彼岸花怎麼戰鬥?有些萌新在初入遊戲後不知道怎麼操作,小編這裡給大家帶來了彼岸花Othercide戰鬥技巧分享,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《彼岸花》怎麼戰鬥

彼岸花Othercide戰鬥技巧分享

【行動點】

每個回合開始時,角色都具有100個行動點數(AP),戰鬥中除了部分技能外大多行動都需要消耗行動點數。

玩家移動得越遠需要消耗的行動點越多,其中橫向或縱向移動一格消耗7個行動點,斜向移動一格消耗10個行動點。

角色進行攻擊時同樣需要消耗行動點。技能、攻擊消耗的行動點各有不同。另外近戰攻擊大多能打到斜向的單位,戰鬥中可以多利用這個特性。

戰場中所有單位會按照當前發動點數的多少排列在時間軸上,有單位結束自己的回合時,時間軸就會向前推移。當某個單位抵達時間軸左端即可開始行動。

通過時間軸來觀測敵我雙方的行動,是遊戲中經常用到的一項基本技巧。每個單位的發動點數會標識時間軸上。發動點數代表了角色離開時行動還要多久,遊戲中的延遲技能和一些過關條件都是根據發動點數來計算和表示

延遲技能在使用後會立即結束回合,並在經過一定的發動點數後釋放。這時候玩家就要通過時間軸來查看、計算行動順序的變化,比如是否會有敵方的單位超車等等

而有些技能則能讓敵人的行動延後。在打一些強力單位時,多利用退條技能將他的行動延後會使戰鬥輕鬆不少。

【行動點爆發】

單位如果只使用前50點AP,那她下一回合的時間軸會從中間的50點開始計算,這樣能更快地開啟新的行動輪次。但如果要消耗後50點AP,單位會進入「爆發」狀態,那下一回合的時間軸得從最右端的100點開始計算,行動輪次會大大延後。

本作的機制決定了單位要保持高頻次的行動,一次「行動點爆發」,可能會造成敵人的連續行動,進而導致我方角色突然暴斃或損失大量生命值。一般推薦在必須補刀消滅敵人或者結束戰局時使用行動點爆發,戰局不明朗的時候要慎用。

由於攻擊行動的AP消耗往往在20點以上,平時戰鬥要計算、預判好敵人的移動、攻擊範圍。盡量消耗少量的AP進行移動,避免自己陷入「爆發」狀態。

【背刺和夾擊】

戰鬥中站位是有方向概念的,單位被第一個敵人貼身或者攻擊會自動轉向攻擊方,而當有第二個人靠近時他的朝向不會改變。兩個人夾住一個單位時,有人在單位背後可以造成背刺,如果是在側面則能造成夾擊,通過背刺和夾擊能進一步提升傷害。


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