戴森球計劃》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道《戴森球計劃》前期紅糖量產思路是什麼,今天遊戲堡小編給大家整理關於戴森球計劃前期紅糖量產思路詳解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《戴森球計劃》前期紅糖量產思路是什麼

戴森球計劃前期紅糖量產思路詳解

核心要點

1.目前遊戲還沒有垃圾處理,所以使用1+2架構可以做到全自動

ps:「1+2」:原油精鍊時氫和精鍊油產出比例為1:2,x射線裂解時消耗比例為2:1,所以需要兩倍的x射線裂解機來完全消耗掉產生的精鍊油

2.電力大約70w,根據規模可能需要高速傳送帶/分揀器,可能需要地基,儘可能的留一點空容錯。

3.利用四向分流器來使裂解(2氫+1精鍊油=3氫+1石墨)氫的額外產出分流至總氫線。

4.機器啟動時可能出現精鍊油堵塞,應當提前放儲液罐容災,生產線完全啟動後精鍊油產出應等於消耗。

《戴森球計劃》前期紅糖量產思路是什麼

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額外

1.注意模擬生產線開啟時的各線路容量。以及補充石墨生產線在合併時的優先順序(直道>彎道),避免石墨卡機

2.研究氣態行星開採之後此生產線可被代替


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