循環勇者》是一款卡牌題材的像素風格策略模擬遊戲,超多成就獎盃等你來解鎖,其中循環勇者不耽誤吃飯成就怎麼解鎖呢?可能有些玩家還不太清楚,為此遊戲堡小編下面整理了一些心得攻略,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

《循環勇者》不耽誤吃飯成就完成指南

循環勇者不耽誤吃飯成就完成指南:

《循環勇者》不耽誤吃飯成就完成指南

(完成圖)

最初以為這個成就很難, 沒想到嘗試了2次就過了, 個人比較喜歡這種成就, 比什麼”擊敗歐米伽6次”有意思多了

要點提示:

卡牌選擇

禁用掉吸血鬼, 寶庫, 燈塔即可, 主要是為了提高其他牌的出現率

景觀

岩石 – 放一個3X3 來做山峰, 然後圍著山峰再每邊放上3個. “造山圍山”這個事, 岩石和山脈是一個效果, 當然選擇岩石來完成了. 另外不要因為擔心山峰出的女妖而留著最後做山峰, 一方面女妖不是很厲害, 另一方面後續過程很可能就誤操作在另外一個地方造了山峰.(不要問我為什麼知道)

山脈 – 儘可能多的堆在一起就行了

草地 – 儘可能放在山區的最外圍, 或者挨著蜘蛛, 路燈之類的, 從而轉化為茂密草原

總結 – 不必太追求完美, 明白基本原理就行

道路 / 路旁

墓園 – 連著放2-3個即可, 留2個路燈的位置備用, 以防後期戰線太長累積過多

小樹林 – 最好連著放在凹形路上, 這樣一個路燈就夠用, 一次3隻還是能接受的

蜘蛛 – 可以選擇放在轉角位置, 這樣兩邊挨著路, 前期形成4隻的幾率要低一些

戰場 – 可以選擇放在地圖起點附近或者終點附近, 前者的好處是每一圈可以先提升再戰, 後者的好處是最後一圈的時候有更富裕的時間回血. 注意範圍不要重疊, 範圍內不要有小樹林墓園, 後期沒位置了可以放到蜘蛛區, 因為蜘蛛沒有靈魂…

路燈 – 能留在手上盡量留在手上, 關鍵時刻可能可以救命

總結 – 基本原則就是在能力範圍內多打怪, 多掉卡, 這樣才能早日見到BOSS, 但是同時怪又不能太多, 得回的過來

裝備 / 屬性

前期 – 最重要的屬性是每秒生命回復, 比什麼吸血靠譜太多, 只要裝備帶這個屬性就都先扔上, 然後要武器等級不要落後太多, 最後有位置就堆點閃避

BOSS – 準備一把等級最高的武器, 白板也行. (最後一圈的寶箱就很重要了, 可惜我沒出貨). 其他位置首先考慮閃避, 然後每秒生命回復, 等級無所謂.

BOSS用裝備平時注意拖動位置到最前面, 別被刷掉了

總結 – 保證生存是首要任務, 盡量保證滿血見BOSS

過程式控制制

哥布林 – 確保第一時間用遺忘卡牌刪掉, 所以你需要隨時注意岩石/山脈的數量, 第10, 20, 30…個放之前手中要有遺忘卡牌, 這貨攻速又高, 生成的又快, 很可能會導致血回不上來

出怪點 – 不用無休止的堆, 前期為了多拿卡牌盡量有什麼就放什麼, 到一定程度(自己把握)就可以停了..

圈數 – 當然是越少越好, 但也不用搶在第一時間開BOSS, 我其實第8圈就能打, 但沒武器, 所以多走了一圈. 其實多一圈的主要威脅不是來自BOSS, 而是過程中可能會回不滿血, 個人認為比BOSS增加的那2%要威脅更大.

起點 – 過程中盡量把起點3X3範圍填滿7-8個, 這樣最後開BOSS時手裡可用卡牌會多一些.

最後一圈

在起點時候就要決定是否開BOSS, 這時候手牌應該是滿的, 我一般都留起點旁邊的道路最後放一個小樹林/墓園來開BOSS.

開BOSS後就可以隨便丟卡了,什麼岩石山脈之類的都丟完, 但還是要小心哥布林, 懶得數岩石數量的話可以後半圈再丟, 到時候就算哥布林出了也很可能沒機會打了

隨時暫停遊戲, 決定是否放手裡的路燈來減緩掉血程度, 最後一般怪會都比較多, 這一圈保證血量才是首要任務

如果手裡還有遺忘卡牌, 可以直接往4個怪的地方丟, 而不是清理建築

見BOSS前把打BOSS用的裝備換上, 然後就看臉了


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