往日不再作為一款末日生存遊戲我們需要在這個末世對抗很多敵人,那麼他們都是些什麼東西呢?不是很清楚的玩家可以讓我們通過這篇往日不再全怪物種類一覽來看看吧。

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往日不再敵人介紹

變異者敵人

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  Swarmer

  普通野生變異者,也就是普通喪屍,生存2難度下血量很高,一個火瓶燒不死,但是弱蠻牛衝撞,只要學會了蠻牛衝撞,來一百隻普通喪屍也能用小刀無傷全殺,但是要注意和暴走者的區別,男性的普通變異者和暴走者的外貌是完全相同的,要區分只能看動作,暴走者不吃蠻牛衝撞,不過暴走者沒有女喪屍,所以女喪屍100%是普通喪屍

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  Swarmer(特殊個體)

  所謂特殊個體,就是暴走潮里的喪屍個體,只不過沒有成為暴走潮,這些喪屍才是真真正正的暴走者,顧名思義他們只會一個勁的往你方向狂奔,攻擊力比普通喪屍要高很多,而且無法對它們使用蠻牛衝撞,攻擊時全身霸體,並且用石頭無法引誘改變他們的行走軌跡。

  不過,暴走者有特殊的弱點,那就是弱射擊,任何子彈和箭只要打中上半身都是一槍直接秒殺,但如果用近戰砍,它們的血量和普通喪屍是一樣的,只不過他們真正的血量不是單體,而是群體,暴走者擁有特殊仇恨系統,一旦你開槍殺死一隻,那麼方圓十米內的暴走者都會發現向你的方向察覺,如果沒有隱蔽性地形+消聲器,就會立刻發現你,而且凡是有暴走者出沒,那個地方就會頻繁刷出喪屍。

  暴走者一般會出沒於暴走潮的附近、感染區巢穴的附近、雷雨天、下雪天等天氣惡劣的環境、或者是是尖叫者召喚等等。

  普通變異者和暴走者的區別

  普通喪屍在沒有發現你時,行動會比較緩慢,會往血腥味的地方尋找食物,發現任何生物的屍體都會都會蹲下來開飯。

  暴走者不會開飯,只會漫無目的的遊走,而且身上經常有抽搐的動作,奔跑是像個手腳不協調的瘋子。遊走路徑完全隨機,能感知5米內的生物,所以在5米內對草叢裡也能強制發現你。

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特殊變異者

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  蒼白者Bleacher

  高配版野生普通喪屍,血量和攻擊力稍微比普通喪屍高一點,除此以外並沒有明顯的差別,硬要說區別就是獲得經驗值比較多,也比普通喪屍值錢,和普通喪屍一樣可以用蠻牛衝撞處決。

  幼變者Newt

  熊孩子沒什麼需要特別說明的,就是很煩,自行在遊戲里體驗。

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  突奔種Runner

  感染的狗哥,攻擊力非常高,生存2難度強化滿血+挑戰金牌共405血,小咬一口就掉三分之一,大咬就是半血,出招時帶霸體而且快狠准,一隻簡單,兩隻麻煩,三隻一起圍攻就很難纏,如果碰上6隻一起圍攻那就乾脆讀檔,沒有逆轉勝的話被圍攻很容易被秒,如果不加血量生存2開荒到遊戲主線其中一個任務去突奔種洞穴里摸黑的時候可以感受一下狗哥有多猛,如果解鎖麥克營地的5級散彈槍「解放者」的話,可以一槍砰掉,除此以外沒有很好的辦法可以簡單射殺,連射噴打不中狗頭一槍砰不死,而且狗哥出招帶霸體,一槍砰不死就是換血。另外,突奔種即使是滿級摩托用氮氣加速也是甩不掉的。

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  尖嘯者Screamer

  歌唱家一吼就會招來六七隻暴走者,而且是憑空刷出來,而這個並不是她最厲害的,厲害的是她一吼不但會在摩托上翻車,而且強制清空體力,而如果是在大晚上中招,吼出來的暴走者沒有及時清理掉,該區域系統立刻會判斷為暴走者孳生環境。

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  Breaker殘暴者

  一般來說,遇上殘暴者都不建議打,因為這遊戲的boss型敵人都賣不出幾個錢,還浪費子彈,殘暴者攻擊力不算很高,但是他也會「蠻牛衝撞」,如果沒有技能閃電反射翻滾受身,第二擊將會是處決傷害,很大概率直接被秒。

  如果真的要打,一般來說只有近戰是最安逸的,用雙手武器打4下躲一下反擊,可以無腦敲死,但是殘暴者血量非常多,即使有3級金牌近戰耐久度減輕,最強近戰武器也得要消耗一半的耐久度;第二種方法就是用BFG.50的重狙去偷,打頭3槍;還有最後一種方法比較需要技巧,配合某個射擊技能「專註時間射擊會大幅度增加抑制力」打頭可以打出小硬直,在硬直期間它後退兩步,不斷重複,不過稍微點不準都有可能被它蠻牛衝撞,所以一般來說,近戰武器是最穩的,雙手近戰武器每下都能打出他小硬直,敲三下他會出現大硬直,在大硬直回復後會反手一拳還擊,所以敲出第四下後就要躲開反擊,如此循環。如果遇上兩個以上的殘暴怎麼辦?丟煙霧彈跑,然後找個草叢躲起來用反器材狙去偷。

  不過遊戲里還有一個更簡單的方法,學會技能「劊子手」,然後去暗殺。

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  熊哥、Rager暴怒種

  兩種熊哥其實一模一樣的,差別只是暴怒種的血量非常厚,在最高難度下暴怒種需要打一百多發的最強衝鋒槍或者最強機關槍,又或者三十多發自動噴,所以一般來說遇上暴怒種是不打的,一來不值錢,二來無論怎麼打都是虧。

  不過普通熊哥倒是必須得打的,因為非常值錢,一隻可以刷200營幣+155信任度,普通熊哥的血量少很多,生存2難度兩把5級霰彈槍都是十發以內就能解決,配合燒瓶的話也就幾槍的事情,一般來說推薦用麥克營地的5級霰彈槍解放者,因為這把槍的彈藥比較便宜,而且單發傷害更高。

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  Reacher迅擊者

  普通喪屍的終極進化形態,這憨貨用雙手近戰武器可以無腦砍死,被它發現後躲開它的衝刺攻擊然後追著砍就行。

人類敵人

  普通人類

  人類的個體差異很大,有的很強有的很弱,一般來說nero士兵是最強的,雖然潛入任務時不能敵對,但是在野外有極低的概率會遇上nero士兵巡邏,戰鬥力的強大2人就可以消滅一個大型暴走潮,1人消滅一個埋伏營地,生存2難度下兩三槍就可以把迪啃幹掉;最弱的也有拿根木棍就來攔路打劫的。

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  Ripper

  名為安息者的邪教,這些光頭有一個特點就是不會攻擊喪屍,這也是他們的弱點,隨便引一個喪屍就能團滅他們的營地,不過這些光頭的近戰非常強,高難度下前期如果不強化血量可以兩刀把你帶走,尤其是那些拿安息者之刃的,如果前期不強化血,被光頭攔路打劫抄車,在倒地起身的過程中過來一刀你人就沒了,不過幸好這遊戲沒有任何死亡懲罰。

動物敵人

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  狗哥是這個遊戲里最恐怖的敵人,為什麼恐怖?因為遊戲的機制狗哥都是100%在你背後刷出來,當你走著走著突然就在背後撲你嚇你一跳,而且它走路還沒聲音,撲你的時候才叫,並且攻擊力高,如果是變異的狗哥跑得比摩托還快,攻擊方式完全就是貓科動物,根本就不是像犬科,只有貓科動物才有這種速度和一擊必殺背後突襲。但如果是騎車狀態倒是正常刷新,正面刷出來的狗哥會狼吼,叫聲屬於噪音會有可能招來野外喪屍。

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  美洲獅

  大貓,一般來說美洲獅是不會攻擊人類的,但這遊戲的美洲獅相當兇殘,還好的是血量比較少,美洲獅其實最好是在摩托上打,它每次撲擊後都會跑遠的hit and away戰術,所以躲開攻擊以後足夠時間上摩托,在摩托上開槍是自動瞄準的,摩托上開槍非常克制美洲獅。

  以上就是往日不再全怪物種類一覽的全部內容了,希望能夠幫助大家更好的了解這款遊戲。

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