錢,每個奢侈出手不能低於120塊錢,如果高於140,果斷賣)

五,工人,工人不用說了,還是那句話,軍事傳統出來後的三回合內,至少要保證老馬城的每一棵樹都有工人可以砍。搞工人的方法有:提前掛工人卡錘出來,花錢買,進黃金選雄偉壯麗用信仰買。

還有一個東西,就是小馬征服對三城開需求不大,只要你兩個城能補夠文化,能發帝國初期的鼓舞,雙城開也完全可以。所以宗教移民對於大哥征服沒什麼卵用,因為落地太晚了,對於第一波的對齊幾乎沒有任何的幫助。

小馬一波的要點全部說完了,如果有大佬覺得我有沒講到的歡迎補充。最後,最強調的還是【對齊】這兩個字。你如果30t走完騎馬科技,55t才出軍事傳統沒有用。你40t就出軍事傳統,結果錢都買碑了,一塊地也買不起,到50t才砍了兩匹馬,也沒用。你45t軍事傳統搞定了,老馬三級落地了,樹夠了,工人次數夠了,但是因為發節慶裸沖了灌溉,還想走個砌磚砍石頭,騎馬到60t才出來。那也是GG。正常情況下,普通圖在50t之前就能對齊所有了。如果你做不到,那說明你需要復盤一下有沒有需要改進的地方。

好睏,小馬這一波就是出至少5匹馬,然後配合大哥送的總指揮,輕鬆可以打下第一家ai(不會真的有人50t有大軍五匹馬打不下ai吧?不會吧?不會吧?),然後順著再推兩家,這條線大概去七八匹馬,可以允許死兩匹。然後就是拿到兩個大軍,再弄石弩和追獵,還有僱傭兵的市政就完事了。後面的明天再講,睡覺去了。

對於卡文化的補充:卡文化貶值這個東西是新季票更新後才改的,我也是從LMX那嫖的。貶值的意思是當過了時代以後舊時代的科技和文化都會打8折。比如你進入了古典時代,然後帝國初期,國家勞動力,軍事傳統需要的文化就會從50降低為40,並且這個可以溢出,也就是說如果你遠古帝國初期走了49文化,然後卡住不走,到了古典再走帝國初期,你能獲得當回合的文化再加9文化。所以,如果在遠古時代做了帝國初期和軍事傳統的鼓舞,就會獲得50乘0.4=20文化,然後到了古典就會變成20/40,僅僅需要20文化就能走完,前期血賺。

(鼓舞)的意思:每個文化市政的底下都有一行提升條件,寫著一些要求,當你達成這個要求的時候,這個市政就會自動提升他當前總文化需求的40%(秦始皇是50%)。科技也有這個提升條件,那個叫尤里卡,或者你也可以把這兩個都叫尤里卡,都叫鼓舞,反正大家都聽得懂。

對於開局的補充:三城開是種田最常見的打法,三城開的意思是前期你快速的出了三坐城,然後開始出別的東西發展,也就是說你出了兩個移民。之所以使用三城開的原因是三城開的性價比大部分情況下都是最好的,既可以早發育分城,又不會對首都的產能壓力太大。所以如果鎚子富裕也可以考慮四城開,鎚子緊缺可以考慮雙城開,而征服中經常會需要你雙城開。因為我們小馬一波的目標最少也是50T啟動,而普通圖手錘兩個移民,等第2個移民落地的時候估計已經40T了,那麼這個城只有10回合的發育,這10回合基本上是一個工人或一個碑都出不出來的,相當於0發育。所以征服第三城最大的目標是為了圈樹和補文化(錢多可以買碑,相當於補文化)。首先,我們小馬征服需要文化,需要馬,需要樹,首都大概率情況下是圈不到馬的(因為馬都在平地上,誰首都會坐一環6平地啊)。所以馬基本上都是靠分城圈,所以如果你一分圈到了馬但是沒有圈到樹,首都樹也少,沒有一個城能買到5顆樹,那就只能三城開。或者你首都和一分沒圈到馬,那也不用說,必須出第三城圈馬。也就是說,當你前兩城有樹,有文化,有馬,這三條都滿足了,你就可以雙城開,並且最好雙城開,別出第三城,出了反而會拖首都的節奏。

對於萬神殿的補充:很多人都吹宗教移民強,宗移確實強,但是也不是無腦出。征服出不出宗移,是取決於需不需要三城開和第一個移民敲了幾回合。如果你第一個移民已經只差40錘就錘出來了,然後缺文化,那就不能出宗移,發個天神補兩點文化最好。如果你第一個移民還差70錘錘出來,那萬神發宗移,立馬去換錘小碑(小碑只要60錘),就相當於起到白嫖一個碑補文化的作用。甚至有的時候可以出獵神,獵神你看起來他不加文化,但是,如果你首都有3獵場,萬神發的早,+3糧3錘,你可以靠這糧錘撐人口,科文更高,能做帝國初期的鼓舞,還能在首都速小碑,但是,這是不夠補文化的,首都速小碑加分城買小碑也是不太夠的,加起來回合文化只有6點多。還是需要點一個文邦或者首發一個文邦或者有兩塊加文化的地塊再補兩文化。

然後繼續,我們打百T征服是一定要至少雙路推進的,同時要控制兩條兵線推進,只推一條肯定不夠。

所以當第一波小馬砍完了之後,我們就派總指揮加一群小馬去打一家比較近,然後比較難打的AI(絕對打得過,黃金馬普切都打得過)。然後把老馬調到樹第二多的城,這時候就要做抉擇,如果第二條線的AI比較辣雞(看面板上他的軍力高不高),如果是200軍力以下,離的不遠,那麼我們就再砍五六匹馬,直接過去基本也來得及推平他。如果剩下的樹不夠可以從第一波裡面勻,要保證兩邊的馬都夠用。另外,老馬第二城砍馬是建立在古典能拿兩個大軍(偉人-大將軍)的情況下,如果AI大軍點跑的都快,就要考慮到能不能拿到兩個大軍。然後老馬再去第三城,這次我們不砍馬,我們砍軍營加項目(如果可以保證拿到兩個古典大軍可以不砍項目)。古典一共三個大軍,我們一定要拿到兩個,一個派去第二條線,另一個個派去加強主線的戰鬥力。同時還要注意有沒有喬治亞(城牆姐)這種城牆出的早的,離得近不近,打城牆就算有總指揮加大軍,6匹小馬也不一定夠用。所以如果我們打的第3,4家AI是城牆姐這種喜歡出城牆的,就必須要提前準備石弩(打第一家AI他城牆來不及出的,打第2家AI你石弩大概率是沒解鎖的),要麼砍石弩出來,要麼買,最好是弄出兩個石弩,一個不太夠用。從這裡你也能看出來,我們解鎖了騎馬之後,下一個關鍵的科技就是工程,因為走完工程才能解鎖石弩。我們征服的路一定不能被卡住,不能說馬到城下了,全是城牆,我沒石弩,打不動,然後一卡卡20T。

總結一下,中期我們的任務是出兩波馬,一波去主線,一波去支線。然後需要拿到古典的兩個大軍,然後需要觀察是否需要很早使用石弩,是否需要速走工程科技,還是可以抽空點點別的。然後主線打下2-3家AI(挑硬骨頭啃,軟柿子留給支線),支線打下2家AI。記住支線中期也需要搞出2個石弩來,這些都搞定了就可以繼續出小馬了,總共出十幾二十匹小馬。

這時候就進入尾盤了,如果我們主線打了3家AI,那麼就只剩下兩家AI,這時候我們科技基本上也解鎖了追獵者,文化解鎖了僱傭兵,然後直接把主線支線各升級5個追獵(掛僱傭兵的紅卡升級需要錢減半,但是也需要一千多金幣,所以需要提前存錢)同時這時候基本上也到中世紀了,我們的第二個總指揮也已經登場了,所以我們的主線和支線都是有5追獵,兩石弩,一大軍,一總指揮。然後直接奔他首都而去,只打首都,這個叫偷家。(因為征服勝利只需要打下7個首都就贏了,所以也說明在中期我們不需要滅國,為了節省時間可以留下非首都不影響忠誠度的兩三個城不打)而如果中期主線有特別難打的AI(比如黃金馬普切,斯基泰,城牆姐)卡住了我們主線的推進,主線只打了2家AI,剩下3家AI。那這時我們就需要升級更多的追獵,和額外的石弩,然後最後三家中最難打的那家派大軍加總指揮,剩下的2家一家派大軍,一家派總指揮。反正這三條線都只偷家,所以有城牆還需要配2石弩,然後追獵數量要夠。反正達成這些條件都不難。

差不多就這樣了。中後期的重點是所有打下來的城都不要發展,我們打下來的城基本上是給不到什麼發育的,除了能派老馬過去砍樹砍出石弩或小馬,基本上沒別的作用,所以打下來的城鎚子多不多不重要,鎚子沒卵用。我們只要錢和樹,然後看好忠誠度別被壓下來了就行

最後再強調一下,我講的這些只是套路。基本功也有很大的影響。征服中的夾擊加成,怎麼騙ai的兵從城裡出來降低城防,用哪個兵去殺兵和下城才能不虧經驗?(殺兵比打兵得的經驗高,下城指攻佔城的最後一下,能得到更高的經驗)。這些等等等等基本功,都會影響你征服的速度。


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