《怪物獵人崛起》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道怪物獵人崛起配裝技能怎麼選擇,今天遊戲堡小編給大家整理關於《怪物獵人崛起》配裝技能選擇教程,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《怪物獵人崛起》配裝技能選擇教程

《怪物獵人崛起》配裝技能選擇教程

攻擊:物理帶,直截了當疊攻擊,覆蓋率100%,在所有加攻擊的技能中最優先。

挑戰者:加攻擊幅度中等,加會心幅度低但是目前沒有穩定激怒怪物的手段所以覆蓋率不高,不是很推薦。

無傷:加攻擊幅度高,只要技術夠好就能全程覆蓋,推薦在攻擊7滿了後帶。

怨恨:加攻擊幅度中等,但是一吃藥紅血條就消失所以不推薦。

死里逃生:加攻擊幅度高,觸發需要異常狀態,推薦針對雷娘一類會上屬性buff的怪物帶。

看破:直接加會心,覆蓋率100%但是現在不是很用得著。

超會心:按倍率加會心傷害,推薦先帶。

弱點特效:最強會心技能,三級50%加上砍弱點部位不難,推薦先帶。

力量解放:觸發條件是每過2分45秒觸發2分鐘,建議不帶。

精神抖擻:保持滿耐力幾秒加會心,弩可以考慮代替弱點特效。

會心擊【屬性】:按倍率提高屬性傷害,屬性流推薦帶。

火/水/冰/雷/龍屬性攻擊強化:直接加屬性值,覆蓋率100%,玩屬性的先帶這個堆屬性值。

毒/睡眠/爆破屬性強化:這個是增加怪物異常值積累從而更容易觸發異常狀態,專門打控制的帶。

匠:延長鋒利度槽,是補救低斬味武器的技能。

彈丸節約:有幾率使彈藥/瓶不消耗,推薦弩炮打榴彈,斬裂彈,擴散彈等低彈藥攜帶量的帶。

剛刃打磨:在磨刀後一段時間不消耗斬味,是重要的斬味技能(後期應該會成為配不出達人藝的次選,達人藝是即將實裝的炎王龍裝備的技能,會心攻擊不消耗斬味。

心眼:防止彈刀,目前還沒有怪肉質差到要帶這個吧,如果技術不好容易砍鎧龍翅膀或者金獅子王八拳的可以考慮帶上。心眼現在應該主要是給低斬味武器準備的,比如雙刀冰層靈魂劍綠斬但是面板很強這種的。

彈道強化:延長彈藥的有效距離(雙向延長),貫通考慮帶。

鈍器能手:角龍武器專屬,低銳利度時攻擊提升。

解放弓的蓄力階段:弓箭蓄力等級最高將變為四級,弓箭基本必帶。

集中:加快大劍蓄力/太刀攢氣刃/雙刀鬼人槽/盾斧攢瓶子/劍斧攢槽/降低弩炮特殊彈藥cd,大劍盾斧推薦帶,雙刀劍斧弩炮不推薦,太刀帶1可以打出拔刀二連接氣刃2開刃。

強化持續:降低太刀掉刃速度/雙刀掉鬼人槽速度,延長劍斧/盾斧劍強化斧強化,延長蟲棍開燈buff時間,推薦蟲棍帶。

跑者:降低慢慢消耗耐力行動的耗耐,雙刀推薦。

體術:降低固定耗耐,弓箭畢業一般出2起步。

耐力極速回復:提高回奶速度,弓箭畢業一般也出2。

防禦性能:帶盾武器除了片手必拉滿(盾斧出1或者3)。

防禦強化:防禦怪物大部分遠程攻擊,帶盾武器除了片手拉滿完事。

攻擊守勢:跟gp差不多,怪攻擊來的時候防禦(意思是攻擊來之前不防禦)攻擊力提升,長槍可以考慮。

拔刀術【技】:提高拔刀第一刀會心,不過因為大砍了所以不推薦。

拔刀術【力】:提高拔刀第一刀眩暈值,拔刀大劍可以考慮。

納刀術:太刀神技,最先帶,其他武器不推薦。

擊暈術:提高帶眩暈值的攻擊的眩暈值,推薦片手大鎚笛子帶。

奪取耐力:提高減氣能力,用處不大。

滑走強化:滑行後會心提高,針對斜坡的,用處不大,不推薦。

吹笛名人:笛子必帶,別的武器沒用。

炮術:榴彈、銃槍、榴彈瓶盾斧必帶。

炮彈裝填:銃槍盾斧必帶,提高炮/瓶的數量。

特殊射擊強化:提高弩炮特殊彈藥及弓箭龍之箭威力,龍箭玩具可以帶帶。

通常彈/連射箭強化:前面說過,通常彈弩炮與連射弓最優先技能。

貫穿彈/貫穿箭強化、散彈/擴散箭強化同理。

裝填擴充:弩炮很好使,推薦。

裝填速度:裝彈的時間就是輸出,弩炮推薦帶除非裝填為極快。

減輕後坐力:優先順序大於裝填,壓後坐力就是提高射速,除非後坐極小否則必帶。

抑制偏移:沒啥用,不推薦。

速射強化:輕弩速射推薦,強但是難出。

防禦:更抗打,多餘的1孔可以插。

精靈加護:雖然能苟但是2孔珠子,不推薦。

體力回復量提升:這作沒吸血,不推薦。

回復速度:用處不大,不推薦。

快吃:加快喝葯速度,怕喝葯時挨打的可以帶上,奶是要帶的。

耳塞:防止被怪吼硬直,大劍可以考慮。

風壓耐性:目前沒啥用,更新鋼龍之後說不定會針對性用用。

耐震:用處不大。

泡沫之舞:對翻滾的強化微乎其微,泡狐針對性技能。

迴避性能:延長迴避無敵幀,可以彌補技術的缺陷。

迴避距離提升:滾更遠,銃槍必帶。

火/水/冰/雷/龍耐性:針對使用對應屬性攻擊的怪帶,苟命。

屬性異常狀態的耐性:耐力武器對於經常上冰上水的怪可以帶,針對性技能,要是雷這種無關緊要的建議死裡逃生。

毒/麻-痹/睡眠/昏厥/泥雪/爆破異常狀態的耐性:毒麻-痹泥雪爆破目前用處不大,睡眠可以針對人魚龍帶,昏厥用來填充多出來的1孔。

植生學/地質學:採集技能,採集套刷錢刷點數的帶。

破壞王:目前沒有專門讓你破部位的怪,用處不大建議不帶。

捕獲名人/幸運:提升率不高,不建議帶。

砥石使用高速化:加快磨刀速度,近戰填充1孔。

炸彈客:沒啥用,玩具技能。

最愛蘑菇:奶可以帶上。

道具使用強化:奶不用帶,這個是只對自己有效的。

廣域化:奶套核心,玩奶拉滿。

滿足感:奶套續航核心,玩奶拉滿。

火場怪力:由於貓火的存在這個用處不是很大,不建議帶。

不屈:提升幅度大,如果覺得自己容易死可以帶。

減輕膽怯:防止被隊友打斷,填充1孔的好選擇。

跳躍鐵人:完全沒用。

剝取鐵人:完全沒用。

飢餓耐性:有肉吃,完全沒用。

飛身躍入:對於迴避怪大範圍攻擊有用,通常飛撲要背對怪跑步按迴避,這個可以面對怪撲。

佯動:基本上沒什麼正面作用。

騎乘名人:基本操龍都是一把穩定一次,這個用處不大。

翔蟲使:這個技能不錯,畢竟翔蟲受身無敵,可惜目前配裝限制高帶不上。

牆面移動:跑路用,採集套可以考慮。

逆襲:被擊飛攻擊大幅度提高,經常挨打可以帶。

高速變形:劍斧盾斧帶。

鬼火纏:怨虎針對技能。

風紋一致:5級強運提升報酬,沒啥用還鎖定風神套。

雷紋一致:基本同風紋,沒啥用。


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