首先是實戰輸出鎮樓

電腦出問題了,會隨機瘋狂自動鍵入////////碼字很困難,只能長話短說了

配隊的一圖流

簡單分析。

要點:
1.物傷,技傷,以及其他傷害(fever,蓄力等)是乘法關係。
2.由於,貫通,浮游,fever,蓄力等狀態觸發頻率較低,從實用性上,相關加成不考慮。(看到12樓的極限傷害圖,我去和路人打了一把螃蟹,1分鐘10秒就把boss打死了,根本沒進fever)
3.光隊自身團隊物傷加成非常高,因此補充技傷收益最大。
4.光隊自身團隊加成多,單核邊際效應明顯,雙核總體輸出高的得多。
5.支援角色的技能的傷害受到的傷害加成很低(原因不明),因此支援角色主要提供各種buff和功能屬性為主。
6.王子(男盾)受到3倍傷害卻只有單段治療,放奶的收益較低(團本帶人還是需要的),遠不如復活回复的血量多。把敵人的快點殺了就不需要治療了。