《怪物獵人崛起》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小夥伴不知道怪物獵人崛起眩暈機制怎麼樣,今天遊戲堡小編給大家整理關於《怪物獵人崛起》眩暈機制詳解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《怪物獵人崛起》眩暈機制詳解

怪物獵人崛起眩暈機制詳解

正在眩暈時,不積蓄眩暈值,普通倒地或者別的硬直都可以積蓄眩暈值。

每眩暈倒地一次,下次倒地需要積蓄的眩暈值翻倍,正在積蓄的眩暈值會隨時間減少,

倒地不積蓄眩暈值,但是會積蓄其他會倒地的炸膛機制數值

古龍有頭部受傷到一定量倒地的說法,倒地不累計眩暈的說法不對,是眩暈中不繼續累計眩暈值。眩暈累計值每次眩暈都會變高,但是有上限,也沒必要數。

簡單來說就是眩暈倒地的時候打斬裂,因為繼續打榴彈不累計眩暈,頭部硬直倒地的時候打榴彈,可能會出現眩暈快速覆蓋掉頭硬的情況,不過問題不大。


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