循環勇者》裡面有很多不同的玩法,不同的玩法會給玩家帶來不同的體驗,下面就給大家帶來風暴神殿玩法及傷害計算方法介紹,希望可以幫助到大家,更多內容如下。

《循環勇者》風暴神殿玩法及傷害計算方法介紹

風暴神殿玩法

17鏡確保反彈,4神殿能確保1下劈死骷髏,5神殿能確保1下劈死骷髏射手。遺迹前期過渡後期刪掉,墓園鋪滿。天賦60%反彈遠程傷害、40%不消耗血瓶、每圈65%護盾,其餘隨緣,影響不大。

先祖墓穴撐血,補給除鏡子外帶加血量上限和血瓶數量的傢具,加血瓶回復的鐮刀,有餘的再帶些菜刀再隨便帶點食物用來撐血量上限。10菜刀+10食物就是血量翻倍,現在跑一圈血量上限+2800左右,櫥櫃是一方面,菜刀+食物也很重要。

用綠洲減攻速到50,沙漠放小的別放大的,減血很傷。因為必須要綠洲所以還是會減15%左右的血量上限。

裝備堆75閃避,注意別出軍械庫了,實測出了以後閃避上限只有12-13,5件湊不到75的。不出軍械庫能roll出20+,4件湊75不難。

其實還帶了戰場想刷8裝備的,實際軍械庫出了以後迷宮出了6-7次,懷疑軍械庫和先祖只能出一個。而且原初6下秒勇者暴斃率不低,160多圈親眼目睹一次暴斃復活後果斷把戰場都刪了。

掉落數量還行,但是速度真的很慢。這個跑一圈沙漠鐮刀賊能跑至少五圈了。

優點是完全全自動,成型以後連更新裝備都省了,另外如果能用路燈把怪減少到2個的話應該是能達成偽無限loop的,因為神殿出手永遠在骷髏之前,上限會非常高,不過用了路燈的話只能算偽無限了。

《循環勇者》風暴神殿玩法及傷害計算方法介紹

神殿傷害:14+防禦*神廟數量,傷害屬性是魔法。所以神殿數量大於等於怪物的血量/防禦就行了。

相關攻略:丟裝備方法分享