時間:2021-04-06 14:21:51

  • 來源:戴森球計劃吧
  • 作者:cwj_22
  • 編輯:算數教室

0

戴森球計劃》藍馬達是前期非常重要的一種零件資源,高效藍馬達的思路就是能直接抓的就直接抓,傳送帶直接走直線,能不拐彎,就不拐彎。下面我們來看看詳細內容。

《戴森球計劃》45/min藍馬達黑盒布局思路

《戴森球計劃》45/min藍馬達黑盒布局思路:

設計思路

1.能直接抓的,就直接抓。不走傳送帶。即減少了爪子,又減少了傳送帶的鋪設工作量。

2.傳送帶全部沿維度走直線,能不拐彎,就不拐彎。方便擴大規模。

結果如下

共計用了27個黃爪子,13個綠爪子。(同等產量,全網最少,最省電)

這個黑盒,鐵礦需求正好是6/s,黃帶的極限了。

繼續橫向擴大生產的話。要把升級鐵礦和磁鐵的傳送帶,單帶最多串聯5個黑盒,鐵礦和磁鐵就達到藍帶運力極限了。

好處是磁線圈和綠馬達的傳送帶不用升,可以一直最低速的。串聯再多都行,因為生產出來馬上就被右邊的拿去用掉了,不會多出來。

《戴森球計劃》45/min藍馬達黑盒布局思路

相關攻略:《戴森球計劃》硬飛星系種子分享

8.0

已有105人評分
您還未評分!

  • 類型:模擬經營
  • 發行: Gamera Game
  • 發售:2021-01-21
  • 開發:重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平台:PC
  • 標籤:沙盒科幻太空建造獨立國產