我的世界21w07a更新了什麼?近期遊戲的測試版上線了新的版本補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來我的世界21w07a更新內容一覽,快來看一下吧。

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我的世界21w07a更新內容一覽

  方塊

  Grimstone

  一種新的石頭。

  在y=0以下生成。

  從Y=0開始石頭會向Grimstone過渡,並在y=-8以下完全覆蓋。

  與黑石功能一致,可作為圓石的代用品,合成石質工具、熔爐和釀造台。

  可以合成對應的台階、樓梯和牆等變種。

  硬度大於石頭,但是可以使用任意鎬挖掘。

  爆炸抗性等於石頭。

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  更改

  方塊

  黑石、磨製黑石磚及所有樓梯、台階和牆變種

  略微更改了材質。

  裂紋磨製黑石磚

  略微更改了材質。

  信標

  現在信標光柱能在源頭的1343格範圍內被渲染,而不是256格。

  發光地衣

  現在能生成在Grimstone上。

  礦石

  更改了煤礦石、鐵礦石、紅石礦石、金礦石和鑽石礦石的材質。其中,除鑽石礦石外,上述所有礦石的礦物部分均有了與之前不同的形狀。

  世界生成

  洞穴

  降低了雜訊洞穴和蓄水層的出現頻率。

  礦石分布

  更改了所有種類礦石的生成,使得它們像青金石礦石一樣有蔓延(spread)值了。

  煤礦石、綠寶石礦石和銅礦石不會在y=0以下生成。

  銅礦石會像其他礦石一樣,在0到96的高度間生成。在高度為48處生成的最多。

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  綠寶石礦石在32到480的高度間生成。在高度為256處生成的最多,且生成量隨著高度的降低而遞減。

  煤礦石會嘗試生成兩次:一次是在0到192的高度間生成,在高度為96處生成的最多;另一次是平均地在136到256的高度間生成。

  其他礦石也有不一樣的生成方式。

  鐵礦石會嘗試生成兩次:一次是在128到384的高度間生成,在高度為256處生成的最多;另一次是在-16到80的高度間生成,在高度為32處生成的最多。

  金礦石在-64到32的高度間生成。在高度為-16處生成的最多。在惡地的額外金礦石的生成方式沒有改變。

  青金石礦石會嘗試生成兩次:一次是在-32到32的高度間生成,在高度為0處生成的最多;另一次是平均地在-64到64的高度間生成,並像遠古殘骸一樣埋藏起來。

  紅石礦石會嘗試生成兩次:一次是平均地在-64到15的高度間生成;另一次是在-96到-32的高度間生成,在高度為-64處生成的最多

  鑽石礦石會在高度16以下生成,且高度越低越常見。

  調整了閃長岩、安山岩和花崗岩的生成大小以及生成位置。

  每次生成的閃長岩、花崗岩和安山岩會更多並更像一個球型,但它們會更加少見。

  閃長岩、花崗岩和泥土不再會在y=0以下生成。

  在y=0以下主要生成Grimstone。

  與石頭、閃長岩、花崗岩和泥土不同,安山岩在此高度仍會隨機生成。

  要塞

  現在會被石頭或Grimstone完全包裹住。

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  廢棄礦井

  現在在有必要時會出現用於拉起廢棄礦井的廊道的鎖鏈。

  用原木替代了原先的木頭支柱。

  常規

  創造模式物品欄

  「紅石」標籤頁現在按照方塊使用頻率重新排序。

  與紅石相關的物品和方塊現在按照以下方式進行分組:基礎物品、特別的紅石信號發出物品、雜項、普通的紅石信號發出物品(即按鈕和壓力板)、可打開的方塊(即門、活板門和柵欄門)。

  修復

  1.17以往正式版的漏洞

  MC-147589 — 藤蔓不再在叢林里隨機生成了。

  1.17開發版本的漏洞

  MC-208613 — 跳過夜晚需要的玩家數的計算不正確。

  MC-208618 — 當playerSleepingPercentage設置為0時,點擊床可以立即跳過夜晚。

  MC-211224 — 海草有時會替換掉沼澤小屋的一部分。

  MC-214082 — 在2032格高的水柱下方放置靈魂沙或岩漿塊時遊戲崩潰。

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  上個開發版本的漏洞

  MC-214814 — 要塞可以在不依附洞穴的牆壁、地板或天花板時浮空生成。

  MC-214885 — 信標光柱只在源頭的256格範圍內被渲染。

  MC-214973 — 使用發射器在y=319處向上或在y=-64處向下發射細雪,會導致細雪桶被清空,且沒有細雪被放置出來。

  MC-214986 — 高度低於0時,滴水石簇只會以石筍的形式生成。

  以上就是我的世界21w07a更新內容一覽全部內容,希望能夠幫到大家。

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