戴森球計劃5月28日更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來戴森球計劃5月28日更新內容一覽,快來看一下吧。

遊俠網1

戴森球計劃5月28日更新內容一覽

  [Version 0.7.18.6914]

  特性

  新增銀河系——三級文明系統。

  搭建伺服器,收集玩家戴森球數據以生成銀河系。

遊俠網2

  加入銀河系視圖入口,可在主菜單進入,或在遊戲中星圖(V)界面拉到最遠後進入。

  加入銀河系視圖瀏覽、選取星區查看信息等操作功能。

  加入銀河系視圖數據統計:戴森球總數量、戴森球總發電量、太陽帆總發射數量。

  加入銀河系視圖各星區數據瀏覽、排行等功能。

  新增傳送帶自由搭建模式:現在可以搭建任意方向的傳送帶,按Tab即可在該模式與傳統模式間切換。

遊俠網3

  新增批量建造功能,按住滑鼠拖動即可進行批量建造,可以在確認前調整間距。

  新增帶分揀器的批量複製功能(Shift+左鍵複製已搭建建築),智能適配可用的分揀器位置。

  新增建造模式下可直接覆蓋升級的功能。

  新增CPU多線程系統以及相關設置。將分揀器、物流運輸站、製造台、研究站、電力系統的運行邏輯納入CPU多線程系統。

  新增更高級的熔爐,以及相關科技、合成公式。

  新增能提高曲速飛行速度的科技,可持續升級。

  新增手動控制機甲曲速飛行速度的邏輯。

  新增太空、工廠、海洋主題背景音樂共4首。

遊俠網4

  新增荒漠行星:黑石鹽灘。

  新增荒漠行星:猩紅冰湖。

  新增荒漠行星:颶風石林。

  新增海洋行星:櫻林海。

  新增猩紅冰湖星球地形生成演算法。

  新增猩紅冰湖的冰面著色器。

  新增櫻林海星球9種植被模型。

  新增地基顏色選擇和自定義調色板。

遊俠網5

  加入一種新的地基貼圖。

  製作分揀器LOD1,LOD2渲染細節等級,優化分揀器在GPU上的開銷。

  製作儲物倉LOD1渲染細節等級,優化儲物倉在GPU上的開銷。

  存檔/讀檔界面加入打開系統瀏覽器查看存檔文件的功能。

  修改

  全面升級程序底層框架,CPU運行效率更高。

  全面重構建造系統邏輯框架。

  完善複製粘貼建築設置的邏輯(配方、過濾器、模式設置等)使其更全面。

  調整並縮小射線接收站的建造碰撞框。

遊俠網6

  平衡性調整

  增加製造台Mk.2 Mk.3的工作功率。

  增加衛星配電站的待機功率。

  增加電磁軌道彈射器的工作功率。

  太陽帆基礎壽命 0.5h -> 1.5h 升級後最大壽命 1h -> 2.5h。

  修改射線接收站發電功率 基礎 5MW -> 6MW。

  修改射線接收站光子模式發電功率倍數 5 -> 8,現射線接收站最大功率為240MW。

  修改射線接收站預熱時間 15min -> 20min。

  修改臨界光子能量 750MJ -> 1.2GJ。

  修改反物質燃料棒能量 7.5GJ -> 7.2GJ,消耗反物質數量 10 -> 6。

遊俠網7

  修改人造恆星發電功率 75MW -> 72MW。

  略微調整各種燃料的熱值。

  原油現在為消耗資源,採集原油將逐漸使噴井產量下降,最低 0.1/s。下降速度現與資源倍率設置和礦物利用等級有關。

  增加初始行星原油噴井產量,調低遠距離星系中原油噴井的產量。

  Bug修復

  修復拆除星際物流運輸站不返還空間翹曲器的bug。

  修復拆除射線接收站不返還引力透鏡的bug。

  修正了地基的miplevel演算法,修復了地基渲染中可能存在的接縫問題。

  [Version 0.7.18.6921]

  Bug修復

  修復銀河系視圖網路請求失敗後報錯的bug。

  修復星圖中銀河系視圖請求失敗UI消失的bug。

  [version 0.7.18.6931]

  Bug修復

  修復0.6.x舊存檔在新版本中遊戲可能會卡死的bug。

  以上就是戴森球計劃5月28日更新內容一覽全部內容,希望能夠幫到大家。

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