戴森球計劃》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道《戴森球計劃》怎麼布局,今天遊戲堡小編給大家整理關於《戴森球計劃》布局詳解,供大家參考,希望對的大家有所幫助。

《戴森球計劃》布局詳解

戴森球計劃布局攻略

以前的思路是整體模塊化,產鐵的產鐵區域,產晶元的產晶元區域。但是這種狀況百出,各種無法計算,顯示面板也沒有參考性。

於是得出結論,局部模塊化才是王道。除了原材料是全局模塊化意外,任何產線都必須局部模塊化才行。比如設計一條60/每分鐘的小型火箭產線,那麼就把這需要的所有材料放在一個區域生產運轉。並且過程生產里,能不用物流塔就不用,用儲物箱代替。

這種適合大後期幾個頂級消耗品的生產線,小火箭、太陽帆、反物質燃料棒、空間翹曲器之類的,找塊空地一起生產,上下級之間留一定空隙方便後期擴容,然後要只要你保證基礎原料供應充足就行了,效率賊高。

而且後期科技點了採礦效率,採礦速度會越來越大,這樣的話,基礎資源採集跟加工最好還是分離,集中黑盒加工只要去擴生產線就能擴產量,不用一個星球一個星球跑去採集地處理麻煩死。

但是對於那些非頂級消耗品,比如合金、晶元之類的,如果按量定製產線放一塊,後期藍圖更新增產就很不方便,新增一條產線要重複建好多東西,但如果用了局部模塊化配合複製mod擴容就超級方便。


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