我的世界1.17版本更新了什麼?近期遊戲正式上線了1.17版本,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來我的世界1.17正式版更新內容一覽,快來看一下吧。

遊俠網1

我的世界1.17正式版更新內容一覽

  新內容

  方塊

  紫晶芽

  一類能夠從紫水晶母岩上生長出的方塊。

  有小型、中型和大型三個生長階段,且最終會生長為紫水晶簇。

  可以使用帶精準採集魔咒的鎬開採。

  紫水晶簇

  紫晶芽的最終生長產物。

  被破壞後掉落紫水晶碎片,但也可以通過精準採集獲取本身。

  發出亮度為5的光。

  紫水晶母岩

  自然生成於紫晶洞內層。

  一種能夠培育紫晶芽的方塊。

  類似於刷怪籠,無法使用任何工具(包括帶有精準採集魔咒的工具)採集。

  在被活塞或黏性活塞推動後會立即被破壞。

  無法被黏性活塞拉動。

  紫水晶塊

  一種生成於紫晶洞內層的方塊。

  可以用4個紫水晶碎片合成獲得。

  與紫水晶母岩不同,紫水晶塊可以通過挖掘獲得。

遊俠網2

  方解石

  一種灰白色岩石,作為紫晶洞的中層生成,包裹著內部的紫水晶結構。

  平滑玄武岩

  作為紫晶洞結構的最外層生成。

  可以通過熔煉玄武岩獲得。

  凝灰岩

  一種灰色的岩石,會在主世界Y=0至16的區域以礦脈形式生成。

  遮光玻璃

  一種視覺上透明、但能夠阻止光線透過的變種玻璃。

  可由4份紫水晶碎片和1塊玻璃合成而來。

  染色玻璃無法用於該合成。

  與玻璃不同的是,遮光玻璃使用任意工具或徒手即可採集。

  銅礦石

  新的礦石,礦脈在主世界地下生成。

  可燒煉獲得銅錠。

  銅塊

  可由9塊銅錠合成獲得,也可分解為9塊銅錠。

  會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,材質也會逐漸變為青綠色。

  可對其使用蜜脾使其轉變為不會鏽蝕的變種。

  可合成為切制銅塊。

  切制銅塊

  可製成對應的樓梯和台階。

  會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,材質也會發生相應的變化。

  可對其使用蜜脾使其轉變為不會鏽蝕的變種。

  切制銅台階

  會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,材質也會發生相應的變化。

  可對其使用蜜脾使其轉變為不會鏽蝕的變種。

  切制銅樓梯

  會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,材質也會發生相應的變化。

  可對其使用蜜脾使其轉變為不會鏽蝕的變種。

  避雷針

  可由3個銅錠合成而來。

  能夠吸引半徑32格範圍內的閃電。

  被自然閃電擊中時會發出強度為15的紅石信號。

  在雷暴天氣期間對避雷針投擲帶引雷魔咒的三叉戟可以直接生成一道閃電。

遊俠網3

  滴水石錐

  罕見地自然生成於主世界中Y坐標小於60的區域。

  會被扔出的三叉戟破壞,當被活塞或者與活塞相連的方塊推動時也會被破壞。

  放置在方塊下側時會產生鐘乳石,放置在方塊上側時會產生石筍。兩者相連會變為石柱。

  多格滴水石錐可以連接合併,形成更長的鐘乳石和石筍。

  石筍會對掉落到其上的任何實體造成傷害,而鐘乳石掉落到任何實體上時也會造成傷害。

  石筍下方沒有相連的方塊時會被破壞變成掉落物。

  鐘乳石未被支撐時會下落,但與沙子和沙礫不同,它受撞擊後會破碎變成掉落物。

  在主世界中會滴落水滴,而在下界中會滴落熔岩滴,這類液滴無法填充煉藥鍋。

  上方有水源或熔岩源時,滴落的水滴或熔岩滴能夠緩慢填充其下方的煉藥鍋。

  在鐘乳石上方放置熔岩源方塊允許玩家在煉藥鍋中無限生產熔岩源。

  懸掛在滴水石塊下且滴水石塊上方有水源時,鐘乳石正下方能夠緩慢長出石筍,且其自身也會緩慢生長並延長,最長生長到7格。

  滴水石塊

  一種用於培育滴水石錐的岩石方塊,材質與滴水石錐類似。

  罕見地自然生成於主世界中Y坐標小於60的其他區域。

  可以用4個滴水石錐來合成。

  發光地衣

  零星生成在洞穴內,會依附在完整方塊的任何錶面。

  發出亮度為7的光。

  僅可使用剪刀採集。

  不會自然生長,但使用骨粉可使之蔓延到其他方塊表面。

  與藤蔓不同的是,發光地衣可以含水。

  可以在同一格方塊內放置6個發光地衣,使其成為一個完整方塊。

  杜鵑花叢和盛開的杜鵑花叢

  植物方塊,可被種植在泥土、草方塊等方塊上,也可以放入花盆中。

  對苔蘚塊撒上骨粉後有幾率在附近生成。

  對其使用骨粉能夠使其長成杜鵑樹,並將其下方1格的方塊轉化為纏根泥土。

  盛開的杜鵑花叢具有花的一些特性:

  蜜蜂會為其授粉。

  可用於吸引和繁殖蜜蜂。

  可用於合成無狀態效果的迷之燉菜。

  若其位於橡樹或白樺樹苗水平2格範圍內,則該樹苗長成的樹會有5%的幾率懸掛著蜂巢。

遊俠網4

  杜鵑樹葉和盛開的杜鵑樹葉

  作為杜鵑樹的一部分生成。

  被破壞或枯萎後有幾率掉落相應種類的杜鵑花叢。

  盛開的杜鵑樹葉具有花的一些特性:

  蜜蜂會為其授粉。

  可用於吸引和繁殖蜜蜂。

  可用於合成無狀態效果的迷之燉菜。

  若其位於橡樹或白樺樹苗水平2格範圍內,則該樹苗長成的樹會有5%的幾率懸掛著蜂巢。

  苔蘚塊

  一種植物方塊,可在沉船的補給箱中發現。

  對其撒上骨粉後會長出草、高草叢、苔蘚地毯、杜鵑花叢等植物。

  可與圓石或石磚合成為其對應的生苔變種。

  苔蘚地毯

  一種材質和苔蘚塊相同但厚度只有1⁄16格的方塊。

  可由2個苔蘚塊合成。

  洞穴藤蔓

  一種植物方塊。

  會長出可食用的發光漿果。

  結果的洞穴藤蔓會發出亮度為10或14的光。

  可對洞穴藤蔓使用骨粉以加速生長。

  通過將發光漿果種植在方塊底部獲得。

  小型垂滴葉

  一種植物方塊。

  只可使用剪刀採集。

  可通過與流浪商人進行交易獲得。

  對其使用骨粉可以使其長成大型垂滴葉。

  大型垂滴葉

  一種植物方塊。

  實體在葉片上停留超過1秒(20遊戲刻),或葉片被彈射物擊中時,它就會傾斜,使其上方的實體掉落。

  如果對葉片施加紅石信號,葉片就不會傾斜,然而被彈射物打中時仍會傾斜。

  對傾斜中的葉片施加紅石信號後,它會立刻恢復原狀。

  纏根泥土

  一種裝飾性方塊。

  草方塊與菌絲皆無法蔓延到此方塊上。

  對其使用骨粉會使其下方長出垂根。

  對其使用鋤會將其轉化為泥土,並掉落1個垂根。

  垂根

  一種裝飾性方塊,只能放置在方塊的底部。

  只可使用剪刀採集。

  孢子花

  一種植物方塊,只能放置在方塊的底部。

  滴落並散發綠色的粒子。

  暫時只能通過創造模式物品欄或命令獲得。

遊俠網5

  深板岩

  會在Y=16及以下生成。

  在Y=16至0的高度以礦脈形式生成。

  硬度大於石頭,但是可以使用任意鎬挖掘。

  爆炸抗性等於石頭。

  只會在使用帶精準採集魔咒的鎬挖掘時掉落其本身。

  擁有磨製、鏨制、磚、裂紋磚、瓦和裂紋瓦變種。

  深板岩圓石

  通過使用不帶精準採集魔咒的鎬開採深板岩獲得。

  與黑石功能相同,可代替圓石合成石質工具、熔爐以及釀造台。

  與圓石一樣擁有牆、樓梯和台階變種。

  深層礦石

  挖掘耗時是普通主世界礦石的1.5倍。

  材質上以深板岩作為容礦岩,而非石頭。

  被蟲蝕的深板岩

  深板岩的蟲蝕變種,可由蠹蟲侵入深板岩轉化而來。

  蠟燭

  一種由蜜脾與線合成的光源方塊,有未染色的變種和16種染色變種。

  可由任意能夠生火的物品點燃。

  與海泡菜相似,每個方塊空間當中最多可以擺放4根同色的蠟燭,並發出最亮12的光。

  可以插在未被食用的蛋糕上。

  只要任一部分的蛋糕被食用,蠟燭就會掉落。

  可在水中放置,但不能在水中點燃。

  細雪

  在創造模式物品欄內沒有物品形式,無法使用任何工具(包括帶有精準採集魔咒的工具)採集。

  可通過細雪桶放置,也可將細雪桶放在發射器里發射放置。

  寒冷生物群系下雪時,露天的煉藥鍋會逐漸堆滿細雪。裝滿3層以後可以使用桶裝起細雪獲得細雪桶。

  對著細雪方塊使用桶可以獲取細雪桶物品。

  除了兔子、末影蟎、蠹蟲、狐狸和穿上皮革靴子的玩家或生物外,任何生物都會陷進細雪。

  玩家在穿著皮革靴子時,仍可以通過潛行來沉入細雪中,也可以按住跳躍鍵來向上爬升。

  會對陷入的玩家和生物造成冰凍傷害,除非穿上任意皮革盔甲。

  流浪者、北極熊、雪傀儡和凋靈免疫冰凍傷害。

  烈焰人、岩漿怪和熾足獸受到的冰凍傷害為其他生物的5倍。

  類似於水,生物從高處落在細雪上方不會受到摔落傷害。

  細雪可熄滅著火實體上的火焰,並且會在與該實體觸碰時融化消失。

  骷髏會在細雪中轉化為流浪者。

  粗金屬塊

  加入了粗鐵塊、粗銅塊和粗金塊。

  可由對應的9個粗金屬合成獲得。

  可以被拆解為對應的9個粗金屬。

  豬靈會主動撿起粗金塊,且成年豬靈會與附近破壞粗金塊的玩家敵對。

  Sculk Sensor

  一種新的紅石元件,可以檢測聲音發出紅石信號。

  正常情況下會根據與聲源的距離而產生不同強度的紅石信號。

  將其連接到紅石比較器時,發出的信號強度則是基於聲音的振動頻率。

  在聲源與Sculk Sensor之間放置羊毛可阻止振動檢測。

  僅能通過命令獲取。

遊俠網6

  

  一種隱形光源,同步自基岩版的光源方塊。

  能夠含水。

  右鍵可以調整亮度等級。

  性質類似於空氣,不會阻擋實體。

  手持該方塊時可以看見已放置的光,類似於屏障。

  僅能通過命令獲取。

  物品

  紫水晶碎片

  通過破壞紫水晶簇獲得。

  掉落數量可以通過時運魔咒增加。

  可以被用於合成遮光玻璃、紫水晶塊以及望遠鏡。

  銅錠

  可通過燒煉粗銅、銅礦石或深層銅礦石獲得。

  可用於合成銅塊、避雷針和望遠鏡。

  望遠鏡

  通過2個銅錠和1個紫水晶碎片合成。

  使用時放大玩家的視野,但會限制視野為一個正方形。

  可以按下F1或使用資源包來去除此視野限制。

  望遠鏡具有獨特的動畫,在第三人稱中可見。

  細雪桶

  通過對細雪方塊或裝滿雪的煉藥鍋使用桶獲得。

  可用於放置細雪方塊和填充煉藥鍋。

  美西螈桶

  通過對美西螈使用水桶獲得,類似於鱈魚、鮭魚、河豚和熱帶魚桶。

  刷怪蛋

  加入了美西螈、發光魷魚和山羊刷怪蛋。

  熒光墨囊

  由發光魷魚掉落。

  可用於製作熒光物品展示框。

  對告示牌上的文本使用後可在視覺上提高其亮度,並使其擁有外邊框,但並不會影響光照等級。

  發光漿果

  新的食物,可在廢棄礦井的運輸礦車中發現。

  從長出果實的洞穴藤蔓上採集獲得。

  可種植在方塊底部。

遊俠網7

  粗金屬

  包括粗鐵、粗銅和粗金。

  現在不使用帶有精準採集魔咒的鎬開採鐵礦石、銅礦石和金礦石不再掉落礦石本身,而將掉落其相應的粗金屬。

  可以熔煉成錠。

  鐵、銅、金礦石仍然可以被熔煉成錠。

  與其他礦物類似,時運魔咒會影響這些礦物的掉落量。

  豬靈會主動撿起粗金。

  收納袋

  用於存儲物品,以便管理物品欄。

  僅能通過命令獲取。

  第一次獲得時會彈出有關於收納袋的使用教學。

  每個收納袋能存儲最多一組物品,且允許存儲不同種類的物品。

  單組最大堆疊量較少的物品(如末影珍珠)會佔用更多存儲空間。

  可以通過手持並使用收納袋來將其打開,存儲在內的物品隨即掉落出來。

  收納袋不能堆疊,但能放入其他收納袋中。

  每個收納袋最多能同時存儲16個收納袋,且內部的收納袋必須為空。

  潛影盒不能放入收納袋。

  可以通過命令來使收納袋存儲任意數量的任意物品。

  生物

  美西螈

  自然生成於完全黑暗、且下方5格距離內有類石頭方塊(帶有base_stone_overworld標籤)的地下水源中。

  共有青色、金色、粉紅色、棕色和藍色5種變種,其中藍色為稀有變種,其他變種較為常見。

  可使用熱帶魚桶繁殖。

  類似於魚類生物,美西螈被可裝入水桶。

  會主動攻擊守衛者、遠古守衛者、溺屍、魷魚、發光魷魚和其他魚類生物。

  離開水或雨後速度會減慢。

  離開水超過5分鐘後會連續受到窒息傷害,直至再次接觸到水或雨。

  在水中受到傷害後有時會通過裝死來避免繼續受到攻擊。

  發光魷魚

  自然生成於完全黑暗、且下方5格距離內有類石頭方塊(帶有base_stone_overworld標籤)的地下水源中。

  死亡後掉落熒光墨囊。

  亮度僅反映在材質上,不會影響光照等級。

  原型為Minecraft Earth的發光魷魚。

  山羊

  僅在山地生成。

  會利用自身超強的跳躍能力來爬山。

  會對任何移動的生物及盔甲架發起衝撞攻擊,將其擊退。

  會避免在細雪上行走。

  可以通過小麥來繁殖。

  可以產奶。

  有2%的幾率生成為尖叫山羊,其擁有不同於一般山羊的叫聲,且比普通山羊有更高的幾率發起衝撞攻擊。

  非生物實體

  熒光物品展示框

  物品展示框的增亮變種。

  放置於其中的物品會發光。

  亮度僅反映在材質上,不會影響光照等級。

  可使用熒光墨囊和物品展示框合成。

遊俠網8

  標記

  新的實體種類,用於地圖製作或數據包等自定義用例。

  擁有最少的行為,不會導致任何更新。

  只存在於服務端。

  世界生成

  杜鵑樹

  具有向一側傾斜的形狀。

  由杜鵑花叢或盛開的杜鵑花叢催熟而成。

  結構由纏根泥土、橡木原木、杜鵑樹葉和盛開的杜鵑樹葉組成。

  紫晶洞

  生成於地下的罕見結構(偶爾會出現在接近海平面的海面上)。

  整個結構分為三層,內層包含紫水晶塊和紫水晶母岩方塊,中層和外層依次由方解石和平滑玄武岩組成。

  一般生成於海平面(y=63)或更低處。

  在高度較低的位置(y=40以下)最為常見。

  會覆蓋普通的洞穴和峽谷,也可能會和廢棄礦井等結構相互覆蓋。

  命令格式

  /item

  用於修改方塊或實體的物品欄。

  擁有以下三種格式:

  /item replace [] – 功能與舊版本的/replaceitem相同。

  /item modify – 為物品附加戰利品表函數(不進行複製)。

  /item copy [] – 將來源物品欄中的物品複製到目標物品欄的指定欄位中,同時可以為該物品附加戰利品表函數。

  可用的來源和目標:entity 和block

  示例:/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0會將玩家的末影箱中第一個欄位中的物品複製到玩家所處位置的容器的第一個欄位中。

  /perf

  用於生成並保存性能分析數據。

  執行perf start會啟動一段時長為10秒的記錄,記錄遊戲刻執行時長和佔用的堆內存大小等指標。

  在10秒結束前執行perf stop能夠提前結束記錄。

  結果保存於.minecraft/debug/profiling/.zip。

  物品修飾器

  在/item命令中,重新使用戰利品表的函數語法來描述物品修飾器。

  戰利品表的函數部分可以在item_modifiers目錄中單獨定義為數據包資源。

  這樣的文件可以包含單個函數(即單個JSON對象)或一組函數。

  遊戲規則

  freezeDamage

  用於決定當玩家陷入細雪時是否遭受冰凍傷害。

  即使設置為false,玩家仍然會被逐漸冰凍並被減速。

  playersSleepingPercentage。

  默認值為100。

  用於設置跳過夜晚所需的入睡玩家所佔百分比。

  設置為0時,1個玩家入睡即可跳過夜晚,同時睡眠動畫也會被跳過;設置為超過100的值時,玩家入睡將無法跳過夜晚。

  遊戲內容

  進度

  加入了11個新進度。

  那是鳥嗎?——透過望遠鏡觀察鸚鵡

  那是氣球嗎?——透過望遠鏡觀察惡魂

  那是飛機嗎?——透過望遠鏡觀察末影龍

  電涌保護器——在不引發火災的前提下保護村民免受雷擊

  輕功雪上飄——在細雪上行走……並且不陷進去

  塗蠟——將蜜脾塗到銅塊上!

  脫蠟——給銅塊脫蠟!

  羊帆起航!——與山羊同船共渡

  眼前一亮!——讓告示牌的文本發光

  最萌捕食者——用桶捕獲一隻美西螈

  友誼的治癒力!——與美西螈並肩作戰並贏得勝利

遊俠網9

  加入了3個進度觸發器

  加入了started_riding進度觸發器,在玩家開始騎乘載具、或實體開始騎乘玩家正在騎乘的載具時被觸發。有以下可用條件:

  player對應開始騎乘載具的玩家或者載具上的乘客。

  加入了lightning_strike進度觸發器,當雷擊結束時觸發(即閃電實體消失時)。可以作用於伺服器上的任意玩家。有以下可用條件:

  player對應導致這個觸發器被觸發的玩家。

  lightning作為閃電實體的謂詞。

  bystander作為位於閃電擊中的區域周圍但未被擊中的實體的謂詞。

  加入了using_item進度觸發器,在任意遊戲刻使用物品(如弩、望遠鏡、釣魚竿)時觸發。有以下可用條件:

  player對應使用物品的玩家。

  item對應被使用的物品。

  戰利品表

  新功能:set_banner_pattern

  用於控制旗幟圖案所需的標籤。參數:

  patterns – 圖案的參數:

  pattern – 圖案的名稱(square_bottom_left、bricks等)

  color – 顏色(light_gray等)

  append – 如果為true,則新元素會直接附加至現有元素上,而不是將其替換掉。

  新條件:value_check

  用於檢查值域。

  參數:

  value——參見「新數值定義」章節(目前是隨機生成器和分數的組合)

  range——最大/最小值決定的範圍

  新函數:set_enchantments

  修改物品魔咒。

  參數:

  enchantments——魔咒ID到等級值的映射圖(可以是分數或隨機數)

  add——如果為true,則將更改數值追加於當前魔咒等級。如果為false(默認值),則魔咒等級將替換為當前值

  新數值定義:score

  返回縮放的記分板值。

  參數:

  score——記分板名稱

  target——與score中的target謂詞一致

  scale——比例因子(浮點數)

  死亡信息

  加入了「凍死」的死亡信息:

  「被凍死了」

  「被凍死了」

  加入了關於鐘乳石的死亡信息:

  「被墜落的鐘乳石刺穿了」

  「在與戰鬥時被墜落的鐘乳石刺穿了」

  加入了在石筍上摔死的死亡信息:

  「被石筍刺穿了」

  「在攻擊時被石筍刺穿了」

  粒子

  加入了新的粒子類型dripping_dripstone_lava、dripping_dripstone_water、dust_color_transition、electric_spark、falling_dripstone_lava、falling_dripstone_water、falling_spore_blossom、glow、glow_squid_ink、scrape、snowflake、spore_blossom_air、vibration、wax_off和wax_on。

  常規

  NBT格式

  加入了HasVisualFireNBT標籤。

  擁有此標籤的實體看起來已著火,但實際上未著火。

  謂詞

  加入了lightning_bolt子謂詞。

  閃爍標語

  加入了下列閃爍標語:

  [this splash text has been delayed until part 2]

  Contains simulated goats!

  Home-made!

  There’s

  The cutest predator you’ll ever meet!

  Now you are thinking with pistons!

  Get to the coppah!

  Board game version also available!

  Honey, I waxed the copper!

  Plant-based light sources!

  Made by “real” people!

遊俠網10

  標籤

  加入了方塊標籤candle_cakes。

  應用於全部17種插上蠟燭的蛋糕。

  如果玩家把蠟燭插在蛋糕上,並不斷地點擊蛋糕上的蠟燭,蠟燭就會被複制。

  擁有這個標籤的方塊會被視為插上蠟燭的蛋糕並能被點燃,如果它們有litNBT[需要驗證]並被設置為false。

  加入了方塊標籤與物品標籤candles。

  應用於全部17種蠟燭。

  擁有這個標籤的方塊會被視為蠟燭並能被點燃,如果它們有lit和waterloggedNBT[需要驗證]並同時被設置為false。

  蛋糕使用這個標籤來決定蠟燭物品是否能放置在上面。

  加入了方塊標籤cauldrons。

  應用於煉藥鍋,裝有水的煉藥鍋,裝有熔岩的煉藥鍋以及裝有細雪的煉藥鍋。

  這個標籤被用於確認尋路過程。

  加入了方塊標籤crystal_sound_blocks。

  應用於紫水晶塊和紫水晶母岩。

  擁有這個標籤的方塊在被踩中時會播放crystal的音效。[需要驗證]

  加入了物品標籤ignored_by_piglin_babies。

  應用於皮革。

  幼年豬靈不會試圖拾起擁有這個標籤的物品,成年豬靈不受影響。幼年豬靈仍然遵循成年豬靈遵循的其他規則。

  加入了物品標籤piglin_food。

  應用於生豬排與熟豬排。

  豬靈可以吃下擁有這個標籤的物品。

  豬靈可以將擁有這個標籤的物品放在它們的物品欄中。

  加入了新的方塊標籤snow_step_sound_blocks。

  應用於雪和細雪。

  當玩家在方塊裡面時,擁有這個標籤的方塊會播放行走在雪上的聲音。

  加入了新的實體標籤powder_snow_walkable_mobs。

  應用於兔子、末影蟎、蠹蟲和狐狸。

  擁有這個標籤的實體可以在細雪頂部行走。

  加入了freeze_immune_wearables物品標籤。

  包含皮革靴子、皮革褲子、皮革外套、皮革帽子和皮革馬鎧。

  穿著擁有此標籤的物品可以使玩家免疫冰凍傷害。

  加入了dripstone_replaceable_blocks方塊標籤。

  包含base_stone_overworld方塊標籤和泥土。

  用於滴水石塊生成,擁有此標籤的方塊可以被滴水石塊替換、滴水石錐可以在其上生成。

  加入了occludes_vibration_signals方塊標籤。

  包含wool方塊標籤。

  擁有此標籤的方塊位於sculk sensor和振動之間時會阻止振動被檢測到。

  加入了新的game_events標籤類型。

  加入了ignore_vibrations_stepping_carefully遊戲事件標籤。

  包含腳步、摔落和射擊投射物事件。

  當事件來源潛行時,擁有此標籤的遊戲事件不會被sculk sensor檢測。

  加入了vibrations遊戲事件標籤。

  包含除eating_start外的任何遊戲事件。

遊俠網11

  擁有此標籤的遊戲事件會被sculk sensor檢測。

  加入了axolotl_tempt_items物品標籤。

  包含熱帶魚(物品)和熱帶魚桶。

  此標籤中的物品可以用於馴服美西螈。

  加入了occludes_vibration_signals物品標籤。

  包含wool物品標籤。

  作為拋出實體,該標籤中的物品將不會觸發振動。

  加入了axolotl_always_hostiles實體類型標籤。

  包含熱帶魚、河豚、鮭魚、鱈魚、魷魚、溺屍、守衛者和遠古守衛者。

  美西螈始終與此標籤中的實體敵對。

  加入了azalea_log_replaceable方塊標籤。

  包含了flowers方塊標籤、leaves方塊標籤、玻璃、蕨、甜漿果叢和小型垂滴葉。

  加入了cave_vines方塊標籤。

  包含了洞穴藤蔓。

  加入了fox_food物品標籤。

  包含了甜漿果和發光漿果。

  加入了coal_ores和copper_ores和emerald_ores方塊和物品標籤。

  應用於對應的普通和深層變種。

  加入了moss_replaceable方塊標籤。

  包含base_stone_overworld、cave_vines和dirt方塊標籤。

  加入了lush_ground_replaceable方塊標籤。

  應用於moss_replaceable方塊標籤、黏土塊、沙子和沙礫。

  加入了cluster_max_harvestables物品標籤。

  包含了所有的鎬。

  加入了dirt方塊標籤。

  包含草方塊、泥土、纏根泥土、砂土、灰化土、菌絲和苔蘚塊。

  草、高草叢、蕨、大型蕨、甜漿果叢、樹苗、花、杜鵑花叢、甘蔗和枯萎的灌木能被放置在擁有此標籤的方塊上方。

  南瓜莖和西瓜莖能在擁有此標籤的方塊上方產生南瓜或西瓜。

  末影人可以移動這些方塊。

  加入了snow方塊標籤。

  包含雪、雪塊和細雪。

  被擁有此標籤的方塊覆蓋的草方塊、灰化土和菌絲會變成覆雪的材質。

  加入了axolotl_hunt_targets實體類型標籤。

  包含熱帶魚、河豚、鮭魚、鱈魚、魷魚和發光魷魚。

  美西螈殺死擁有此標籤的實體後會有2分鐘的冷卻時間。

  加入了freeze_hurts_extra_types實體類型標籤。

  包含熾足獸、烈焰人和岩漿怪。

  擁有此標籤的實體受到的冰凍傷害為原先的5倍。

  加入了freeze_immune_entity_types實體類型標籤。

  包含流浪者、北極熊、雪傀儡和凋靈。

  擁有此標籤的實體免疫冰凍傷害。

  加入了small_dripleaf_placeable方塊標籤。

  包含黏土塊和苔蘚塊。

  小型垂滴葉可以放置在擁有此標籤的方塊上。

  加入了mineable/axe、mineable/hoe、mineable/pickaxe和mineable/shovel方塊標籤。

  擁有此標籤的方塊可以被相應的工具更快地挖掘。

  加入了needs_stone_tool、needs_iron_tool和needs_diamond_tool方塊標籤。

  這些標籤用於決定需要使用特定工具挖掘才有掉落物的方塊要用何種級別的工具才能產生掉落物。

  加入了features_cannot_replace方塊標籤。

  包含基岩、刷怪籠、箱子和末地傳送門框架。

  加入了lava_pool_stone_replaceables方塊標籤。

  包含所有樹葉和基岩、刷怪籠、箱子、末地傳送門框架。

  加入了geode_invalid_blocks方塊標籤。

  包含基岩、水、熔岩、冰、浮冰、藍冰。

遊俠網4

  語言

  加入了俄語(革命前)語言翻譯。

  加入了繁體中文(香港)語言翻譯。

  粒子

  加入了新的粒子類型vibration、snowflake和dust_color_transition。

  數據包

  將布爾值 aquifers_enabled、 deepslate_enabled和 noise_caves_enabled加入至worldgennoise_settings*.json文件中。

  輔助功能

  加入了純黑背景的Mojang Studios載入頁面,可以通過輔助功能內的「黑白徽標」選項來選擇是否使用。

  材料

  加入了苔蘚類材料。

更多內容:我的世界專題我的世界論壇

查看我的世界攻略大全