戰爭機器5》持久戰法茲心得,個人覺得法茲還是挺好玩的, 槍法要得好,得懂的觀察戰場,擊殺目標得有規劃。法茲自帶的三把槍我都是用完全場不換的,單點爆頭不要太爽……

《戰爭機器5》持久戰法茲心得

說說我個人的打法思路吧,因為子彈有限,不能見怪就懟,法茲主打弱點傷害,像近戰機器人這種我都是不開槍繞著走的…..輸出主要打在拿槍的獸兵和精英身上,完美換彈加上技能卡,精英一槍9000+血基本都死了,獸兵就用MK1, 兩到三槍一個,準頭一定得有,沒打到頭就和Miss一樣…….Boss像水蛭群這種沒有機槍重武器就打小怪划水吧…..

看過人物簡介的同學也知道了,我們是狙擊手,在戰場上的位置是非常關鍵的,盡量尋找視野開闊的高地,個人感覺視野對我的輸出影響特別大……無論是躲在隊伍的最後方提供火力支援還是出去浪,留意好附近局勢,中遠距離才是理想的輸出位置……

完美裝填的技能卡,我個人認為挺好用的,提高DPS節省彈藥。

最後說一句,法茲非常吃槍法, 10槍至少得7-8槍打到頭輸出才高,但高難度也不總是代表高回報,其他人物用起來也不錯 (我只是一個20小時持久戰的菜雞,說的不對有望指正) 但我自認槍法不錯,我的法茲平均分鐘傷害也能打到19000+。


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