彼岸花技能怎麼搭配?遊戲中可選擇和使用的技能有多種,大家可以根據自己的需求進行選擇,這裡給大家帶來了Othercide技能搭配指南,一起來了解下吧。

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Othercide技能搭配指南

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  這遊戲挺肝的。

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  人物的成長性非常高,基本上主力到最後都能有顯示不完的被動效果。

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  打到第4個BOSS以後,「追憶」就能解鎖得七七八八了。記憶就是純看臉了,通關了都沒解鎖全,但這個提升幅度真的非常大。

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  槍手建議前期培養兩個人,2級的【憤怒之雨】和5級的【投射之力】前期清小怪效率非常高,但10級的【引爆射擊】傷害上完爆它,而且【暗影圓彈】這種「反應技能」打BOSS非常好,別人攻擊一下,她也跟著攻擊一下,配合「額外造成一次傷害」的「記憶」,輸出效率非常高。

  BOSS戰基本思路就是:BOSS第一次行動後,上【暗影圓彈】和【攔截回合】,接著【發射】(搭配使敵人受傷增加%的記憶),再【引爆射擊】(一回合只能用一次),最後用5級的【精神極速】把剩下的行動點全部交給C位。

  10級的【精神迸發】雖然是AOE BUFF,但所有人站一起的機會真的很少,大家都在各個角落等怪刷新好秒。而且【發射】傷害秒後期怪挺困難的,【引爆射擊】秒個3000多血的怪還是穩的。

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  盾2級的【鐵匠恩典】打最終BOSS應該很合適,但不管是前期還是後期這個技能基本沒有用,因為我所有人都能直接秒怪,除了「一出生就會遠程攻擊」打人的怪以外,根本就不會被雜兵攻擊到。

  相反2級的【盾牌重擊】傷害很高,且有位移效果,第二個BOSS戰非常適用,後期秒怪也很好用。

  5級的【命之恩典】和我打法不同,我不評價。但和它同級的【拯救之恩典】十分重要,所有人的【打斷】技能都非常重要,可以說必點,可以直接封住BOSS行動。

  10級的【舉盾衝鋒】和【盾牌重擊】重複了,而且另一個技能是【大躍進】,完美彌補了盾衛移動和AOE的不足,行動點數消耗還少5。

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  最強位移和爆發,2級的【防守姿勢】清剛出生的雜兵非常不錯,但我其他人有的是AOE,而且同級的【雷霆打擊】是個傷害不低的位移技能,故我點的後者。

  5級的【接受姿勢】打BOSS應該不錯,但我只培養了一個劍,而我需要一個高機動性的角色,且同級的【迴避】使用後可以搭配一個「BUFF型記憶」,用一下增加%攻擊傷害或者大量護甲,雜兵關她就是個神。

  10級的【威脅姿勢】應該非常適合打最終BOSS,但【幽靈襲擊】太好用了,傷害高的位移技能。

  後期敵人出來必須馬上秒掉,這時候劍位移技能的重要性就完美地體現出來了,尤其是在地圖遠處刷出來的【幼體】、【蛆蟲】、【感染者】這種能給敵人上BUFF或者遠距離拖住你的怪。

  遇到這種怪就用【迴避】【雷霆打擊】【幽靈襲擊】這三個位移技能直接一路秒過去,除了無限刷怪的營救關以外沒有來不及殺的。

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  2級的【收割】的減甲可以說沒有太大用,因為其它技能也能減護甲,「記憶」也能減護甲。「12次攻擊」或許能和「記憶」搭配,但因為目前翻譯還有點問題(例如營救成功後的「免費」該是「自由」),故我沒有去做嘗試搭配。

  2級的【復仇之舞】打最終BOSS絕配,永遠都是我的回合。

  5級的【致命之舞】神技,傷害非常高,而且是「持續攻擊」,「記憶」搭配非常廣泛,而且範圍很大,清怪無敵,打BOSS配合【暗影圓彈】也非常好使。

  5級的【憤怒之舞】就沒什麼用,怪都是出來就秒,根本不會受到攻擊,難道還留個怪特意挨打不成?打BOSS或許不錯,但泛用性不強。

  10級的【捆綁之舞】雖然不能保別人,但它能全圖打斷。同級的【死者之舞】大部分BOSS戰都用不上,雜兵也不差傷害,最後BOSS戰倒是能用上,但好麻煩真的算了吧這個技能,泛用性跟【捆綁之舞】沒法比。

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  最後說一下,前中期獻祭最好獻祭劍(增傷)和盾(加血),這個「閃避」就算到100%一樣會被擊中,而且對BOSS的攻擊(包括普通攻擊)好像是無效的。

  後期也不差傷害了,不如就全獻祭盾或者鐮刀,這倆最實在。

  Othercide技能搭配指南為大家分享完畢,希望對大家合理選擇和搭配技能有幫助。

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